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  • 影之刃

    影之刃

    大小:208.47M

    类型:动作游戏

  • 暂未上线

游戏介绍

《影之刃》作为一款横版格斗武侠游戏,其战斗方式以极具打击感的连招为主。玩家在《影之刃》中可选择携手战斗,亦可进行PK对战,在交互层面给出了有力支撑。

游戏描述了一个充满杀戮和变局的武侠江湖,蒸汽机械和人体改造术无处不在。身为杀手组织的玩家将只身闯入折损众多高手的南武林,遭遇环环相扣的阴谋危局,直面欺骗、背叛与死亡。游戏中玩家可以使用魂、殇、瞳媚三个职业,每个职业都可以转职为两个拥有独特的战斗风格和外型特点的进阶职业。游戏的连招战斗系统,允许玩家从数十种招式中自由搭配,组成2条连招链,自由配合普攻、闪避、格挡与浮空跳跃。游戏人物对话冷峻简短,富有强烈的古龙特色。

制作人亲自构建的浓墨画风,用近乎艺术的线与墨勾勒出一个异于传统的暗沉江湖。沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布长衫的神秘剑客、充满想象力的空中巨船,以及精心描绘的浓墨水榭楼台,让玩家明确感受到一种来自江湖深处的冷峻肃杀。

杀意肆虐,伤害翻倍
“杀意”是《影之刃》连招系统中的独特设定,部分技能可获得杀意,部分技能通过消耗杀意,获得伤害翻倍等更强大效果,称为“杀意强化”。在搭配连招时,玩家需精打细算每一点杀意,保证收支平衡又不浪费。
怒气爆表,全屏大招
怒气值设定在ARPG游戏中已不鲜见,但是《影之刃》大招的频繁与华丽却是绝无仅有:狂堆怒气的角色能够在3段式推图中放出3次大招,且招式席卷全屏,遮天蔽日。
黄金剑阵,鬼步魅影
手动格挡与闪避大大增加了《影之刃》的格斗真实感。游戏角色“左殇”可在周身竖起黄金剑阵格挡攻击。“魂”则可利用其鬼魅身法化为一团烟影,闪避敌人攻击。

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  • 影之刃  截图1

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