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武动乾坤手游评测 剧情还原近80%

作者:小柒  2018-08-29 13:45:36

武动乾坤手游评测?随着武动乾坤电视的热播,武动乾坤手游也随之而来,那么手游版武动乾坤到底好不好玩呢,一起来看看吧。

武动乾坤

作为一款改编国民IP的游戏,在还原原著世界观以及塑造适合玩家的美术风格和体验都是很大的考验,《武动乾坤》比我预期的要好很多,或者说是有诸多惊喜!开屏就是一脸4K CG惊的我这种摄影党阵阵唏嘘。

《武动乾坤》手游为玩家提供了四个职业,这四个职业完美还原了电视剧中的经典门派设定,有的擅长进攻,有的擅长防守,但不要因为只有四个职业就觉得游戏在职业系统上有些糊弄事。每个职业都有三个不同的天赋,以炎神殿为例,他分别拥有烈、涅、焚三种天赋,在不同的选择下,职业就有了多种不同的玩法。当你厌倦了输出职业,换一个天赋又是一个全新的玩法,让玩家即使到了后期,也有玩下去的动力。
 
尽管捏脸系统已经成为了不少MMO的标配,但大多都不怎么“自由” ,玩家只能从几个粗糙的系统脸中选择,失去了捏脸的意义。但《武动乾坤》手游在捏脸系统上,将细节发挥到了极致。从眼睛到眉毛,再到脸上各个部位的妆容,这款小小手游的捏脸系统完全不次于一些主流大作。

《武动乾坤》小说里面令人印象深刻的剧情,在游戏里面都得到了充分的还原。比如林动在石池里面发现石符,参加青阳镇林家的族比,在谢雷鸿门宴中击杀古影,在炎城角斗场击杀魏通……这些剧情,在游戏中都能看到。由于游戏拥有双剧情,大家自己就是主角,随着剧情的发展,会有着一种身临其境的感觉,能体验到不同的剧情角色感受。
 
《武动乾坤》中的等级半脱离了传统网游的数字等级,而是选用了《武动乾坤》小说中的元力等级,从淬体九重一直到涅槃九转,每提升一定的等级就会提升一个元力等级,而每提升一个元力等级,角色属性都会得到大幅度提高,但是相对应的,越到后期,想提升一个元力等级的难度就越高,这与小说中的修炼不谋而合。

《武动乾坤》里操作沿用的是比较标准的MMO键位,视角上自由度很高,固定键位的操作对这种高自由度的镜头运用游戏恰到好处。在刷怪上,释放及操控都相当稳,我也就不吐槽其他的一些游戏在运用自由镜头设计的搓操作了。稳定的操控带来的就是稳定的组队输出及配合,这对于MMO而言是生命线。测试期间虽然没有跟比较多的队友进行配合,但整体而言一个字:稳。

另外养成机制《武动乾坤》里做的非常丰富,除了最基本的角色属性、装备强化、加点外还有很多丰富的机制,这样也就会弥补MMO容易产生的空洞期,即上不去,打不全的状态,这是最容易导致玩家流失的大忌。目前我体验到的有龙骨、淬体、灵宝、符师。每个都会有对应的材料及副本,培养起来互相独立打不过一个,打另一个,总会有事情干。且这些机制里对角色的数值层面的成长也都是独立且全面的,这个是我觉得很亮眼的地方,以往的一些MMO,特殊养成机制只会在几个维度上做补充,大家打起来还是会顾此失彼,全部都要打,打不到一个水准,根本没用,那跟一个养成机制有什么差别

《武动乾坤》手游很好的体现了“影游联动”这个概念,将电视剧中的剧情以及一些特色还原在了游戏中。而作为游戏,它的战斗以及一些玩法也有着自己独到的一面,无论是对于玩家还是粉丝来说,《武动乾坤》手游都是一张让人满意的答卷。

关于武动乾坤手游评测?看完上面的介绍,相信大家对于武动乾坤手游评测有了一定的了解了吧!

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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