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刀塔帝国

刀塔帝国

7.6分

3D 卡牌/122.93MMB

《刀塔帝国》评测:精致爽快的Dota游戏

作者:花雨  2015-01-08 12:36:59

在Dota类手游横行的今天,伴随着3D游戏呼声的越发高涨,众游戏厂商纷纷下水尝试,《刀塔帝国》应运而生。这款由壳木公司开发的新游,是否占据它的玩家市场呢?

刀塔帝国1
 
基础素质

玩家进行各种活动的选择界面是在一片叫做浮空岛的仙境上,配上曼妙美丽的音乐,十分大气,让人心情爽朗,真的是给人一种仙境的感受。《刀塔帝国》使用了与Dota2一样的unity3D游戏引擎,建筑和人物的模组细腻精良。可以看得出来商家在这上面还是花了很多心思的。
刀塔帝国2
 
艾泽拉斯大陆

选择游戏副本的时候,玩家的视线直接由浮空岛下移到地下,去选择关卡。所有关卡都集中在了一个小的地球上,在这里或者说是艾泽拉斯大陆,这样不但有了游戏的整体感,让玩家心领神会。
更是让很多像小编一样的魔兽老玩家感动的潸然泪下,地图上转的每一个场景都好像自己曾经驰骋冒险过的每一片土地。
刀塔帝国3
调整好剑圣的位置,使剑刃风暴爆发更多伤害

游戏核心

像魔兽世界一样,本作中玩家也要去抵抗天灾军团的入侵。在通过一个有一个的副本提升团队实力,打倒燃烧军团,制霸全服。
刀塔帝国4
 
自由调整的视角

战斗系统结合了塔防和英雄对战的特点,消灭所有敌人或者攻破大门,都可取得胜利。
所以在战前的派兵布阵上,也需要玩家多做出一些思索。360度可以自由调整的视角,像魔兽争霸一样,可以让玩家有身临战场的体验。
刀塔帝国5
 
收集要素:

收集要素体现在英雄的召唤,以及装备的合成。英雄可以在副本竞技场以及祭坛的神秘商店中购得,相信收集到很多英雄不难,但如果想把每位英雄都培养成能征善战的好手,想必就需要玩家大量的时间或者金钱来投入了。
刀塔帝国6
 
很多武器都需要掠夺,也就是玩家之间的PVP

本作在装备获得方面创新的让玩家之间进行pk来掠夺对方的装备碎片进行合成(更直白的说是将对方玩家当做野怪来打,有一定几率掉落物品。)普通的白色物品,只需用金币就可以直接升级,而像绿色或紫色的物品,则需要吞噬白色的装备来进行升级。个人觉得在装备在金币强化上比较繁琐,需要玩家重复查看点击,不如都改成吞噬方便些。
刀塔帝国7
总的来说,本作总体的素质还是不错的,但是在战斗过程中还有很多可以再加强提高的地方。相比起大众全部无脑抄袭Dota、魔兽的举动。《刀塔帝国》还是有一定自己的思考和创新的。予以推荐。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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