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六龙争霸3d

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8分

策略 战争/327.07MB

《六龙争霸3D》四大职业可玩性点评

作者:7xz520  2015-09-22 11:31:41

六龙争霸3D手游四大职业可玩性点评,在六龙争霸3D的目前的版本当中一共有四个职业,属性的侧重点不同也就造成了几个职业的定位不同,从而在各个玩法当中的表现也是各不相同,那么几个职业在各个玩法当中到底表现的怎么样呢,下面小编就给大家定位一下,赶紧来看看吧。

图1

第一:升级打怪

在六龙争霸3D的升级过程当中,任务是最主要的方式,而在任务的过程当中,杀怪肯定是少不了,而在杀怪的过程当中,那个职业比较给力呢,小编个人的推荐是法师或者破军,有人肯定会说破军为啥比弓箭手好呢,因为破军的技能多少都是范围性伤害。所以要给一个排名的话,小编的建议是:天煌,破军,九曜,苍龙。

图2

第二:副本

在副本当中,什么职业比较占优势呢,首先因为六龙争霸3D的副本都比较简单,所以我们完全不需要考虑什么防御的问题,单纯的看输出的话,弓箭和法师无疑是最好的,因为它们的攻击距离远,免得跑来跑去的浪费时间,小编给出的排行是:天煌,九曜,破军,苍龙。

图3

第三:国战

作为国战游戏当中的核心,国战是每个玩家都喜欢的玩法,但是纵观目前的国战,近战的职业怎么是一个惨字了得,基本上不撑过2秒就会被秒杀,在实用性上完全不能跟远程职业相比,非常的不科学,所以国战的排行是:九曜,天煌,破军,苍龙。

第四:1对1PK

如果在野外的遭遇战,一对一装备差距不是很多的话,那么近战的优势就发挥出来了,基本上是战士赢,所以小编的推荐顺序是:破军,苍龙,九曜,天煌。

总结:目前来说,这个游戏的玩法更加的适合近战的职业,比较不平衡,如果不加以修改的话,近战职业很快就无人问津。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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