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上海晓枫网络《暴走英雄坛》团队参评2017CGDA

作者:星辰  2017-10-13 11:19:43

由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2018年1月11日于厦门正式举行颁奖典礼。
 
上海晓枫网络现正式确认,携旗下《暴走英雄坛》参选2017年度CGDA,参与评选游戏制作团队大奖、最佳移动游戏制作奖和最佳移动游戏设计创新奖三个奖项。
 
《暴走英雄坛》是由上海晓枫网络科技有限公司研发的一款文字类武侠放置手游。
 
游戏采用TYPESCRIPT前端,全场景都由简单的黑白线条绘制。给人以诙谐幽默的感觉。新奇的画风,让人眼前一亮。没有华丽的色彩点缀,却处处暗藏杀机。通过简单的黑白线条绘制,中国风愈加浓烈。不同于市场添加各类元素的武侠游戏,《暴走英雄坛》返璞归真,坚守只做原汁原味的真武侠。
 
暴走英雄坛1
 
《暴走英雄坛》采用开放剧情任务模式,游戏延续了真实世界的基本元素,在这里你的年龄会逐渐增长,会口渴也会肚子饿,众多的NPC提供有趣的剧情以及任务。每个人的人物设定、性格特点被刻画的淋漓尽致,更有各类奇遇设定。因为是架空类设定,所以还会用上流行的网络用语调侃气氛,整个剧情在诙谐的过程中逐渐展开,向玩家展示出一个真实的武侠世界。
 
暴走英雄坛2
 
在玩法上,回合制+角色扮演+放置挂机是《暴走英雄坛》的三个核心玩法。文字向的战斗界面,让单调的回合制增添了一份武侠所特有的黑色幽默。在漫漫升级路上,等待玩家的不再是一个个枯燥单调的一键任务,而是各类搞笑有趣的江湖小故事,其中不乏各类经典武侠彩蛋,搏你会心一笑。而放置挂机的加入,让玩家不爆肝也能玩,不上线也不用担心被拉开距离,游戏通过减少无意义在线挂机的方式,让玩家更多的品味游戏剧情。
 
 
暴走英雄坛3

《暴走英雄坛》目前已经在taptap上线开放测试,在两个多月测试期中,获得了8.3分的高分评价。12W+的下载数量,1000余条5星好评。这份成绩单足以说明玩家对《暴走英雄坛》的认可。
 
中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办八年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。
 
在去年的大赛上,共有800组游戏研发团队和个人报名角逐15个奖项,其中专业组参评团队450组,非专业组参赛者350组,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。本届CGDA设11项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待《暴走英雄坛》团队的表现!
 
本年度奖项设置如下:
 
专业组
 
代码 奖项 代码 奖项
P01 评委会游戏制作团队大奖 P07 最佳游戏关卡设计奖
P02 最佳游戏原画美术设计奖 P08 最佳移动游戏制作奖
P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 P09 最佳移动游戏设计创新奖
P04 最佳游戏动画表现奖 P10 最佳移动游戏视觉表现奖
P05 最佳游戏音乐奖 P11 最佳VR游戏创意奖
P06 最佳游戏数值平衡设计奖
 
非专业组
 
代码 奖项名称 代码 奖项名称
NP01 最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖 NP03 最佳游戏创意奖
NP02 最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖
 
暴走英雄坛4

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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