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万王之王3d恶灵古堡怎么打 恶灵古堡轻松过关秘籍

作者:小柒  2018-09-03 10:02:59

万王之王3d恶灵古堡怎么打?既然很多玩家不知道如何打恶灵古堡,今天小七就给大家带来恶灵古堡的过关攻略。

恶灵古堡

副本介绍
 
“恶灵古堡”副本在《万王之王3D》中,不管是从场景还是玩法来看,都极具特色。玩家将在30级开启普通难度,60级开启冒险和王者难度。经过了前两个新手期过渡的副本,“恶灵古堡”从难度上来说更具挑战性,许多设定都是之前的副本中没有遇到过的。
 
阵容搭配
 
在阵容配置上依旧是常规的“1主T+1治疗+3输出”最为合适。在更加详细的职业选择上,尽量搭配上[控制技能多、CD较短]的职业。因为“恶灵古堡”副本中的BOSS会频繁的释放一些[致命法术],而这些[致命法术]通常可以采用一些控制技能进行打断。如果未能及时打断,一旦让BOSS将技能释放出来,整个队伍都将面临巨大的生命威胁。

一号BOSS”埃塞尔巴德“
 
埃塞尔巴德虽然有一个看起来十分强大的AOE技能,但千万不要忽略其恐怖的单体伤害。埃塞尔巴德的多个技能都是以瞬间单体伤害为主,因此队伍中的治疗职业一定要特别关注主坦克的血量。埃塞尔巴德的单体伤害对于主坦克而言不足以致命,但队伍中的脆皮输出职业是不可承受的,特别是其随机瞬移到一个目标身后并进行一次高伤害的单体攻击的技能,主坦克一定要及时将BOSS仇恨拉回,防止队伍减员。埃塞尔巴德在血量将至50%的时候,会跳跃至场景的另一端,然后在原地以自己为圆心释放大量的魔法球。魔法球可以通过走位来进行躲避,理论上来讲距离埃塞尔巴德越远便越好躲避,部分职业拥有的瞬移技能可以在这里发挥不小的作用。
 
二号BOSS“科尔斯蒂娜”
 
科尔斯蒂娜是一位拥有大范围法术伤害的BOSS,在于科尔斯蒂娜的对战中,极其考验玩家的走位反应。科尔斯蒂娜可以召唤大量的黑色旋风,伤害高覆盖面广,没有位移技能的玩家,需要在旋风出现的第一时间,观察好地下技能的空白空间及时进行走位。科尔斯蒂娜会将队伍内的两个玩家进行连线,连线后两名玩家将持续受到法术伤害,只有相互远离到一定距离后才能解除,如果连线与召唤旋风同时来袭,千万不要手忙脚乱,先躲避伤害更高的旋风,再远离队友解除连线才是最好的选择。当画面中显示快打断致命法术的时候一定要立即使用控制技能打断,否则一旦科尔斯蒂娜成功释放技能,所有队员都会陷入致命法术“迷惑”中,无法攻击而且移动不受控制,如果此时科尔斯蒂娜在同时释放召唤旋风技能,全队队员基本上已经是九死一生。
 
三号BOSS“奥兰多伯爵”
 
奥兰多伯爵在古堡的伯爵高塔,是一位死亡骑士,伤害极高,因此与其近身肉搏显然是一个不明智的选择。奥兰多伯爵的技能“死亡之种”会随机释放在一位玩家身上,数秒后爆炸造成一个圆形的范围伤害,此时被释放“死亡之种”的玩家一定要尽量远离队友,不让队友受到波及。奥兰多伯爵的一个技能可以将所有玩家强行吸到自己的身边,而另一个技能则是两段范围性伤害的骑士冲锋,通常被奥兰多伯爵作为一个连招使用,被奥兰多伯爵吸至身边之后一定要以最快的速度远离奥兰多伯爵,否则后续的范围技能可能很难进行躲避。奥兰多伯爵身边隔数秒会刷新二至四个幽灵,此时队伍的坦克会遭受伯爵和幽灵的多重打击,所以队伍的治疗职业要及时照看队内坦克的血线,以免前排过早死亡。

副本总结
 
“恶灵古堡”副本中出现了很多BOSS同时释放技能形成连招的情况,要么需要玩家及时的使用控制技能进行打断,要么就是利用自保技能快速的进行躲避,两者都需要玩家在战斗的过程中保持高度的精神集中,否则很容易手忙脚,乱造成成员伤亡。
 
关于万王之王3d恶灵古堡怎么打?看完上面的介绍,相信大家对于万王之王3d恶灵古堡怎么打有了一定的了解了吧!
 

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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