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放开那唐僧

放开那唐僧

6.8分

策略 卡牌/0MBMB

放开那唐僧战斗系统

作者:小面面  2014-11-03 17:37:58

战斗规则
每次玩家可以挑选5名神将进入战斗;
每名神将除普通攻击之外,还各自拥有3个小招(包括部分被动技能)和1个大招。
战斗中,神将会自动释放小招,而当怒气满时,点击神将头像就可以释放大招;
由于每位神将的大招以及小招都不一样,所以如何搭配队伍,什么时候释放大招都需要玩家仔细考虑;
神将分为了前排,中排,后排三种,玩家可以自由搭配适合的队伍;
每场战斗的有90秒的战斗时间,时间结束仍未分出胜负,算为挑战失败;
 
异常状态
战斗中会出现各种异常状态,有好有坏,具体如下:
物攻增加——物理系攻击的伤害增加;
物攻减少——物理系攻击的伤害减少;
法攻增加——法术系攻击的伤害增加;
法攻减少——法术系攻击的伤害减少;
物防增加——对物理系攻击的防御增加;
物防减少——对物理系攻击的防御减少;
法防增加——对法术系攻击的防御增加;
法防减少——对法术系攻击的防御减少;
暴击增加——暴击几率增加;
暴击减少——暴击几率减少;
虚弱——物攻和法攻的伤害减半;
沉默——无法使用法术系攻击;
石化——无法行动;
缠丝——无法行动;
燃烧——持续掉血;
 
后期增加状态:
加速——增加攻击速度;
减速——减少攻击速度;
中毒——持续比例掉血;
冰冻——无法行动;
重生——死亡后复活;
指定变化——将对方神将变化为指定的形态,如骷髅、小妖等;
自动战斗
在不同的活动中,达成一定条件就可以使用自动战斗功能:
 
西行之路——当关卡以三星通关后,再次挑战该关卡时,可以使用自动战斗;
仙果园——当队伍等级大于所选择的难度开启等级5级时,可以使用自动战斗;
试炼塔——当队伍等级大于所选择的难度开启等级5级时,可以使用自动战斗;
大闹天宫——直接可以使用;
斗仙台——自动使用;

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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