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崩坏3rd

崩坏3rd

7.9分

动作 3D/MB

麦尔学园第一期:崩坏3rd闪避技能教学攻略

作者:十季零  2016-10-31 15:36:10

不想做咸鱼的非洲人不是好舰长!大家好我是麦尔,作为一个攻略写手,最近开始转战崩坏3rd,同时会撰写“麦尔学园”连载,和以往的连载不同,麦尔学园不光是攻略,之后也会有杂侃内容,说说热门话题和搞笑内容,希望大家能够喜欢。因为游戏刚开不久,麦尔也才入坑,写的不好请大家指正,我们共同进步,本期攻略讲的是崩坏3rd的闪避技能使用技巧,希望各位能够喜欢。

 麦尔学园
 
闪避:每个角色都拥有的瞬发技能(有短暂的抬手时间),有一段较短的无敌时间,极限闪避之后可以进行特殊攻击。可以说崩坏3rd用好闪避就能打下半壁江山,而崩坏3的魅力也在于此,从剧情地图普通2-32开始,闪避的作用已经重要到不会闪避就必须死的地步了,不练好闪避基本上后期各种boss都是你爸爸,尤其是深渊的boss。
 
极限闪避:在对手进行攻击时,起手式释放完毕之后(例如弓箭手是射击线从红色变成黄色),使用出来的闪避,能够触发时空断裂,类似防守反击(闪避反击)机制。
 
而目前很多玩家都出现了在对手技能起手式完成之前就按下了闪避键,或者对手直接击中你没能放出闪避,这种就是所谓的咸鱼操作,那么我们要怎样做到操作不咸鱼呢?且听麦尔慢慢说来。
 
首先你需要知道的是完全理解闪避这个技能,知己知彼方能百战不殆。


 
闪避技能详细分析
 
第一.闪避距离
顾名思义,就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)
普通闪避:
不按方向键,只按闪避键,默认往后闪
按键闪避:
同时按住方向键和闪避键,然后立刻松开


 
 
第二.判定距离
这里用到上文提到的一个概念,【闪避位移=绝对闪避位移+普通位移】
“绝对闪避位移”就是这里所说的判定距离。
闪避过程中判定为“闪避”的距离,也就是真正的闪避距离。这个如果不好理解的话,闪避过程中不是全程无敌,这个就比较能理解了吧~基本测试过后,白练在闪避过程中,脚抬到腰位置以前都不会受到伤害;
绯红在停下来之前不会受到伤害;战车在即将停下的时候是会受到伤害的。需要注意的是,闪避碰撞到墙壁、敌人等障碍物会停下,这就是为什么无数人死在骑士冲锋下的原因,大家都以为自己是可以“穿过”骑士的。
 
第三:连续闪避:
是否能在上一次闪避完成后立刻进行下一次闪避。答案是可以,但是角色和次数都有限制。
 
白练和绯红都可以完成这一动作,也就是进行两次连续的闪避。然而战车就不能。另外即使是能够连续闪避的角色,也无法做到连续3次或者以上的无缝连续闪避(板鸭2-32的王之财宝大招可以很明显的证明这一点)。连续两次闪避之后,无论如何都会有一点点的硬直时间,这段时间你处于非无敌状态,会受到伤害,而这个伤害如果有高硬直或者击飞,往往是致命的。
 
以上就是大多数闪避的共性,在其他方面,每个角色会有细微的不同,比如绯红的闪避之后会有小小的停顿(硬直),但是连续闪避可以取消第一下闪避的停顿。这类情况还有很多,原谅麦尔没办法面面俱到写的很全,但是只要你能理解最上面的三点,已经完全够你用到大佬级别,而闪避最精华的部分并不是对闪避本身的理解,而是技能预判,这是大多数攻略都没有提到的。
 
技能预判:在对手进行攻击的时候,预判对手的攻击时间,抓住时间进行闪避。与其说是我方在使用技能,不如说我们在预判对手的攻击时间!
 
前面麦尔已经拿最简单的弓箭手进行了举例,实际上本质就是这么简单,你一定要对那个怪物的攻击起手式有足够的了解。

比如暗影板鸭(2-32),黑暗状态隐身突进砸的速度回非常快,几乎你看到他出现的瞬间,直接按下闪避键,就能触发极限闪避,如果你的反应很快,那么就稍微迟缓一点进行闪避。


 
 
依然是板鸭,烟雾弹之后会有导弹连发,而这个导弹连发可以通过她的炮口颜色变化进行判断,依旧是变成黄色之后,迅速按下闪避键,就可以完成极限闪避。
 
崩坏3的闪避可以说是经验的积累和反射神经锻炼的体现,开始闪不开被打中或者闪太快了,不要灰心,大家都是这么过来的。
 
本期麦尔学园就到这里,不想做咸鱼的非洲人不是好舰长!我是麦尔,我们下期不见不散~有意见或者建议请给麦尔留言或者发送邮箱至396433431@qq.com
麦尔学园

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