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英魂之战

英魂之战

7.3分

动作/67MBMB

极简动作手游《英魂之战》引爆凛冬—竞技还能这么玩儿

作者:花雨  2018-01-11 11:29:39

(英魂之战宣传视频)
 
    轻竞技、易团战,适合同朋友一起欢乐开黑的极简动作手游《英魂之战》将于1月18日14:00时,于iOS与Android双端开启暖冬公测。

  《英魂之战》集合酷爽的操作体验、酣畅的战斗形式、绚丽的演出效果、搞怪的多样模式、惊喜的随机彩蛋等,在战术与技能、体量与玩法上,力求突破世面常规,在这个凛冬带来一款可以让玩家感受到肾上腺激增的新游作品。在2018新年伊始,送来一股热意。
 
英魂之战截图1
 
  碎片时间,尽在掌握
 
  《英魂之战》主打“五分钟一盘”的快节奏战斗模式,致力于引领护肝护眼的竞技游戏新风尚。

  在3V3的限时对抗中,极力呈现出创新与简化的关键词,将全局重点聚焦于玩家间的正面对抗上,而突出重点之余,为增强玩家爽度,同时剔除了游戏中资源宏观调控的部分,并将游戏中的出装部分改放到了战前策略中。直接、极简成为这款游戏最贴切的形容词。

  五分钟即可完成一局酣畅对战的设定,更好地利用起玩家一切的碎片时间,使得《英魂之战》成为诸多堆在线时长的游戏中的一股清流。
 
英魂之战截图2
 
  极简动作,自定义连招
 
  作为一款动作手游,《英魂之战》为每位英雄设置了多重技能,解锁后可任玩家自行选择与排序。技能的设定严格遵照了特色化与平衡性,每一套技能在实现华丽的演出效果之余,也实现了上佳的“手感”。

  在游戏对战中,玩家每次上场可配置两位英雄,英雄间切换时会释放一个玩家自行设定的技能,为把握战机、打出一套高连combo提供了有利良机——一波秀操作的时候到了。
 
英魂之战截图3
 
  装备通用,“多栖”发展
 
  《英魂之战》保留了战前装备配置的内容。这条装备养成线中,装备使用对象并不设限,每一套装备都是通用的,适用于所有英雄。

  相同的英雄可以搭配不同方向属性的装备,来组合他的战前策略,以此来实现英雄培养的多向性。每位英雄在游戏当中的玩法、定位全都由玩家策略决定,全凭玩家自我意识打造属于自己的战斗风格,即使是同一英雄,也可能因为自定义招式和装备方向不同,玩出多样的流派。
 
英魂之战截图4
 
  缤纷玩法,创意集结
 
  《英魂之战》激烈对战之余,不忘为玩家准备诸多趣味搞怪的独特模式法,警察与小偷、僵尸玩法、捉迷藏等新奇的游戏模式在游戏中层出不穷!搭配丰富多变的场景地图及游戏中的关卡、彩蛋设计,使得每个模式妙趣横生。所有惊喜,只为给玩家带来耳目一新的游戏体验。
 
英魂之战截图5
 
  以上不过冰山一角,更多惊喜,还有待每位玩家亲自发掘!

  《英魂之战》与你相约1月18日,不见不散!

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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