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突击英雄克制指南

作者:SilvaReta  2016-08-31 14:35:53

还在为不知道怎么克制那些上蹿下跳的突击英雄们而烦恼吗?今天七匣子小编给大家带来的是80分大神撰写的突击英雄克制指南。来看看吧。


 
克制链经过几个版本的改变已经不再适用所有英雄了,因为出场的英雄不一样,你拿出来的英雄起到的效果也会大不一样。麦爹刚削弱的时候,死神是一哥,现在麦爹加强了,源氏反而变成一哥了,你不觉得这很怪吗?明明死神和源氏都没有经过任何改动。
 
还有一些同学问我,为什么源氏克制76,你又说76克制源氏啊?在这里指出一下,两个英雄如果不存在绝对的克制关系,那他们战斗的过程会是一个博弈的过程,考验了76会不会被反弹右键,麦克雷会不会被反弹闪光。而绝对的克制关系就比如猩猩打源氏,路霸打大锤等等。是没有悬念的。所以当你面对对面的突击英雄而做出改变拿出了可以给予他压力的英雄,那么这把就算你没能打过他,至少也不会让他玩的太舒服,也能分摊你队友的压力。才能为你的队友牵扯出生存与输出空间,这毕竟是六个人的游戏哦!
 
1:技师:76 突击英雄克制指南76号是一个很均势的英雄,基本上面对谁也不虚,同时手长,有回血,移动速度快,还能让他面对各种各样的战场形势来做出改变。如果你的对手,选择了76号技师,你可以选择这几个英雄来针对:
 
1:死神 2:法拉 3:麦克雷 4:源氏 
 
建议交火距离:近距离或远距离
 
这四个英雄主要是要在和76的战斗中抢占先机,死神和麦克雷作为近战超高爆发,单抓76是完全可以做到的。源氏在高分段单独面对76被反杀的可能性特别大,建议不要单抓76.但是在低分段,源氏可以放心大胆的去抓任何你想抓的人。但是请注意,不要和76中距离作战!在76用了右键后,如果你血量还是很健康,就赶紧冲上去摁他,76唯一的爆发就是右键。开大后的76不要太怕,如果你占高位,他右键是射不中移动中的你的。这时候麦克雷之类的高爆发就可以两枪收掉76。有时候闪光也可以抓76,不过风险比收益更大,我习惯稳稳的克制对面,一般不会这么冒险。
 
 
 
2: 源氏突击英雄克制指南源氏是目前最热门的一个突击英雄,S技能的收割能力以及大招的疯狂输出还有自身的灵活移动,都让他一跃成了目前最强的英雄之一。不过源氏也有自身的缺点,皮薄,大招收刀拔刀后摇大。输出基本都是近身。所以能针对他的英雄也很多。如果对面源氏很厉害。建议你选择
 
1:技师76(你得先练习准心上下平移跟人) 2:麦克雷(你的先练习闪光砸地) 3:路霸 4:猩猩 5:禅雅塔 6:(托比昂)7:大锤
 
建议交火距离:中距离或远距离
 
一个手稳的76,以及麦克雷,绝对是每一个源氏都害怕的对象,因为近身容错率太低,一个走位不慎,就会被76右键和麦克雷闪光六连带走。
路霸就不用说了,突击英雄的一生之敌。被猪勾到了,嗨呀最气的。
和尚作为一个辅助,十分能克制源氏,也十分能辅助源氏。S,E两个球都是为源氏量身定制的。挂上E的源氏,被麦爹一枪崩掉的几率大大增加。而且有经验的麦爹不和你讲道理,左键再准也是闪光破反伤然后六连,打得源氏满地找牙。
猩猩就不用多说了。永远是源氏的亲爹,托比昂能限制疯狗,不过也只能在绝杀局拿出来用,新赛季没有绝杀局,托比昂估计就要告别竞技了。
听到源氏开大,机智的大锤收起了盾牌,拿起了斧头,抡了出去。
 
 
 
3:死神突击英雄克制指南死神是麦爹未加强之前最强的突击英雄之一。没有人拿麦爹,死神在抢夺地图基本没有对手。 清场的大招,收割时候的回血,死神在当时的强大都是源自于麦克雷的黯然退场。对面如果有个死神玩的特别好,你可以选择以下几个英雄针对:
 
1:源氏 2:技师76 3:麦克雷 4:闪光 5:法拉(实际上两人的交战面是不重叠的,很少看到两人搏斗的场景)
 
建议交火距离:中距离与远距离
 
嗨呀,仔细一看现在好像突击英雄都不怕死神,实际上也要看地图,在狭小的地图里,76肯定不如麦克雷,而空旷的地图,对面不一定会拿出死神,应该会选择更容易输出的闪光或者法拉。总之如今竞技模式,死神的出场率在标准阵容里不高。两个输出位,一般都被源氏和麦爹牢牢占据。打死神,闪光晕住六连,左右键飞镖乱射。都能让只有两个辅助性技能的死神一筹莫展。归根结底还是太容易被溜。但是死神的大招却还是强的离谱,改变战局的关键性大招一般都有死神的一份。所以对面拿出死神,还要要注意针对一下的。
 
 
 
4:法拉突击英雄克制指南 法拉在这个版本特别尴尬,麦克雷的大火让她的出场率一下降到谷底。在自己法拉的技术不够强悍的情况下,想用法拉去反制麦克雷和76,根本不够现实。麦克雷打法拉需要做的基本功,比法拉打麦克雷要做的基本功少太多了。这是个成本问题。可以克制法拉的英雄:
 
1:麦克雷 2:技师76(能打,但不强) 3:源氏 4:黑百合。(出场率低,容易被喷)5:禅雅塔(谢谢补充) 
 
建议交火距离:视英雄而定
 
如果对面敢出法拉,放手去选76和麦克雷,不过,76打法拉要比麦克雷难很多。不建议把76作为针对法拉的第一人选,实际上,让源氏去切法拉都比76靠谱。
 
 
 
5:闪光突击英雄克制指南闪光是一个相对而言使用者较少的突击英雄,因为其较低的容错率,过脆的身板,外加连用三次右键后引发的‘我在哪?谁在打我?我的队友呢?’等哲学问题,让闪光变成了一个高玩手上的常客,新人的送人头利器,使用的够好,可以直接撕裂对面的阵容,甚至击杀对面的关键点。使用的不好,两个闪烁进去,就回不来了。现在国服的闪光相对以前而言多了很多,大概是认识到了只有源氏还是不够吧。克制闪光的英雄有:
 
1:源氏 2:麦克雷 3:技师76 4:(托比昂) 5:禅雅塔 
 
建议交火距离:这要闪光说了算
 
公认的这几个英雄是特别容易打闪光的。76主要靠大招,够骚就靠手腕。麦克雷闪光加爆头是直接能打死闪光的。禅雅塔挂E了以后,所有的英雄只要能打中,都能对闪光造成巨量伤害。
 
 
 
 
6:麦克雷突击英雄克制指南麦爹在几个版本沉沉浮浮之后,依旧坐回了你爹的宝座,从各大小比赛就可以看出,麦爹的高爆发和高稳定性,已经让他完全取代了76号技师,毕竟麦爹的左轮连开6枪也不会准心扩散到天外去,近战有最高的闪光翻滚12连,远程有一枪140的爆头。麦爹成为第一输出是完全没有问题的。除了腿短,没有逃生,其余接近完美。而克制麦爹的英雄,还真不多。这里只推荐一些打麦爹比较有胜算的英雄。
 
1:源氏 2:技师76(只能打中距) 3:猩猩 4:麦克美 5.另一个麦克雷 6.DVA 
 
建议交火距离:中远距离
 
源氏打麦爹只能看谁E到谁,技师76只能和麦爹在中距离跳枪打。否则容易被两枪爆头。猩猩打麦爹得学会绕罩子,让罩子吃伤害,不然自己会死的很惨。同时,麦爹在没有闪光弹的情况下自身是很脆弱的,有技能就赶紧上去摁他一波。
 
各位会发现,为什么76这么强,什么都克还出场率低呢? 因为76爆发太低,大招提升有限,我才80分的76,就感觉中距离无所谓开不开大招了。更不要提500强的专业76,相对于源氏和死神大招的疯狂收割,76的大招太容易躲,也太容易被制裁。归根结底,还是爆发低。

 
 
最后,在路人局里什么最无敌?答案来了,骚猪最无敌,玩得好的骚猪,能吊打这六个突击英雄,除了死神可能不死,其余的都只要一枪,建议各位都练一手骚猪,只要钩子甩的好,打职业的也得跪在你面前叫声爷。


 
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