盟主战是一个6人混战图,地图为四方台,可以选择在台上将别人击杀也可以把他们推落悬崖,四个方向还有四种道具增加趣味性。也是一个很好玩的模式,杀人或者推人,在悬崖边的勾心斗角,唯一不足的还是网络问题,只要有一个人卡,那就其他所有人都卡。
最后就是乾坤坛了,每天晚上8点到10点开放,这是一个占点图,也是唯一一个把战力也带进去的图,这个以后应该就是一个土豪带你飞的模式了吧。
流星在PVP中最为关键的是闪避,曝气豆的运用。何时该闪避,何时该曝气是重中之重。所以我们在对局中,如果能尽早的骗掉对方曝气,也就赢一半了。曝气和闪避同样具有无敌帧,比如在拳的必杀中曝气+闪避可以直接脱离必杀范围,枪的必杀中曝气闪避躲过第二段伤害,剑的必杀中曝气抵挡第三段伤害,这都是比较常见的操作,所以,我们要计算对方有没有曝气,开局都会在试探,往往越是高手对局越是谨慎,可能两人撞上了都不会出招,因为面临着致命的后摇。笔者一般在对面有曝气的情况下是不会释放拳的必杀的,放出来了也没用,放剑的最为理想,即使曝气了,也能打到2段伤害,更何况一般玩家反应不过来。但如果对面没有曝气了,一套拳的必杀加连段,是致命的。
节奏也是必要的。如何封对方的走位,预判对方何时会放技能,会放什么技能,我们怎么反制,其实没那么难,都是经验,真正要注意的是我们的心态,胜不骄败不馁才是最难的。
低段位阶段:
玩家们在前期打PVP的时候可以多用用枪,毕竟枪的攻击范围是真的广,而且玩家们跳跃接重枪范围特别大,萌新玩家无法判断重枪攻击范围就很容易中招,这时候就可以随便虐啦~
高段位阶段:
想要打好PVP,时机把握一定要好,同时也要控制自己的闪避方向,一般敌人打完一套连招都会有一定时间的硬直,长枪就表现的非常明显,如果敌人释放了飞花逐月技能却没办法对你造成伤害,那么就可以绕到敌人身后给予重创!
对战拳套的时候,一定要注意它的绝学,崩山打和骤雨劲拳,前者不仅能破盾还有霸体,后者释放瞬间会有霸体,无法打断,所以这时候可以利用长枪的攻击范围优势进行输出,或者利用剑的鬼牙突技能,无视霸体进行输出。
对战长剑则需要注意它的鬼牙突技能,上面说过鬼牙突的位移和无视霸体的效果非常好用,同时剑相对其他几种武器较为灵巧,沉着应对,终会取得胜利!