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保卫萝卜3

保卫萝卜3

7分

塔防 休闲/152.72MB

《保卫萝卜3》评测:中规中矩的网游塔防

作者:露西亚  2016-06-24 17:24:07


        作者:穿心的风
        本文由七匣子原创,转载请注明出处
 
        惊喜、兴奋、再到失望,这是很多游戏,电影乃至小说,从初次见面到续作再到更高层次的续作,给人们带来的,最直观的感受。在这里,我不是说续作不好,而是说很多人经历成功后,那种坚持创作的心会变。那么,一起来看看这款由腾讯发行的《保卫萝卜3》会带给我们怎样的变化。

《保卫萝卜3》游戏评测截图1
 
        单机转变网游,社交性大大加强
 
        保卫萝卜3相比前两作的变化并不大,画风还是以萌系为主,玩法依旧是塔防策略,最重要的转变就是社交元素的加入,有了腾讯的发行,想必很快你的QQ或者微信,会有不同朋友让你送体力,比拼排行榜等等。除此之外,游戏也融入了网游的元素,萝卜的造型包装以及防御塔等级提升系统(包含了碎片,升星,属性,升级),这些相比本来的单机游戏来说,都会无形的消耗玩家的精力或者金钱,减少了游戏本来的快乐。
 
《保卫萝卜3》游戏评测截图2
 
        当然,除了系统上的改变,在基础的玩法上,游戏还新增了联机模式,目前分为两个部分:好友赛和赏金赛。好友赛与普通副本的玩法基本相似,唯一的区别就是糖果车的出现,我们必须尽快的消灭它就可以拿到丰富的奖励。赏金赛则是一个变相的竞技场,就是与在线玩家比试的。可以看出两种模式的增加,目的已经很明确,腾讯想要的就是会“社交”的萝卜。
 
《保卫萝卜3》游戏评测截图3
 
      诚意虽有,但明显不足
 
      也许是人类有探索的天性,所以,很多时候我们都希望去发现新的事物,这点在游戏中也不例外。而这款《保卫萝卜3》,在这一点给与惊喜可谓是相当有限,首先是新炮塔的加入,这个名为“雪球”的炮塔,简直就像个冰太阳花,大范围的伤害和减速看起来就像是省事之作,而另一个雷达炮塔,作为一个强力的点杀,请允许我露出赞赏的微笑,因为它真的是太强力了,难道开发者已经预料到,我们升级不起别的炮塔,要让它来救场的嘛?相比一二代新塔防给我们的惊喜,总体来说这一代的塔防没有新意而且敷衍。其次体力的设定,初期感觉不明显,但到了一定的阶段,就会让很多快乐真的是戛然而止。最后,我想想说说会移动的塔防,这个概念不错,但是它灵敏嘛?
 
《保卫萝卜3》游戏评测截图4
 
        集氪金体系大成于一体
 
        我们都知道要成为武林高手少则十年八载,多则这辈子也不行。而对于氪金这个“武林”来说,有了腾讯这个宗师,萝卜3那可就是现代版虚竹,不仅有双VIP系统护身(我到现在也没明白这个QQ vip有什么用),而且八十一种功夫样样齐全,可以氪金买时装,可以升级炮台,可以升星,累了还可以买体力等等,可谓是样样齐全,但就是少了最初当小沙弥的快乐。所以说,两者不可兼得,想要好口碑又想卖大钱,那真是太难了。

《保卫萝卜3》游戏评测截图5
 
         少一点点套路,多一点点真诚。这大概是玩完《保卫萝卜3》最大的感触了,我们不能否认它在社交方面,确实做得很好,就连我母亲也会和我一起去玩这款游戏,互送体力什么的;但不可否认的是,游戏确实没有太多的心意了,没有当初一二代给我们的那种快乐或者震撼了,尤其是大量的氪金元素更是让很多人,玩一会就删除了游戏。

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