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白猫计划

白猫计划

7.5分

3D RPG 动作/MB

《白猫计划》评测:简单而优秀的王道RPG

作者:风成孤叶  2015-05-08 11:18:26

 曾缔造《黑猫维兹》经典RPG神话的日本知名游戏大厂Colopl,在2014年7月15日正式推出了可单指操作的王道RPG《白猫计划》(白貓プロジェクト)。本作上线后人气极度火爆,在一个半月内取得了突破一千万下载量的傲人成绩,成为日本现象级手机游戏之一。那么这款游戏究竟有多优秀?小编来为各位玩家试玩评测一下。
《白猫计划》QQ群: 106260711 白猫计划七匣子礼包群 

白猫计划手游截图
 
游戏大前提:高速而稳定的网络
小编考虑过要不要把这条写出来,最后还是决定把这个大前提告诉各位玩家:其他可能都是浮云,但《白猫计划》对网络的要求非常高。
白猫计划手游截图-2
 
游戏数据基本都是随着玩的过程中不断下载的,基本上每一个新的操作都会下载数据,如果玩家的网络不畅,那么游戏的过程将会非常难受。小编有VPN也会不时出现连不上的状况。就在刚才小编用了25钻石抽卡,点了之后网络突然连不上了,当时给吓出一身汗来,好不容易存够的25钻石啊!还好后来连上了,还出了个三星拳师。总而言之,想要畅玩《白猫计划》,最好有一个稳定而高速的网络。

游戏故事:前往大地尽头的大冒险
 既然是王道RPG,故事自然也得好好王道一番。《白猫计划》的故事是讲述主人公在冒险途中遇到了失忆少女爱丽丝、白猫以及冒险家盖尔,四人在误打误撞进入了森林的某处后突然解开了飞行岛的封印。众人击败了飞行岛的守护黑龙后解开了封印,但一路同行的伙伴盖尔因为黑龙附身而无法继续冒险之旅。盖尔说稍后便会追上你们的脚步,说完后还出现了意识被侵蚀的一刻,这不是给自己立了一个大大的flag么?
白猫计划手游截图-3
   
可以说小编很期待盖尔的再次露面会是什么姿态,一旦昔日的伙伴不得已变成了敌人,故事就会非常精彩了。目前小编的游戏进度并不算很快,因此还没领略到后面故事的精彩之处,但就试玩下定论而言已经足够了:《白猫计划》的故事还是相当不错的。

游戏视听:瑕不掩瑜,整体优秀
《白猫计划》的游戏画面还是相当不错的,尽管场景算不上很精致,但三头身的人物确实很可爱,连各类怪物都非常Cute。此外,战斗过程中的人物动作以及攻击特效流畅而华丽,只是屏幕上东西一多起来就有点卡(小编用的是ipad mini2),这个实在是有点遗憾。
白猫计划手游截图-4
 
 至于听感方面,《白猫计划》的配音阵容非常强大,包括绿川光、堀江由衣、井口裕香、梶裕贵等知名声优为玩家奉上精彩故事,音乐也是以王道RPG常见的振奋、向上的音乐为主,视听感觉非常好。不过不足的是游戏并非全程语音,有时候只有一个语气词来代替一句台词,同时结合游戏的战斗画面中场景并不算很精细,整体上算是略有瑕疵,但瑕不掩瑜,这并不妨碍《白猫计划》优秀的整体游戏视听。

游戏操作:令人惊艳的单指操控
《白猫计划》在上线之前,Colopl便以游戏的简单操作为最重要的宣传点,称《白猫计划》为“一只手指便能畅玩的即时战斗RPG”。那么事实上Colopl做到了没有?
白猫计划手游截图-5
 
答案是做到了,而且非常惊艳。可以说搭载“Punicon”技术的《白猫计划》,其操作是革命性的简单,上图便是通过拖拽屏幕进行移动的画面。一句话,小编用的是ipad mini2,一样可以单手拿着ipad,单纯用拇指操作,手机更不必说。

《白猫计划》中包括攻击、移动、闪避和技能都完全可以靠一只手指完成,正好对应触屏操控常见的四个手势:点击、拖拽、划动和长按。玩家攻击时会自动锁定身边的目标,手指划动即为闪避,长按后划向画面上的技能点便能触发必杀技,既能做到操作简单,又能做到使即时战斗不失可玩性与操纵性,在这一点上《白猫》给人的感觉是在太惊艳了。

游戏系统:基于王道而超越王道
既然是王道RPG,那么《白猫计划》自然也少不了经典RPG应该有的角色育成系统。《白猫计划》的所有游戏系统都基于符文和金币而生,下面小编来讲一讲。
白猫计划手游截图-6
 
《白猫计划》的角色育成系统比较复杂,除了等级提升之外,玩家还可以使用各类符文对角色进行强化。不过这里使用的符文和其他游戏不太一样,并非镶嵌在角色的装备上,而是通过使用符文来激活类似技能书一样的能力加成树来强化角色能力。能力加成树的分支很多,每个分支都有不同的侧重点,比如侧重于攻击力还是会心一击的几率,全屏玩家选择。小编估计这里的分支是可以全部点完的,只是需要耗费非常多的资源。

武器的育成则负担没那么重,强化只使用金钱,这一点还是让不少玩家松了口气的,不然全部都要用符文怎么可能够用……不过,如果玩家要进化武器则需要相应的符文来进行升级,同时还需要对应的素材。
白猫计划手游截图-7
此外,游戏的亮点还在于筑城系统,这是很多号称王道RPG所没有的。其实本来确实应该没有,但《白猫计划》加入筑城系统,并没有影响其王道的性质,反而让游戏变得更有趣。玩家可以在飞行岛上建立自己的小镇,小镇中有民居、武器库、餐厅、金矿、各职业的修炼所和尚未实装的饰品店,玩家可以通过省级相应的建筑来获得收益,比如升级金矿可以获得更多金币,升级修炼所可以提升相应职业的能力,升级民居增加团队cost等。不过建筑到了一定等级之后依然需要符文来升级。此外,游戏中玩家所拥有的角色都会在小镇中活动,玩家可以通过触碰与之产生互动,还会提高友好度喔。

 总而言之,《白猫计划》的游戏系统还是相当丰富的,所花费的资源最多的还是金币和符文,这点其实和很多游戏都一样。筑城系统的存在除了提高玩家收益,还能延长玩家的游戏时长,至少小编还是很喜欢在自己的小镇里戳戳自己所拥有的角色的(笑)。
总结

一段时间的试玩让小编对《白猫计划》相当满意。这款号称“单指完成所有操作”的游戏确确实实地做到了,而且游戏内容充实,视听效果也很好,各种游戏系统之间相辅相成完成度高,难怪在日本能成为现象级游戏。

小编很希望某一天《白猫计划》可以引进中国市场,让广大玩家都能享受《白猫计划》这款简单而优秀的王道RPG。
白猫计划手游截图-8

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