剑网3指尖江湖
角色扮演/415MBMB
作者:花开满楼 2015-11-05 10:50:38
本人数学渣渣对于这种稍微复杂的概率就不知道怎么算了,于是拿MATLAB写了程序模拟一下60w个GCD的每个奇穴下的收益。
结果如下:
把相关奇穴的语句注释掉就可以得到不点那几个奇穴的收益,就不重复复制了。
其中all 是两个奇穴都点:nohb是只点龙胆、nold是只点虎贲!
每个矩阵第一列是龙牙的比例,第二列是龙吟的比例,第三列是穿云的比例,每一行依次是0,1,2,3,4,5段加速
都不点的话 龙牙应该占1/3(0.3333),龙吟1/6(0.1667),穿云1/2(0.5000)
可以看出来:
虎贲收益大约是多的15%龙牙与 多的5%龙吟与穿云的伤害差。。因为并不知道伤害系数所以暂时没法计算具体收益
如果按照现在的龙牙=1.5穿云来算,大约是7%收益
龙胆收益很小相比不点大约只有2%的收益
加速因为7秒龙吟都不卡CD所以影响不大 但是从图中可以看到在0延迟下一段加速比二段加速龙牙多了1% 所以如果加速算法没有变的话初期堆一段加速就够了。
龙吟相对于加速有两种情况:
最少每6个GCD打一次龙吟/最少每5个GCD打一个龙吟
后者在虎贲+龙胆的情况下可以将穿云比例压缩至30%,前者则是33%。
图中也反映出了这一点。
不过高段加速属性本身提供的收益似乎比这一点提升的收益要大……
所以在没有循环的随机输出模式下,加速应该是没有什么限制的。
应该是要么高段要么低段,不取中间值。这点没有计算,凭感觉。
另外:
一、15%龙牙的提升,是虎贲+龙胆共同作用的结果。
二、15%龙牙是由部分穿云+部分龙吟转换而来,因此不能单纯以1.5的系数计算。
我百万次攻击模拟的技能比率和你这个差不多,大致就是30%穿云48%龙牙比例,按照[这个帖子]提供的加成数据计算,结果为大约6.5%的提升。
然而问题是龙胆这个奇穴,不点龙胆也没什么好点的。
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