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炮车兵凶猛:小兵成为8.4版本的重中之重

作者:7xz520  2018-03-07 10:52:12

炮车兵凶猛:小兵成为8.4版本的重中之重

图源:拳头游戏


炮车兵终于名副其实了。

如果你观看了上周末的LCS比赛,你会注意到有些队伍在后期会五个人护着一个炮车兵,而完全不管对方。

第一次看这个战术或许有些奇怪,接下来我们会告诉你这样做的原因。
 

他们到底在干什么?

嗯,很大一部分原因是——这是一个推塔的游戏。战术就是围绕着炮车兵出号令之旗强化它,这让炮车兵明显变坦了,而且还增加100点伤害。简单来说,强化后的小兵会变得非常强力,推塔极快。
 

为什么不早点这样做?

有几个方面的原因,最大的原因就是8.4版本。仔细看8.4版本的更新日志就会发现,拳头修复了一个BUG,该BUG曾导致额外攻击力(例如:男爵之手的+50与【号令之旗】的+100)并未影响被强化的炮车兵对建筑物的伤害。因为这个Bug的修复,现在炮车兵对防御塔造成的伤害就立马可观了。
 

这对游戏来说是好事吗,有没有应对的办法?

好坏参半吧,8.4版本之前的游戏逐渐变得有些无脑。一局MOBA游戏玩到50分钟甚至一些能打到80分钟的情形并不多见。站在职业比赛的角度考虑,这意味着需要改变一些东西了,这个——以及8.4版本的其他数十个改动——都有助于加快游戏节奏,避免队伍陷入无聊的僵局,互相等对方犯错。
 

应对办法的话,在对手拥有男爵Buff时,可以尝试开团,但更可能的应对是做足前期的功课,这个版本让一些睽违赛场已久的英雄回归,都是看中了他们在游戏前25分钟的打架能力。
 

所以如果下次你看到TOP10职业联赛精彩镜头是一堆选手围着一个强化小兵,至少你知道原因了。很有可能在季后赛版本会针对这个战术有所改动,但目前,全新的炮车兵正成为春季赛后半段一道美丽的风景。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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