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英雄联盟:良心攻略你值得拥有!如何在游戏中创造经济差

作者:十季零  2016-08-30 09:54:06

英雄联盟:良心攻略你值得拥有!如何在游戏中创造经济差!最新攻略,七匣子小编带大家一起来看!在游戏中经济往往决定胜负,如何比对手获得更多的钱?这篇攻略会详细告诉你~

英雄联盟攻略
 

一、 经济的来源
  在开始进行分析之前,先梳理一下游戏中获得金币的主要来源。

  1、工资

  在当前版本6.13, 每名玩家从1分59秒起,获得来自系统的工资2g/秒;

  通过计算可得出,每名玩家每分钟由系统工资得到的经济总额为120g。

  这是相当重要的经济来源,在一场王者局中,工资的比重占到总经济的25%~35%;在一场青铜局中,工资的比重占到队伍总经济的25%~40%

  2、补刀

  近战兵20g/个,3个/30秒;

  远程兵17g/个,3个/30秒;

  炮车兵46g/个,1个/90秒;

  通过一些简单的计算,我们可以推算出,平均一分钟,每条线上的小兵经济总额为252.67g。

  3、防御塔

  1塔:300g/在场英雄平分

  100*5/全队每人100g奖励 ,

  以上两项相加,可一次性地为团队获得800g正向经济差。

  4、野怪

  暂时没有具体统计,前20分钟平均约90g/组。

  普通野怪击杀后100秒重置,螃蟹击杀后180秒重置,红蓝Buff怪击杀后300秒重置。

  按90g/组为标准,粗略计算,理论状态下,一方野区的总经济为282g/分钟(包括0.2只红蓝buff+0.333只螃蟹)

  5、击杀

  击杀者300g,助攻者平分150g,连杀的人掉钱多,连死的人掉钱少。

  6、工资装/萃取/符文/天赋/英雄被动

  暂不讨论

  二、 经济差的来源
  整理了经济的来源之后,逐个对其进行讨论,便不难分析出经济差的来源了。

  1、工资

  工资是固定收入,无法被改变。虽然总量相当可观,但通过这一项经济来源,想创造出经济差是不可能的。

  这里需要确立一个观念:在LOL这个游戏里,经济差很重要;相较而言,在经济差相近的情况下,经济总量对游戏的结果影响极小。

  潜在的影响包括:双方对刷,则偏后期的阵容会得到优势;

  双方对刷,则双方拆塔和打龙都会比较快——容错率降低。

  但这种影响,相对于1W经济差时优势方摧枯拉朽的推进,对胜率的倾斜要弱的多。

  2、补刀

  对线期通过补刀打出经济差。想补到刀,有两个条件:

  1)你得补到最后一下伤害

  这需要玩家提高基本功。通过计算得出,每个兵的平均价值约为20g(包括炮车在内)。因此,每漏15刀,就相当于少了一个人头的钱。

  2)你得让小兵在自己的射程内

  当你离开兵线时,要尽量减少敌方小兵在此段时间内的损耗量。

  根据测试结果,清理兵线后,中单在游戏20~30/50~60秒按下B键回程;边路在25~35/55~05秒回程,能尽可能减少漏刀(大约只漏2个小兵)。

  围绕上述两个条件,让对手少补刀,是创造经济差的重要方式——'让对手漏刀',这与'让自己补刀'的价值是几乎等价的。

  方法有很多,包括:

  1)在对方补刀时发起进攻,赚一次普攻的伤害,从而形成血量压制;

  2)推线,送兵进塔,利用塔的高额攻击力,迫使对手漏刀。

  补刀是相当重要的经济差来源。假设你通过各种各样的手段让对方漏了4个小兵,地图上就平白地多了一根真视守卫。 如果你不喜欢真视守卫,那你在回家时多买两瓶生命药水。 有了这两瓶生命药水,在消耗/对拼时你就多出300点生命值,这就相当于身上多了两块400g的红水晶,能给你带来巨大的优势。 利用这个优势,你在对拼中取得了胜利,就真正地创造出了经济差。

  反过来讲,如果你并没有用这300点生命值打出经济差,那你也许可以用它挽回一条命,减少对方获得300经济差的可能性,对吧?

  3、防御塔

  众所周知,摧毁防御塔可以带来巨大的团队经济差。摧毁每条线的第1座塔,可以为团队带来800g的直接经济。但需要注意的是,不论何时摧毁防御塔,潜在的收益都是800g。 你把塔拆了,对方活动区域、视野都会缩小; 但当你优势较大时,赖在对方1塔附近,比赖在2塔附近要安全得多。

  你可以在优势较大时,不拆1塔,留作一笔投资。这个防御塔可以不断地吃掉你的小兵,进而减少对方通过补刀获得的经济,持续地创造经济差。当你玩够了,准备参团的时候,再将防御塔摧毁,此时双方的总经济差将会更大。(塔还剩一次普攻的时候,尽量多等等,让塔多敲几下小兵)

  相反,当你拥有一定的经济差,但这个经济差还不足以让你在团战中抵消防御塔的存在感时,过早地拆掉1塔可能会导致你推线后被对方控线,然后你没事情干,这就比较尴尬了。

  4、野怪

  以前我玩打野,特别反感队友吃我野怪,上单吃蛤蟆,中单吃F4,AD吃石头,就给我留个三狼,我还玩个球?

  后来看职业比赛里的选手也都这样吃野区资源,仔细琢磨了一下,才意识到,大家一起吃野怪也不是坏事—— 因为,吃野怪的人越多,则野区刷新越频繁,野区总经济就越多。举个例子,A队每120秒刷新一轮野怪(即野怪复活后平均20秒清完);B队每150秒刷新一轮野怪(即复活后平均50秒内清完);则1200秒内(20 分钟),A队能比B队多出2组野怪的总经济。

  与此同时,A队打野因为打野所用时间较少,有更多时间去支援和反野。B队打野即使去反野,也没东西能反,因为A队的野怪早就被A队打野的队友吃干净了。

  关键的问题在于,A队队友吃完野区经济后,要用这些额外经济购买真眼,顺手插在地图上,让A队打野知道什么时候该去什么地方,通过支援、推塔、反野,攫取额外经济—— 否则A队打野就废了。

  5、击杀

  感觉肯定被单杀了,就站在原地等死,别给对面支援的人拿助攻。

  对线劣势时,购买防御、续航装备,尽可能避免对方扩大经济差。



三、 案例与讨论
  1、打野支援中单,击杀对方后,如何处理兵线。

  打野脏兵,这是老生常谈的话题了。我的看法是:对于中路这种比较短的线,在对方英雄阵亡的情况下,中单丢个技能,直接B。打野负责把兵送进对方防御塔,然后B。

  中单B一定要早,否则对方会先到线上,到时候丢两个技能把兵推进你的塔,你就会漏刀。

  打野一定要把兵送进塔,原因很简单,对面人已经死了,你把对方的兵全吃完,你的兵就进塔,被塔砸死。

  对面的兵被你吃了,你的兵被塔吃了,两边中单都没拿到钱,但是你的团队打出了经济差。

  *反制:如你是对方打野,此时应前往中路补线;或直接前往对方野区偷野怪,偷完野怪之后根据对方打野的去向,去边路支援。

  2、打野支援上单,击杀对方后,如何处理兵线。

  上单如果不是刚好差两个兵的钱,还是放个技能然后直接B,毕竟拿了人头可以更新装备了。

  打野视情况,如果有把握把兵送进塔,就推线,理由同上;

  如果对面兵太多,没把握送进塔,就只补最后一下,利用对方兵多,快速消耗我方小兵,让对面莫名其妙又亏一波兵;同时卡住兵线,不让小兵进入我方防御塔,等上单回来再吃,以建立线上优势。

  3、如下图所示,对线期,红方上单控线时,远程兵越来越多,加上即将到来的第三波,总共两波半小兵,一起向前推进。虽然图中是蓝色方的视角,但现在你是红色方的打野,刚打完上路的石头人。请问你该怎么做?

 

  遇到这种情况,许多打野会想“女警不会控线吗,这样让我怎么抓啊”,然后扭头就走了。 但我认为,这恰恰是最能创造出经济差的兵线,这波非帮上路不可。

  首先,对于红色方打野而言,要考虑图中蓝色方男枪的位置,分两种情况,

  第一种情况:蓝色方打野也在往上赶。

  图中的视角是蓝色方的。扪心自问,假如你是男枪的操作者,看见上路打成这幅样子,你能忍住不来gank吗? 可以说,如果男枪在附近,是个人都会想来碰碰运气。 而且,图中的男枪贴着墙过来,丢个W,蒙多Q到,这个女警是要交闪的;把女警换成正常的上单英雄,那基本上交闪也跑不了的。

  如果红色方打野觉得兵线不好抓,就不来了,那蓝色方男枪过来之后,图中的红方上单很可能被抓死的。 如果来了,那就2打2。打架的过程中,这波小兵如果进塔了,蒙多亏两波兵的钱,如果这两拨兵没有进塔,那蓝色方顶两波兵打2V2,必输,然后两波兵还是被推进塔,上路直接炸穿。

  退一步说,就算双方打了个平手,那红色方也不亏,稳赚不赔的事情,为什么不做呢?

  第二种情况:蓝色方打野没在上半区。

  那你配合上单越塔把对方上单杀了,不仅拿了450的人头钱,对方还亏两波兵,血赚。

  或者,你配合上单把对面上单吓得不敢吃塔刀,这不算很赚, 但问题在于,如果你不去的话,红方这两波兵会很快的把蓝方小兵打死,你不去帮忙的话,蒙多补一波经济,女警亏一波经济,这一进一出还挺多的。

  综上,这波必须帮——所以,玩打野的人,千万别看这兵往前推就扭头走。脑子是个好东西,希望每个人都有。

  4、发育型中单被压制

  你是沙漠黄帝,对方诡术妖姬。你在线上玩的非常非常难受,对方妖姬有引燃,你时刻面临被秒杀的危险。这时,一些年轻的沙皇玩家会选择往下路游走支援—— 这就相当愚蠢了。

  你这一走,中路线就没人了,每分钟损失252.67g。走到下路,打一架,B回去,回满血,走出来,需要近2分钟时间,对方妖姬呆在中路,什么都不做,光在线上吃兵,就打回了500g经济差。如果他不停地点你的防御塔,最后把塔点爆了,他就打出了1300的团队经济差。并且你会发现,你去下路拿了两个人头,600g,对方妖姬在中路吃了四波兵,拆了一座塔,900g, 妖姬的等级和经济完完全全地超过了你,之后你看到妖姬就GG。

  另外,你走在路上,可能遇到对面打野在怼河蟹,你戳了他两下,发现妖姬跟过来了,然后你怕死,WEQ跑路,绕了好大一圈才回到线上,发现妖姬早就回线上等你了,又亏一波兵。

  正确做法:购买魔抗装备、大量生命药水,保持满血; 清兵,插眼,吃F4,发育。 当然,如果你是妖姬这样灵活的英雄,被压制了就该出去游走,寻找突破口以打开局面。

  5、蹭助攻

  你使用暮光之眼,看见下路打起来了,并且就要打赢了,突然想到大招可以蹭助攻,就传了过去。

  问题在于,LOL中的助攻是助攻者平分150g,你的'支援'只是从一个队友手中夺走了75到自己手里。但上路会亏很多兵,甚至掉塔,这对团队的总经济是不利的。

  当然,你不可能会做这么愚蠢的事情,但如果有类似的情况,还是得权衡利弊,考虑清楚。你要牢牢记住: 如果不需要你支援, 你就呆在线上吃兵; 如果有人已经蹭到助攻了,你就不需要再蹭助攻;万一你是辅助,AD和打野已经能稳杀对手了,而你尚没有蹭到助攻——那太好了,别去蹭助攻,把钱让给更需要经济的队友!

  6、中单刷F4

  中单刷F4的本质就是把打野的一部分经济转移到自己身上。刷F4是要损失生命值的,如果刷F4 的过程中,亏了3~4个兵,你的经济没变,,你家打野的经济变少了,那你就是猪队友啊。

  反面例子:

 

  正确做法:插好眼,看对面打野上线了,就找机会刷对面的F4;

 

  实在要刷自己这边的,快速推完线,刷完马上回线上,千万别因为刷F4漏兵。我方打野在F4附近的时候,就别刷了,真的没意义。

  四、摘要
  1、 补刀很重要,练好基本功。

  2、 打野帮线上gank,完事后要推线。线主可以丢个技能直接B,打野把兵送进塔。

  3、 野区资源大家可以一起刷,刷完野顺手在关键的位置做真眼,打野找机会开扫描带着惩戒去对面野区抢劫。

  4、 已经有助攻的人头,不要交技能蹭。

  5、 发育型中单尽量赖在线上。 被压制的时候,不要逃避困难,买点防御装,带足药水,在线上赖着,相信我,对面看到你像个小强一样,会比你更难受。

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