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崩坏3rd

崩坏3rd

7.9分

动作 3D/MB

崩坏3 11月15日更新内容 1.1版本封印之剑更新什么

作者:十季零  2016-11-14 10:16:36

崩坏3在1.1版本的封印之剑即将到来,那么本次版本更新都有什么新内容呢,小编就跟大家一起看看11月15日的更新内容吧。
 

游民星空
 

  《崩坏3》更新动向又来啦,本期内容如下,请各位舰长老爷查阅,如果各位舰长想在帖子里看到更多内容,也可以回复留言提出您的宝贵意见,我们一定会认真查看的!

1.1新版本封印之剑公布

  外传,姬子,新装备

  15号《崩坏3》即将更新新版本 ——「封印之剑」
 

游民星空
 

  「封印之剑」主要以姬子,芽衣,Kiana,布洛妮娅一行人前往神秘之地“九幽”探寻姬轩辕圣痕,寻找上古宝剑—轩辕剑为主要内容开放的新玩法,此次新版本共投放2个新角色,分别是A级姬子融核装·深红,B级姬子战场疾风。

  通过最近一周多时间,想必不少小伙伴也在贴吧,B站看到了很多帖子,视频,直播。除了姬子的2个新角色之外,还对应增加了姬子的相关装备,不得不说,这一次的新装备深得我心,姬子佩戴电锯,日炎大剑的效果不要太好!更多具体的游戏内容,小伙伴们可以去看今天微信的第三篇文章,也就是我最最最最尊敬,喜爱,崇拜的老板 爱酱dalao 发布的预告贴哦!

  跟班:侧滑,我的德丽莎大姨妈啥时候出!

  策划君:“滚,早着呢!”

我就想问一句

  策划组答玩家问

贴吧ID:刚帝企鹅

  月光的攻击随距离衰减的机制是不是有问题?

爱酱小跟班

  对怪物造成伤害设定是以锁定点到攻击位置作为伤害判断的距离,因为部分大型怪物是有厚度的,加上月光的攻击方式,导致了月光在攻击时因为攻击位置的不同出现了不同的伤害数值。我们会在下一次版本更新中将这个问题全面修复,我们将会把白骑士·月光的散射、分支攻击伤害衰减的距离计算点从怪物中心点改成攻击判定点,即角色位置到怪物的边缘(表面)。感谢企鹅童鞋的细致观察,修正这个问题需要的时间会相对较长,还请大家见谅。

游戏昵称:无奈的小二

  1.1版本会更新新的武器和圣痕,那么这些新的装备会直接加入到蛋池中吗,如果不是,是打算怎么投放呢?

爱酱小跟班

  我们已经在测试服对新装备和新角色进行了一系列的平衡性测试,并针对部分装备和角色存在的平衡性问题进行调整,以确保投放的每件装备和每个角色都颇具特色和较高的可玩性,在1.1版本中新装备我们并不打算把所有新装备一次性全部加入补给列表中,会逐步开放,版本更新后,扭蛋里会直接加入武器:尼德霍格翼爪,日炎大剑,但没有立即加入新圣痕。版本更新后,我们会做姬子的武器UP,此时会加入新圣痕的投放。每一周都有可能加入新的装备,各位舰长敬请期待啦。版本更新后一段时间内,角色姬子通过标准蛋池出现的几率会有一定提升,具体内容请以更新后的游戏公告为准。

游戏昵称:空想的提督

  什么时候会出社团系统呢,打算做成什么样呢?

爱酱小跟班

  社团系统已经在开发中了,但由于目前开发进度的原因,暂时不能向各位舰长公布社团系统的相关内容,当达到一定阶段后,我们会第一时间通过蓝贴告知大家社团系统的相关内容。

游戏优化及BUG修复

  以下在测试服中修复并打算在新版本中更新的游戏BUG

角色

1)鬼铠

  ◆在遇到能麻痹攻击者的电盾怪时,使用QTE技能时不会被麻痹且隐身了。

  ◆修复了助战基友鬼铠释放必杀技会打断连击的问题。

2)月光

  ◆修复了月光被动技能【冲击共振】对武器主动技能不加成的问题。

  ◆修复了月光QTE技能会把怪物击飞过远的问题。

  ◆提升了月光技能【女武神能爆】可提升的攻击力伤害百分比。

3)次元

  修复了次元QTE技能对带有护盾的生物系敌人只能造成5次伤害的问题。

4)山吹

  山吹技能【机械恐惧】现在可以正常降低敌人防御力了。

5)圣女

  修复了圣女对地图陷阱成功使用闪避技能后,地刺浮空会飞出地图的问题。

6)雪地

  修复了在部分情况下,雪地QTE技能可能造成两次伤害判定的问题。

7)影舞

  影舞分支攻击可以更容易地用闪避技能提前取消了。

8)强袭

  强袭必杀技状态下,使用分支攻击可以获得分支技能加成、可以完成分支击杀挑战了。

  9)修复了白练、圣女、强袭,山吹释放必杀技时,消耗的sp数量与技能说明不符的问题。

圣痕

1)姬轩辕

  ◆圣痕【姬轩辕】两件套技能:HP上限额外提升增加对女武神无量塔姬子有效。

  ◆圣痕【姬轩辕(下)】的技能调整为:武器主动技能全伤害提升。

2)爱因斯坦

  增强了圣痕【爱因斯坦】。

3)叶卡捷琳娜

  修复了强化或进化圣痕【叶卡捷琳娜】后,其圣痕技能没有成长的问题。

4)芽衣·暴怒

  ◆修正了圣痕【芽衣·暴怒】的技能。

  ◆装备圣痕【芽衣·暴怒】与带有反伤技能的敌人战斗时不会导致游戏异常了。

5)李耳

  ◆调整圣痕【李耳(上)】技能触发条件:从HP为满调整为HP大于80%。

  ◆调整圣痕【李耳(中)】技能触发条件:从HP为满调整为HP大于60%。

战斗

  1)修复了同时攻击两个有【霜冻】技能的敌人会减速50%+50%,导致角色不能行动的问题。

  2)降低了关卡【4-12】难度。

家园

  1)修复精炼厂增益模块解锁等级异常的问题。

优化

  1)对自动锁定进行了优化。

  2)将武器【合金·潜伏者加农】与【潜伏者加农】相关配置修正为火炮,使其符合文字描述。

  3)调整了部分武器的技能特效。

  4)调整了技能文字描述,将“伤害提升”修正为“物理伤害提升”。

  经常有舰长问爱酱的跟班,“伤害提升”和“全伤害提升”有什么区别。其实“伤害提升”指的就是“物理伤害提升”,而“全伤害”中包括了“物理伤害”和“元素伤害”。

  为了让舰长能够更好地理解,对相关的文字描述统一做出了修正,对现有技能是没有任何影响的~

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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