地下城与勇士起源是一款热血刺激的动作格斗游戏,经典的复古rpg地牢闯关玩法,多职业培养路线,还能自由转职打造专属英雄,激爽刷怪狂暴输出,策略布阵智斗boss丝血翻盘,快来集结地下城勇士一起对抗邪恶、保卫世界吧,超痛快的动作激战,喜欢的小伙伴快来下载地下城与勇士起源试试吧。
地下城与勇士起源新手武器装备搬砖全攻略
地下城与勇士起源新手避坑攻略
1、刷图:
其实从雪山开始就有概率出骨戒,所以从雪山开始到根特之前,所有下面的牌子必翻。
搬砖党推荐去刷盗贼那个图,boos房间右边(最低要求53级,刷冒险级的碳一把有7—9个,一个号80多个没问题)碳怎么来?
建9个小号,22级就可以刷,每次一次,一次9个,9个号81个,一周7次!9x81美滋滋
2、关于小号绑定的碳
用于强化可交易的粉,首先这个粉不要太值钱,因为强化之后要丢进账号仓库,大号提出来以后分解就可以得到碳最好先去拍卖看一眼价格,别把好东西这样用了。
3、氪金积分:是100点券:1积分
没爆自己的武器之前,冲的M积分可以换泰拉,500M积分可以换箱子里面有泰拉石武器。团本之前首饰推荐:物理—正义手镯+骨戒+虫链或姨妈项链
4、工会:
记得每天签到,舍不得就用金币签到就好,大佬用泰拉。工会有个boss,周一周三开启,要进去打重在参与2分钟,能打5次,掉公会属性加强所需材料,里边的力量/智力,暴击,属强加一加,注:退会加入另一个公会属性仍会保留!!
5、徽章:
商城的徽章5万金币一个一级的,优先购买力量/智力,看职业吧每天限购16个,一共80万金币。徽章是可以自由拆卸的,分解也会全部返还,所以全弄上5级的就完事了(早买早享受)
6、属性石:
就是那个6个颜色的宝石,中间一个大宝石那个。选择力量和暴击加满,材料在活动副本,或者刷图爆。100个小材料合成一个大材料才能够解锁,5级前升级用小材料,第六级就要用大材料了,分别代表什么属性。
地下城与勇士起源新手武器装备搬砖全攻略
第一步: 起号,趁现在有送东西,可以快速成型一个号,以及一个魔法师号(有送异界套,可以起 魔道或者奶萝),然后再起其他的号,大概4,5个差不多,建议
男枪炮,奶妈,剑豪(聚怪猛),红眼,白手,这些刷题还是比较容易的
第二步: 加入组织,萌新找组织很重要,可以在op那里点手游去加qq的频道,或者去加一些公会啥的,有带萌新的,方便后面混团和了解一些攻略
第三步:
升满级后,穿送的65粉套就行,武器建议如果自身没带属性攻击,就花钱去拍卖行买一个有属性攻击的粉,就3000泰拉,然后每日三次神秘商店买炭,一开始印章够用几个星期了,可以不买,后面再买,调整箱有条件就买。这样等升满级,加上过图,副本,差不多可以把武器强化到10-12,接着搞附魔,买那种电厂卡,便宜,一身下来就几千泰拉,2张45力智,3张42双暴,3张10双属强,2张32力量或智力。然后搞徽章,打一次皮龙,全身4级徽章。再搞符文,2次黑色大地:异界就行了,可以每天刷电厂后剩10疲劳去自由发挥到2疲劳再去打。一通操作下来,抗磨可达2.3w
第四步:
赚泰拉,每周4次大章鱼,10次奥兹玛,看看公会群或者其他交流群的有没有大佬带不竞拍混子团,去混团后换泰拉,以及每周公会战,参与一下,输的话也有2w,每日电厂刷的魔刹石可以去交换所换泰拉,以及可交易材料换钻石和元素卖,其他的不值钱不用换,一套操作每周可以有20多万泰拉,3周就可以一套节日套了
第五步:
更多细节方面的,比如公会宾果,公会每日签到和捐献,宠物出游,公会增益,能力成长值,还有那些活动多研究研究,每周排行榜(任务面板右下角那个),以及其他的,多多研究
最后就是别心急,养成游戏慢慢来,有个好心态最重要,嫌太累没时间可以只玩5个号差不多,刷完也就1-2小时
搬砖的话先开图,把第一个发电站的图都开了,别在意满星,接着抗磨魔低的小号可以打前面两个紫色的精英图,有概率爆ss,大号抗魔够27000,有门票可以打最终boss图,比闪2ss,领主图就30疲劳那个,我是不建议打,容易空军,但是想平时工作日想省时间可以打,需要7个小门票。每个紫图爆的ss是有部位限制的,小号可以优些刷带辅助装备和戒指手镯,2件了就可以去刷武器和项链。每日掉的魔刹石,7800泰拉必换,每周交易材料只换
钻石和元素
去卖,每周必换3个跨界材料,加上每个号自身剧情任务有送一个,3周可以跨一件,优些跨4=1的防具,武器不要着急,可以混奥兹玛团后,100w竞拍账号绑定的ss武器罐,必开出能带的,类型随机,先带着等后面刷到了再继承。说到继承,爆出来的ss重复的都要解除魔法封印,主词条对自身有用的,可以留着后面先继承词条,再继承强化等级和附魔。
魔抗够2.8了可以开第二个电厂,刷第一个紫图,有概率出粉项链,一个9w泰拉,但是概率低。
地下城与勇士起源游戏介绍
十一年fight成长不断突破变强,十一年格斗王者的经典正版之作《地下城与勇士》手游,继承2D横版过关格斗游戏的特色,经典四大初始职业,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗一触即发。更有熟悉的深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战,阿拉德的冒险,在移动指尖再次展开!
地下城与勇士起源游戏亮点
1、经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式;
2、个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧;
3、各具特色的职业可以供你自由选择,越来越多的技能组合可以被探索和使用。
地下城与勇士起源游戏优势
【爽快连击,唯快不破】
多元职业力量体系,上百技能连招随心组合,总有适合你的连击秘技,格斗对决爽快由心!
【巅峰对决,团本集结】
围绕使徒的多人挑战在移动端再次展开,罗特斯Raid副本惊喜与挑战并存,更有记忆封存的远古副本等待勇士重临挑战,阿拉德的冒险,再次开启!
【个性养成,突破成长】
平稳成长体系,个性变装系统,超萌宠物陪伴,职业成长从不孤单,给以冒险家的最强养成体验。
【公平竞技,格斗新生】
最为公平的成长变强,即时对决PVP,与时间竞赛的PVE,均在公平的个人基础成长之上的不断突破变强,公平对决激发热血本能,随时随时印证你的格斗实力!
【极致冒险,深渊挑战】
继承经典极致格斗挑战,深渊史诗,幸运闪光,职业的冒险比拼实力也是比拼运气,你比你想象的更强。
地下城与勇士起源玩家测评
1、前言
这游戏也是拿到版号了,那么离具体上线应该是真的不远了吧,说实话给鸽了那么多次,多少有点不敢相信会有真的玩到的那一天,各种让孙子烧过来的梗也是在这个游戏的评论区漫天飞舞,虽然说老鸟都有在韩服试过水,但毕竟文化不同,翻译过来的剧情和物品名称什么的感觉在代入的时候上多少有点怪怪的,而且各种挂加速器什么的麻烦的很,也是劝退了不少玩家。所以只有国服正的开放了,这个游戏有了更多的国内玩家,才能重现往日的辉煌。
2、游戏视觉声效体感
游戏的画面上也是延续了端游上的2d视觉,但在大多数横版游戏中都没有的y轴(例如大名鼎鼎的艾希),这在操作上有着更大的可能性,也让视野范围带来更大的空间感。华丽的技能渲染,如突破了次元壁的拔刀斩,熔岩炉等不比各种3d手游来的差,角色建模虽然糊了些,但是各种天马行空的造型,极具辨识度的角色职业,各种联动的cos服饰,赛利亚等优质声优温柔的问候,无疑也是这款游戏才能带给我们的视觉享受。只是这些东西,或许只有体验过pc的老玩家才能提回去到的吧,对于新生代的00后,或许在画面这一关就被否定了,毕竟,现在比它优质画面的游戏太多太多了。
3、游戏的玩法的浅析
游戏的玩法方面,还是有着比较丰富的体现,如各具特色的职业体系,经典的四鬼剑,肌肉猛女抱抱,一jio踢死boss武神,强力的人形buff奶妈等,都有着完善而循环渐进的升阶的职业技能树,让你始终在升级的过程中能体验到新的东西,毕竟每个技能带来的连招攻击都是质变的,如噬魂之手,如破极兵刃等,有了这些看似不起眼,攻击数值也没多少亮眼表现的技能,却能让你在攻击的时候得到翻倍甚至是多倍的攻击加成。当然,手游化的后果是,游戏没了搓招的这一承载着灵魂的乐趣,只能通过点击来达到释放技能,剿灭敌方的快感,或许有限的几个职业不受太大的影响如红眼,如大枪等,但是对于喜欢玩剑魂和那些操作感丰富的的职业的玩家来说却是毁灭性的打击。而类似增幅强化的东西,你们就放心吧,坑定会让你们的钱包里最后一个崩都掏出来的。
4、最终的总结
已经五年了,五年啊!pc版的dnf才多少年,竟然鸽了我们那么久,久到我都已经忘记这个游戏了,要不是榜单上看到,或许压根就想不起来了吧。或许这个游戏手游化后不如端游带给我们的体验更好,但是情怀啊,是多么催人的东西,还是期望着能正式玩到这款游戏的一天。