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惨遭拳头官方封杀 怀恋AP剑圣逝世四周年

作者:7xz520  2017-05-18 10:44:40

LOL如今已经是第七个赛季,100多位英雄几乎都遭到过游戏设计师的平衡。对于绝大部分的削弱很多玩家都不是非常理解。甚至一度非常讨厌Riot的平衡,对于强势英雄一再削弱,对于一些玩法直接予以删除。AP剑圣和AP蛮子,加上一直削弱的刀妹。玩家的情绪一直是不满的,加上游戏重做英雄也得不到大多数玩家的喜欢。玩家对于Riot的平衡做法一直持抵触情绪。

惨遭拳头官方封杀 怀恋AP剑圣逝世四周年

恰逢AP剑圣四周年即将来临,今天英雄联盟首席游戏玩法设计师Andrei来和玩家聊聊非主流的游戏风格和实验性的游戏玩法。他表示大部分英雄都可以按照常规玩法来玩,比如射手出AD攻速暴击装备走下,但偶尔也有些英雄以罕见的出装走其他路,比如中单卢锡安、女枪辅助、炸弹人下路,我认为,这样开发新打法是很重要的,可以保持游戏新鲜度,有些玩法最终成为了主流,现今下路AD+辅助在以前也是非主流打法哦。当然啦,创新玩法可能被认为是瞎玩乱搞,我们通过对数据分析,比如该玩家是否帮助队伍获取了更多资源并帮助队伍获胜,来区分两者。我们非常鼓励大家多交流,让你队友明白,你不是乱玩,而是在采用独特的战术,这才是正确的方式。

惨遭拳头官方封杀 怀恋AP剑圣逝世四周年

最后Andrei聊了聊两个比较极端的例子。AP蛮子和肉装艾克。先说蛮子,在设计师的思路中他是一个需要普攻来打出伤害的英雄,但是AP蛮子不需要特别多的普攻,只要不停的按Q就可以团战中制造混乱。这是我们不希望看到的。

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而肉装艾克则在于容错率太低,本身的W和R都是极大的增强了艾克的生存率。而肉装艾克更是将这一点发挥到了极致。到不是说他非常的肉。而是在玩法上已经违反了我们的设计初出众。大招不再是规避伤害逃脱的方式。肉装的玩法让大招变成了再回一口血再进去搅局的技能,这是我们不希望看到的。

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虽然设计师说的都很有道理,但是这些平衡直接扼杀了很多有趣的玩法。其实纵观LOL的平衡其实是比较单一的。就是对于版本强势的英雄削弱削弱再削弱,而不是把其他的英雄加强来增多玩家的选择。这一点其实Dota做的就比LOL要出色很多,每次版本更新都是削弱和增强占相同比重。加强冷门英雄让玩家和赛场上有更多的选择,也许是一个比较不错的选择。其实Riot也开始着手这样方面的改进,最近重做的加里奥就是一个很好的开始。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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