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部落冲突皇室战争

部落冲突皇室战争

7.9分

卡牌 策略/MB

《部落冲突皇室战争》低费卡牌的优缺点及使用技巧分析

作者:花开满楼  2016-04-11 17:22:49

皇室战争低费卡牌的优缺点及使用技巧分析,每个人都应该有自己用的最顺手的阵容,别人的不一定适合你。有的人喜欢猥琐防守,然后找机会偷一波。有的人喜欢从头刚到尾,每个人性格都不一样,所有相同的卡组在不同的人手里肯定效果也是不一样的。cr里每一种兵种都有被其克制的和天敌,我们就要利用这里面的关系来赚取费用,然后用这些去获得胜利。我在这里把所有cr卡的优点缺点罗列出来,大家参考下,说错了帮忙纠正。从费用从低到高说起吧。

部落冲突皇室战争

1费:

小骷髅:优秀的过牌,用来解王子,小皮卡,大皮卡之类单体伤害比较高的,或者解后排输出都是可以的。而且一下有四个。缺点就是脆,速度也不是很快。

2费:

1.哥布林:跟小骷髅作用差不多,比小骷髅的优点就是跑得快,打得快,缺点是数量少一个。

2.投茅手:跟小哥布林差不多的作用,不过可以对空,作用相对全面一点。

3.小闪电:本人最喜欢的一张卡片,作用很多,可以秒同等级的哥布林,投茅手等小怪,还可以打断攻击,王子的冲锋,转移怪的仇恨,进攻防守都是神器。不过秒不了苍蝇,被闪电过的苍蝇海飞过来塔是无伤吃的,不用补其他伤害。

3费:

1.箭雨:费用很低,范围挺大,伤害足够清掉任何小怪。(8级箭雨杀不死2级公主哦)

2.炸弹人:对地aoe,费用不错,伤害也足够清掉小怪。不过自身是陆地单位,移动速度一般,自身很脆,不能对空。缺点也很明显。

3.弓箭手:类似于投茅手,血量比他高,能吃同等级箭雨不死,能挨两口喷。不过速度偏慢,数量少一个也是缺点。这两张在一般情况下可以相互替换。

4.骑士:血量一般,攻击一般,很中庸的一张卡。可以当半坦用。速度不快,目标单一。

5.小苍蝇:3只小苍蝇,攻击不错,血量偏少,用来解后排的输出之类的,类似于苍蝇海的用途,不过费用偏少,不怎么推荐带这个。

6.墓碑:一张防守型牌,完美克制王子,野猪之类的近战单一单位,不过比较怕空中单位和aoe。

7.土炮:不错的防御建筑,造在家中间可以有效的拉怪,费用低,攻击还可以。缺点是怕空中单位。看到冲锋王子千万别放这个,两刀就没了。

4费:

1.火球:相对箭雨,范围小,费用高,伤害高,能解同等级的火枪。

2.小皮卡:移动速度快,伤害高。不过身板脆,攻击速度慢,单体攻击。适合用来收割后排输出和打肉速度也快另外偷塔很快。

3.火枪:攻击高,陆空兼备,攻击速度还可以。走得比较慢,身板也很脆。适合放在塔旁边防守或者躲在肉后面输出。

4.飞龙:半坦,空中单位,攻击aoe。不过伤害一般,攻击速度较慢,打塔很慢。飞龙适合打怪,配合王子一起上敌人会很头疼。

5.骷髅海:完美解王子,皮卡超人这些单体攻击很高的。最怕预判aoe,只能起到拖延的作用,瞬间输出并不是很高。

6.女武神:最近加强了一次,肉度伤害都还可以,不过攻击速度慢,移动速度一般。当一个半坦用挺好的。

7.飞桶:偷家,骗aoe神器。算准对面费用或者手牌无法解飞桶的时候,可以打掉塔很多血。

8.电塔:和土炮差不多,多一费能对空,射程多一各。千万不要在冲锋的王子面前下,也是两刀。

9.野猪:移动速度快,能跳河,只打建筑,肉度还可以,如果能打到塔还是很赚的。缺点是地方用怪解了的话,等于你白亏4费,防守会比较吃力。

10.冰冻:决定胜负的一张牌。本人用的不太好。以后用得好了再来补充。。

11.毒药:范围aoe,没啥感觉,用的不是很多,配合石头人听说很好用。

12.黑王子:相对王子来说少一费,有aoe伤害,有个盾,可以挡一波致命伤害。不过血量较少,aoe也只能打前面的怪,攻击也较低。双王子冲锋还是gaygay的。

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