一号BOSS:雪山飞贼
BOSS技能
血蛭陷阱:对进入陷阱的玩家造成持续流血效果
寒冰陷阱:对进入陷阱的玩家造成减速效果
冲锋:BOSS仇恨目标离BOSS较远的时候,BOSS会冲锋到仇恨玩家处,并眩晕玩家。
BOSS难点
副本的难点在于在中了血蛭陷阱后处于流血状态下在中寒冰陷阱会受到大量伤害,类似于刀客怒龙的撕裂效果。
也就是移动会大量扣血,很不好意思的说就是上周因为中了这两个陷阱用位移技能直接被秒了。
其次是雪球,场地会有雪球滚入,被雪球击中会造成冰冻和伤害。
雪山飞贼的血量2100W,物理攻击。会召唤小怪,及施放冰墙陷阱,站在冰墙上会持续掉血。
做为3世镜的第一个正式BOSS,这货无论在血量还是攻击方面都不是很强力,一般能过通过机关来到这里的团队都能很轻易的将其击杀,唯一需要注意的是,分散站位,冰墙出来后注意跑位不要顶着打,小怪甲士吼住就行。
成功击杀飞贼之后,地上会掉落道具“一大捆箭矢”。拾取后搭乘BOSS身后的弩车,用于清理之后的小怪。
过了第一个BOSS之后,玩家带着任务NPC“张中龙”继续前进,一路上观看几场动画,清掉一些小兵之后,将迎来第2场BOSS战。
这里花些笔墨说下,从飞贼死后一直到第2个BOSS盗贼三兄弟之前,张中龙都会一直跟随队长,医生需要看好他的血,如果张中龙死亡,则任务失败。小怪一共有6波攻击不强,可以用弩车帮助清理,也可不用。
这个是物理攻击属性的BOSS
二号BOSS:盗贼三兄弟
1.BOSS技能
释放黑烟,会失明玩家
每隔一段时间会点名玩家,并造成线性伤害
召唤山贼甲,乙,山贼甲提升BOSS攻击力,乙则是混乱目标。
2.BOSS难点
BOSS其实难点不高,
第一个就是黑烟会造成失明,要注意躲避
第二个就是点名玩家,造成线性伤害
第三个就是山贼甲乙
大当家,高物理输出,1000W的血量,无法被甲士、侠客的拉怪技能拉走。
二当家,3兄弟中真正的难点。我们先来看看这货到底会给玩家到来哪些麻烦:
1,同时会逆天的70级雄心和古道
2,光环持续对身边玩家造成1W左右的冰伤害(此伤害可以通过冰抗来减少)
3,间歇释放冰球陷阱,从BOSS脚下开始刷出几个巨大的冰球向四周扩散,滚动中碰触到目标造成2W左右的冰伤害。(这一技能是这个阶段只要的灭团因素,如何处理好冰球的问题成了击杀该BOSS的关键)
该BOSS可被甲士和侠客的拉人技能拉走,并且没有减速抗性。
三当家,酱油,纯粹的酱油。老3本身并没有攻击技能,可是他会替老大治疗。而且靠近老3的玩家会被间歇性的失明。但是,这个胖子有个先天性的不足,和109突破的BOSS一样,他会间歇性地出现一种控制抗性的削弱,一个手法熟练的魅者完全可以确保对其的全程完控。
根据这3个BOSS的特性,经过反复的尝试之后,我们首先确立了老大→老2→老3的击杀顺序.
三号BOSS:蔡氏闺房
1.BOSS技能
场景每隔一段时间会刷出倾慕,对触碰玩家造成轻微伤害,然后消失。
如果没有玩家触碰,那么五秒后对大范围玩家造成大量伤害。
每隔一段时间刷出恩情,对报恩之心回血,如果报恩之心死亡会直接导致团灭
2.BOSS难点
首先就是蔡玉琼的心魔血量回满或者报恩之心死亡都会直接导致团灭
其次心魔有物理和法术屏障,每隔一段时间都会消失一会。、
进入场景后有2个可攻击的目标:倾慕之心及蔡玉琼的心魔。两者之间会互相转换物免/魔免状态。倾慕之心会一直攻击报恩之心,蔡玉琼心魔则会以每秒0.5%的速度回血,玩家要在心魔回满血之前击杀倾慕之心。
这里我们感觉KFZ的设计初衷应该是:让玩家反复在2个BOSS之间切换输出,物理职业优先攻击法免目标,法系职业优先攻击物免目标。
但是实际开荒过程中我们发现,只要DPS足够,全力输出倾慕之心就能轻松过关。
PS:此场景不需要治疗、进入后回血药品无法使用,BOSS不会攻击玩家不需要甲士拉怪,刀客、异人、侠客可以先把腰带和手套脱下来下血,以提高输出。
场景后方会刷新红色、蓝色小球 目前不知道用途,不影响通关。