火影忍者忍者大师
卡牌/692.73MB
作者:7xz520 2015-03-30 10:34:06
天赋相当于被动技能,是一个忍者的实力见证,好的天赋配合给力的技能,才是一个最完美的忍者。天赋,有普通型和限定型,普通的每个忍者都可能拥有,而限定的是一些特定忍者才有。
普通天赋较多,昔往自己根据根据效果作了一定的区分,并且有等级之分,比如怪力,1级是增加攻击50,2级是100,其他天赋同样如此,等级越高,效果越好。
类别 |
天赋 |
效果 |
普 通 |
怪力 |
增加攻击 |
坚毅 |
增加生命 |
|
暴击 |
增加暴击率 |
|
格挡 |
增加格挡率 |
|
闪避 |
增加闪避率 |
|
爆发 |
增加初始怒气 |
|
致命 |
增加最终伤害 |
|
遁术 |
减少最终伤害 |
|
物防 |
增加物理防御 |
|
硬化 |
增加物理防御 |
|
遁甲 |
增加法术防御 |
|
幻术 |
减少法术伤害 |
|
抗暴 |
降低被暴击概率 |
|
穿透 |
降低被格挡几率 |
|
无懈 |
无法被暴击 |
|
识破 |
无法被反击 |
|
特 殊 |
预判 |
怒气攻击后,增加闪避 |
斩杀 |
对怒气小于等于2点的目标造成伤害增加 |
|
不屈 |
格挡反击降低目标1点怒气 |
|
奇招 |
被普攻时概率令目标【眩晕】 |
|
先机 |
上场第1次伤害增加 |
|
性感 |
减少来自男性忍者的伤害 |
|
侦查 |
上场前2次受到伤害减少,永久不受【强袭】影响 |
|
强袭 |
对目标造成伤害增加 |
|
强势 |
增加暴击率,暴击伤害的倍数增加 |
|
生 命 值 |
压制 |
自身生命值高于目标时,造成伤害增加 |
惑敌 |
自身生命值高于目标时,受到伤害减少 |
|
躲闪 |
自身生命值低于目标时,受到伤害减少 |
|
绝地 |
自身生命值低于目标时,造成伤害增加 |
|
八门 |
生命值越低,造成伤害越高 |
|
自爆 |
死亡时对敌人单体造成伤害 |
|
诅咒 |
死亡时对敌人全体造成伤害 |
|
治 疗 |
阴愈 |
怒气攻击造成伤害转化为血量最少的忍者生命 |
续命 |
怒气攻击造成伤害概率转化为己方忍者生命 |
|
嗜血 |
怒气攻击造成伤害转化为自身生命 |
|
急救 |
普攻回复自身与攻击相关的生命 |
|
治疗 |
普攻造成伤害转化为血量最少忍者生命 |
|
吸血 |
普攻造成伤害转化为自身生命 |
|
活血 |
被治疗时生命增加 |
|
追击 |
击杀目标时回复自身生命 |
|
牺牲 |
死亡时回复己方全体生命 |
|
舍己 |
死亡时回复己方血量最少忍者生命 |
|
光 环 |
救世 |
【光环】在场上时,增加【晓】组织伤害 |
乱世 |
【光环】在场上时,增加【群】忍者伤害 |
|
势 力 |
破晓 |
对【晓】势力忍者伤害增加 |
屠蛇 |
对【蛇】势力忍者伤害增加 |
|
斩群 |
对【群】势力忍者伤害增加 |
|
克火 |
对【火】势力忍者伤害增加 |
|
抗群 |
减少来自【群】势力忍者的伤害 |
|
抗蛇 |
减少来自【蛇】势力忍者的伤害 |
|
抗晓 |
减少来自【晓】势力忍者的伤害 |
|
抗火 |
减少来自【火】势力忍者的伤害 |
七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
《火影忍者-忍者大师》福利领取教程
给鸣人查克拉!《火影忍者-忍者大师》公测预约开启
《火影忍者忍者大师》终极内测震撼开启
《火影忍者忍者大师》继承火之意志
4月,《火影忍者忍者大师》宿命对决羁绊再现!
火影忍者忍者大师怎么样 好玩吗
火影忍者忍者大师什么时候公测
火影忍者忍者大师新手怎么玩 新手攻略详解
火影忍者忍者大师什么初始角色好 职业角色攻略
火影忍者忍者大师进不去是什么原因