火影忍者手游
动漫 格斗/MB
作者:花开满楼 2015-10-23 14:04:54
火影忍者手游格斗世界生存需要一些定力。其实封测一开始上线的时候,小编也和大家一样抱着一种平常心进入游戏的,虽然是一个最喜欢的动画片改变的手游,但是还是像尽可能保留心中动画片带来的印象。但是进入这个格斗世界之后,就变得不能淡定了,进场刷副本失败,可见这个世界中生存下来是需要一定的定力的。
小编观察过不少的玩家玩这个游戏的心态,总结发现大家大部分都是抱着一格玩玩看的心态的。这个现象一开始让小编十分的不解,这个这么优秀的游戏为什么要抱着玩玩看的心态去体验呢?
主要原因还是动画片给大家的印象十分的强烈,虽然知道了手游出来了,内心还是不愿意去承认手游的,可能是害怕破坏了心目中的印象吧。
其实我们进游戏刷副本的时候就是进入了一个格斗的世界,玩家在这里只有两个目的,这两个目的也是一前一后的。
我们刚开始的目的是生存着,只有在副本或活下来才有机会去通关副本,这是根本所在。但是很多的玩家都是看见NOC就是一股脑地刷技能,走位什么的都是建立在技能释放之后的基础上,其实这就是缺少定力的一种表现。我们都知道就算是在动画片中,人物释放一个技能也是找准了角度和位置才会释放的,所以后期版本更新之后,相信大家对于这个游戏会有更深的认识。
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