七匣子logo
手机游戏 > 封神来了 > 《封神来了》评测:萌系3D卡牌对战手游
封神来了

封神来了

6分

仙侠/MB

《封神来了》评测:萌系3D卡牌对战手游

作者:花雨  2015-01-27 08:59:09

《封神来了》是一款动作卡牌类的手机游戏,采用Q版的画风,继承了卡牌游戏易上手、玩法简单等特性,又在画面和玩法上实现了突破与创新。对封神演义带来一种全新的诠释。下面就跟小编一同来看下这款游戏评测吧!

封神来了
  
Q萌人设惹人爱

进入游戏后,首次登陆的玩家能够欣赏到一段CG,全3D的效果让人瞬间觉得这款游戏高端大气上档次起来,这段CG简要的介绍了游戏的背景故事以及世界观,此后玩家能够看到官方安排的“表演赛”。许多游戏都会在玩家进入游戏后不久安排一场气势恢宏的首次战斗以彰显自己的特色,本作也不列外,姜子牙和纣王对战,各自的小伙伴悉数上场,打了一手好的酱油。一般而言,这场战斗表现得是否完美是决定视觉控玩家去留的重要因素,官方自然也不会马虎,中肯的说,虽然战斗模式并非全3D呈现,但是也给人一种3D的既视感,加上各大小伙伴大招频出,看上去还是蛮不错的。
封神来了操作界面2
  
完整的剧情

开场战斗之后便会进入整体,游戏的剧情走向也并没有出乎大家所料,打一场之后就姜子牙利用最后的功力将时间回到了10年前,并且将一个弟子传送了过来,玩家可以借此机会选择一人开始游戏。三个角色都属于甲级门徒,区别在于各自的职业。游戏将各路封神人物进行了萌化处理,所有的角色即使是老头儿都看上去萌萌哒,而剧情也正是从哪吒闹海开始的,基本上每一个大的关卡都会有剧情,如果看过封神演义,对于剧情的发展想必会有一定的了解。本作虽然对剧情的改编较大,但整体方向还是按照封神演义来进行的。
封神来了游戏界面
  
卡牌元素
  
虽然是一款新生的封神题材手游,但是对于门徒的养成却有一套相当成熟的体系,这得益于卡牌游戏的发展,卡牌游戏虽然在经历过长达一两年的岁月已经有衰退之意,但是其精髓还是被许多游戏所借鉴。这款游戏同样也可以归为卡牌游戏,只不过战斗方式不再是传统的对对碰,但是前排后排的站位方式也丝毫没脱离卡牌游戏回合制的规则。
  
玩家需要在游戏中需要花费元宝抽取门徒,当然,每隔一段时间会有免费抽取的机会,卡牌游戏是比较看脸的游戏,脸不好也只能怪自己了。门徒的养成基本上围绕着装备获得、升级,属性提升,星级提升,等级提升等传统的养成来进行,其中辅助玩法也就包括了活动副本中用来化神(提升各项属性)的仙桃,用来升星和羁绊搭配的武魂获得,其他功能例如装备碎片抢夺,玩家之剑的排位战等等都属于较为常规的玩法。这里就不一一陈述了。
封神来了操作界面
  
布阵与战斗
  
战斗完全全自动,加上前期没有好的门徒,特效表现也非常一般,所以并没有什么特色可言,倒是布阵需要玩家自己研究一番,游戏中可以获得很多阵形,不同的阵形对于前中后排的加成是不一样的,玩家需要根据自身情况来合理选择,并将合适的人物安排在相应的位置上,笔者在前期就一直将法系的主角安排在中间,后来一看后排才对法系加成。阵形同样可以升级,不过升级并不容易。
封神来了游戏界面 3 
总的来说这款游戏还是很不错的,拥有精美的画面,丰富的玩法给玩家带来了耳目一新的感觉,喜欢卡牌类的玩家不要错过哦!赶紧来体验下吧!

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

长按二维码进群领取七果独享福利 手游充值福利群

推荐礼包 换一换

变态版手游推荐

换一组

更多游戏>>
分享到: