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自由之战

自由之战

7.9分

MOBA/MB

《自由之战》游戏测评 拿出手机随时随地战斗

作者:7xz520  2015-01-14 14:30:54

2014年即将过去,而2015年注定是个全民竞技手游的时代,无论软件硬件还是网络环境,都已经预示着PC端大火大热的竞技游戏,已经要在手游上同样崛起并覆盖全民!

自由之战评测

那么,当下最火爆的竞技游戏是什么,毫无疑问,DOTA、LOL当之无愧,那么手机游戏即将进入全民竞技时代的情况下,手机上有没有这样的MOBA游戏呢?答案是有,并且可玩性一点也不输于LOL和DOTA!

她就是《自由之战》,国内首款真手机MOBA竞技游戏,真正的掌上LOL,移动版DOTA!手游MOBA,这就意味着无论在地铁还是公交上,拿出手机随时随地就可以参加战斗,不再需要呆板得坐在电脑面前了!

【竞技核心玩法,不输DOTA、不输LOL

MOBA游戏,核心玩法是不会变的,即使手机端运行,最让人难忘的补刀、Gank、控线、反杀、打野、草丛、视野、控制、秒杀、抢人头等等,在《自由之战》中均体验到了,而且熟悉专门为手机独创的操作方式,一些PC端经典操作都可以实现,比如走砍,比如骗走位,比如控小兵和防御塔的仇恨。

目前战斗地图三张,1V1和2V2都是单路SOLO,一条直线的战场,推塔杀人,由于是简易版的对战地图,所以暂时还保存着杀人10名或补刀60即可获胜的设定,避免一场手机游戏难分难解缠绵20余分钟。部分玩家可能觉得这种设定不够公平,但手机游戏快节奏,这样获胜无可厚非。最正式的3V3地图则是只有摧毁敌方基地才能获胜,三条路上中下,地图很大,打野、Gank、一级团等等都可以实现!

竞技性还体现在展示实力的天梯,天梯系统只支持3V3,这里获得的积分更高,当然对手也会更强,你很厉害吗,带上队友一起天梯开黑吧!

【意识足以翻盘,操作方能称王】

竞技游戏对每一名玩家的要求都有两点:意识、操作!

意识俗称大局观,战斗时的心态,对局势的分析,怎么应对敌方阵容,劣势局怎么做才可以翻盘等等,这是一名高手对战斗中每一件事情的分析,和对每一个翻盘获胜机会的把握。《自由之战》如果拥有优秀的意识,完全可以做到翻盘,这才叫竞技游戏!

操作也称秀操作,利用手速和对英雄的理解完成一些一般人羡慕的动作,或躲技能、或极限反杀、或对线压制、或越塔强杀、或草丛卡视野等等,正式这些操作让游戏变得精彩、刺激、充满未知性,同时极具观赏性!而这些,《自由之战》独创的双轮盘操作系统完全可以实现!

【真3D场景模型,华丽战斗特效】

在手机硬件发展迅速的今天,显然传统2D画质已经无法满足广大玩家对游戏品质的要求,竞技游戏3D化是不可避免的。《自由之战》正是全景3D模型,战场地面、防御塔、小兵、英雄、草丛等等均为细致3D模型,并且每一个动作流畅无卡顿,给玩家最好的游戏体验!

再看战斗特效,战斗特效包括技能特效、光影特效、建筑损坏特效与建筑爆炸特效等,在《自由之战》中,每一个技能释放的特效都拥有支持它的全部光影与场景处理,拒绝雷同,而建筑损坏会掉落石块水晶,爆炸会有冲击波、有烟尘,甚至死亡都有阴影变动,这一切让游戏对战时代入感极强,每个人都很容易把激情融入!同时,兼顾了技能特效的华丽赏心悦目!

【细节决定成败,认真打造经典】

《自由之战》无论是UI还是战斗界面为了适应手机这一移动终端的体验,都以简洁大方为主基调,但简洁并不代表简单,细节之处做了很多让人舒心的设置。

为了方便主战斗界面最大面积显示战场,所以一些不必要的或者使用度不高的按钮,都被精简进了二级菜单,玩家需要的时候点击既可,这样就不会造成按钮过多影响战斗视角的情况。同时,不同英雄在战斗结束时,胜利或失败都有不同的庆祝动作,偶尔发现这个彩蛋以后,还挺有意思,就像每个英雄不同台词均不低于五句一样。在系统设置中,震动提升与智能施法都可以主动开关,这对习惯不同操作的玩家来说绝对是福音。好友系统中,甚至可以显示附近的人,这样你就可以通过这个游戏,认识附近的朋友,说不定会是个漂亮妹纸哦!

说了这么多,其实《自由之战》还有相当多优秀的地方,比如可以邀请三人组队开黑,比如可以通过圣石系统让你开场基础属性更多样化,比如打人机也可以增加少量积分等等。当下所有打着MOBA游戏旗号的手游中,真正意义上的MOBA竞技,只有《自由之战》做到了公平工程自由,那么,想要赶上全民竞技手游时代,那就快来玩一玩《自由之战》吧!

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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