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放开那三国

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7.5分

卡牌/MB

《放开那三国》魏国第一点控张郃进阶橙卡解析

作者:陆战队  2015-06-12 13:51:18

张郃一直是魏国平民玩家的福音。APP在国庆前更新版本,每个势力放出了五位可以升橙的武将,魏国12资质的张郃也在其中,下面小编为大家分析张郃升橙的价值。

 

《放开那三国》魏国第一点控张郃进阶橙卡解析

 

橙将张郃三围:

统帅98,武力101,智力82。相比紫将时期的三围(94,95,77)提升比较明显的武力(多了6点),张郃在之前的版本天赋增加输出后,一直都表现不错,这次橙将属性也将其提升到另一个高度上。

橙将张郃技能:

普:善谋【物理】对敌方后排横排造成67%-87%攻击伤害

怒:纵横天下【物理】对敌方后排单体造成300%-360%攻击伤害附加眩晕1回合(眩晕状态下无法行动)并且降低目标4点怒气

普攻的提升不大(60%-80%),但怒气的输出提升是相当大的,最低的伤害也比紫将时期最高的伤害略高(278%-298%),并且怒气攻击加上了减怒气的效果,已经赶超了蜀国开局神将马超的点控能力了。

橙将张郃羁绊(仅有变动的羁绊):

威风凌烈:战马照夜玉狮子+25%攻击。狮子马为紫马,紫书紫马前期看脸,后期该有的都会有。

夜观星象:兵书兵法二十篇+25%生命。兵法24为紫书,情况同战马。

橙将张郃与紫将张郃之间的差别就在于书马羁绊有变化(三个人物羁绊无变化)。紫马相比之前加成有所提升(紫将为22%攻击);兵书缘是直接将蓝书三略换成了紫书兵法24,不仅在加成上略有提升(紫将为22%生命),并且兵法24比三略多一个物防加成,也就同时提升了张郃的生存空间(但现版本看来,也就只是提升了对抗蜀国的能力,只有蜀国是多物理输出的国家)。

橙将张郃天赋(仅进化后的进阶天赋):

1)抗吴1:受到吴国武将的伤害减少5%。针对现版本最强势的吴国,但小编认为加成是数值虽不高,但是作用还是有的。

2)气势2:初始怒气+2。橙将通用天赋。橙将开场则是7点怒气。

3)降吴5:【光环效果】在场上时,敌方吴国武将伤害降低5%。全体己方都能享受到的光环天赋,与抗吴结合则相当于张郃就抵消了受到吴国武将10%的输出。

4)惊天10:【联动技】当敌方全体武将有武将暴击时,对暴击的武将发动攻击,造成100%攻击伤害(联动技在1次攻击中最多发动1次,只被普通攻击和怒气攻击触发,一场战斗最多发动10次)。作为橙将张郃的最终天赋,还是相当给力的。一般张郃的攻击都能达到2W的数值,所以即使是100%攻击伤害还是很可观的,如果发动了10次,也就多了整整至少20W的输出(单纯按面板数值来看,实际数据肯定有误差)。

整个天赋一是在提升自身的输出空间,二是抗衡吴国的能力稍作加强。

小编点评:

觉醒就不单独拿出来说,总之越是加强张郃的控制能力,那就越得需要命中觉醒来保驾护航。橙将张郃的提升可以算是魏国武将中最明显的,而本身武魂入手难度比较低,与进化价值同等(或略高)的张辽相比,必然是优先进化张郃才是最佳的选择。至于曹操,虽然曹操后续的进阶天赋也是相当变态,但是进化后的提升是肯定不如张郃的。

橙将张郃所需进化材料(可以理解为进阶1):

进化石2000,张郃1(个),曹操1,郭嘉1,于禁1,乐进1。

进化石的积攒需要耗费很长的时间,12资质进化所需的进化石数量比13资质的要多500。而需要的武将方面,张郃本身的卡片是比较容易入手的,而其他几个武将可以通过新系统-武将变身来转换,每次只需5G,但变身的武将是同资质中随机的。

以上就是小编带来的张郃升橙的价值分析,希望对大家有所帮助。

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