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最终幻想 觉醒

最终幻想 觉醒

7.8分

MMOARPG/MB

最终幻想觉醒新手攻略 冲级变大神不是梦想

作者:十季零  2016-11-22 13:24:15

最终幻想觉醒新手怎么玩,秒升大神不是梦,最终幻想觉醒新手怎么玩,最终幻想觉醒游戏的操作比较简单,但是玩好游戏并不容易,不仅要掌握好所选职业的特征,还要注意主角和伙伴的搭配准则等等,另外还有一个因素也很重要,那就是战力提升,副本挑战等。
 


 

我就不写提高战力相关的,来针对在战力已经短期无法提高的情况下,如何“越级打怪”,通过战力要求远高于目前的关卡。我40~50万战力的时候可以越20万战力通过60~70万战力要求的关卡,少数还可以3星,往后还没玩到,希望对公测玩家有帮助。

内测群里不少玩家吐槽《最终幻想 觉醒》只要堆战力就好了,不像零式原作那样有技术含量,但是大部分人又觉得自动战斗挺好,手动太累(人性就是如此矛盾)。 客观看来,《 最终幻想 觉醒 》手游对操作的要求肯定是低于之前的零式的,PVP也不能手动操作,PVE和推荐战力持平的时候基本就是手动放放大招就好了。

但是如果要“越级打怪”,操作则是必不可少的了。手残党看到这里也不用害怕,因为真正的大神是不用看攻略的,玩手游的人都大部分都懒,比如我也懒得关自动,所以这篇操作策略对操作的精细度没有那么高的要求,把我说的全部做到,或多或少就能够越个20~50%战力过关了,当然操作更好的则越级空间会更大。

那么进入主题,看看不关自动的手残情况下有哪些策略:

首先我们归纳一下《 最终幻想 觉醒 》的战斗模式,PVP强制自动战斗的就先不讨论了,在各类关卡以及活动中,战斗类型大致分为一下几种:

1. 普通杀杀杀就过了以及BOSS是弱鸡路人甲的关卡,多为剧情。

2. BOSS战(这类有很多关卡累心个,但共同点是BOSS有一定强度)

3. 拦截战(在怪到达管底前打死,怪会一直移动,有的还免疫减速)

4. 生存战(分为存活时间和杀到一定数量的怪)

5. 限时击破 (包括摧毁目标和护送NPC到关底)

6. 可操作的PVP(主要是部分活动和轮回之境)

7. 世界BOSS和公会BOSS

那么一个个来,以下都是在不关自动以及不雇佣的情况下的核心操作策略:

一.杀杀杀和弱鸡BOSS类

这部分实在太简单,稍微注意一下大招的释放时机和顺序,有的大招是控制,有的是AOE,有的是加血,根据每个人的阵容不同。稍微注意一下搭配,不要亮了就点空放大招就行了,记得召唤军神,几乎不会卡。

二.BOSS战

这部分的情况其实很多,因为有很多个BOSS,BOSS的设定也差别较大,一个个分析新手也记不住,所以只讲下通用策略。 游戏Tips里会教你优先击杀特殊怪和打断BOSS技能,说的非常好! 但是在勾选自动战斗的情况下几乎做不到,而本篇攻略是为手残服务的,保持勾选自动,因此只能随缘打断...那么这里的核心策略就是:闪避技能。

思路比较简单,就是看见BOSS放技能的红圈的时候,就按一下闪避按键,地上没有红圈的技能一般可以硬吃。少数技能没有红圈还是不能吃的,这里说了你也一般记不住,到时候死几次就知道了.....

闪避的时候要注意2个点,第一是闪避方向:通用的是往后闪避,或者往BOSS裆下闪避(穿过去),有时候横向闪避,反正根据红圈的范围来就好。第二点是注意远程后排,队长一般是前排,闪避的时候后排虽然会一起做动作,有时候会掉队,提前注意一下后排的位置和方向,不要闪避之后反而把后排送入虎口,那还不如不闪(前排吃技能一般还不会直接死,后排嘛....)

因为是通用策略,所以所有BOSS都可以这么打,当然有些特殊BOSS这样是不够的,比如会招小怪的BOSS,留一下AOE型大招和军神一起清一下就好。还有些分阶段的BOSS,见招拆招吧,游戏里也自带提示,反正闪避用好了没错的。

3.拦截战

这部分关卡看似很简单,因为不会死,反而是最难跨战力打的,因为DPS实在是不够,其他关卡还可风筝啊,苟且啊,轮换大法啊,这种关很难,而且有很多免疫控制,那么这种关操作策略有2个,

第一个是:不要开加速,用原始速度打,因为加速会放大你操作的时间成本。第二是hit&run,只不过是追击型,合理用闪避来跑路,向前闪避是比跑步快的,但是别闪错的方向,另外不要打断了自己的抬手和技能,具体多加练习,技巧不难,但这类关有时候过不去就是过不去。
 

最终幻想
 

4.生存战

这部分是最适合越级挑战的,其中存活一定时间类的最简单,甚至全屏乱跑就行了,闪避好技能,有大招丢一轮能清多少是多少....这种跨个30,40万过关都不难,可惜不多。

另一种是杀满一定数量的怪,这种也简单,有些人可能死得很快,觉得难,那是因为你跟BOSS死磕。这种关越级打的时候,核心策略是不要碰BOSS,躲着BOSS杀小怪,杀满就过关了,CD流....大招好了来一波,攒满军神放一波,BOSS大招放完打一波,各种偷鸡摸狗,小怪还是不太强的。

5.限时击破

纯DPS关卡,有些简单的就是算好大招CD,尽量打出COMBO和多召唤1轮军神,让大招连着小怪和后面的目标物一起AOE,没啥太多技巧,核心就是技能多放,尽量打到多的人。

有一类比较特殊的就是毒气罐,因为会持续AOE,有死亡压力,这时候反而不能追求DPS,要带个奶或者吸血,再就是用好轮转大法。

6.可操作PVP

核心在于:大招打到关键角色。《 最终幻想 觉醒 》的PVP还比较有意思,阵型会经常变化,有时候打到两边对调,因为有很多位移技能,阵型就比较复杂了,这篇不讲。要做的就是看好时机放大招,最好是先用类似镰刀大招把对面控制聚拢,然后一个AOE大招全中。否则伤害太平均,不能秒T或者打死后排,血量太平均自己会先死人。

7.世界和公会等大型BOSS

这类BOSS会有秒杀和限时机制,所以带全DPS进去拼命就对了....完全不要考虑生存问题,大招不要等,哪里亮了等哪里,只要不空使劲放,每次保证至少一轮军神。

最后说一下《 最终幻想 觉醒 》里的奥义——轮换大法!上面也多次提到。《 最终幻想 觉醒 》是1+2+2的形式,队长之外的2组人可以轮换,在场下休息的人会同时回复血量和怒气!! 所以经常切换能大大帮助你越级打怪。如果特别难的关,可以一起开始就用最弱的人当队长(一般是用最强的),因为队长不能轮换,越级过多时基本必死,让最弱的当队长送死,然后比较强的2组人分别轮换。

放了技能丢完大招就跑!!轮换CD到了,休息的人血和怒气也差不多了,换上来丢了技能放了大招招了军神继续跑...如此反复,非常无耻!!除了有些关时间限制太紧,这样会DPS不够,其他大部分关卡只要走位够**,都能无限磨过去,堪称奥义!!
 


 

看完了是不是觉得也挺简单的,要不然怎么说是为手残服务呢,开着自动能做的操作就这些,但每条要做好还是有些难度的,跟进一步想越级更多了也可以尝试关自动来手动技能集火关键怪和打断BOSS,我虽然也能做到但实在太累,宁愿等一天提升些战力了。

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