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九阴手游

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7.8分

武侠/MB

《九阴真经手游》招式之间相互克制机制

作者:7xz520  2015-03-31 17:24:48

九阴真经手游在实招和虚招之间有相互克制机制,在说这个机制前,先说2个非常重要的概念。首先是攻击频率,这里指的是单一招式的攻击频率。后仰效果是指成功出招后,被打的人物上半身出现的向后仰的击打效果。这个效果出现的频率对PK非常重要。真实招每攻击一下,都会附带后仰效果,这是连击对手的保障。

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大家都知道猜拳系统的克制关系,那么实招中的克制关系大家又是否清楚呢。通过大量实验发现实招间的克制主要由2个因数决定:攻击频率、后仰效果。

(1)、实招攻击主要由:伤害+攻击频率+后仰效果三个要素组成。

(2)、连击效果主要由:攻击频率+后仰频率这两个要素组成。

实招招式一招内会打对手几下,每打一下都会产生伤害,并另对手后仰。所以攻击频率越快,对手的后仰效果出现的次数就越多,连击效果就越强了,当攻击频率达到一定时,这类实招将无法被破解,施展期间对手也无法格挡,这类招式我成为完美实招(完美实招都包含在真实招内)。

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