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魔霸之王

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7.2分

角色 RPG/MB

《魔霸之王》触屏解决方案大讨论

作者:薄葬  2015-11-20 16:49:24

Moba(多人在线竞技游戏)类游戏已成为今年最火爆的游戏类型,MOBA类手游更是呈爆发趋势,逐渐占领着移动游戏市场。对于如今市场上各种形形色色自称为MOBA的手游,玩家的评价也是好坏不一,让我们一起来看下他们都是如何把PC端的MOBA游戏搬入触屏手机中的。

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传统电脑上的MOBA类游戏具有对抗性强、策略合作性强、操作精准等特点。这三点都是玩家玩Moba游戏的乐趣所在,那么下面让我们探讨下,从端游移植到手机端,难免会遇到一些问题,这些特点会有哪些改变呢?
 
对抗性
 
对抗式玩法是MOBA的核心之一,PC端的MOBA游戏一般为5V5的对抗,也有些是7V7的对抗。在一定的人数范围内同步进行游戏,人数的提升是对游戏快感的提升。而在移动端由于网络环境、网络速度、服务器反馈速度,设备机能等因素影响,造成的各种问题都会对多人对抗的体验大打折扣。
2
 
 
《虚荣》为了适应移动端不让对抗过程受到网络速度、设备机能等因素影响,对MOBA规则做了这样的改变:推进路线有3条减少到1条使游戏节奏变得更快,对抗人数由5V5减少到3V3,让对抗变得更流畅。同时对抗人数的减少,乐趣也相应的打了折扣。
 
策略合作性
 
Gank、出装、预判、控线、控视野、小地图发出标示信号等等,都是构成MOBA游戏策略玩法的要素,然而由于移动端屏幕小、操作方式、设备机能等因素,造成移动端信息量与玩家间交流缺失,难以实现PC上MOBA的众多策略元素。
3
 
 
《乱斗西游》为了弥补策略性的玩法,增加了法宝系统、攻占帮派领地、闯关等内容。丰富了游戏玩法,增添了策略、合作的乐趣。但让部分玩家觉得偏离了MOBA类游戏的精髓,更像一款ARPG手游。
 
操作性
 
强操作一直是PC端MOBA吸引玩家的主要因素,补兵、反补、放技能、团战都需要精准的操作才能完成。玩家习惯了鼠标+键盘的操作的玩家,如何才能适应移动端MOBA的触屏操作?在触屏上如何实现精准操作成为了各大手游MOBA厂商最难解决的问题。
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《自由之战》采用了双摇杆的操作方式,解决了由于移动端屏幕小,难以选中目标的问题,玩家通过左摇杆控制英雄移动,右摇杆控制技能释放以及攻击目标的切换。但虚拟摇杆容易误操作影响游戏体验,双手手持容易小臂疲劳,这些诟病还需进一步的改善。
5
 
 
《魔霸之王》来自Allspark工作室的新作,尚处于开发阶段。游戏采用全新的纯手势操作的方式,通过一指或两指在屏幕上进行划动或画圈来释放技能,简化了游戏操作,同时保证了游戏的操作性。
 
如今的移动端市场,MOBA类游戏的盛行已成为趋势,面对触屏实现MOBA的解决方案,各游戏厂商都有着自己的方案,到底什么样的方案才能完美的解决这些问题?是MOBA+RPG的结合?是双摇杆操作方式?还是《魔霸之王》颠覆传统的纯手势操作?如何才能继承MOBA的精髓,展现MOBA游戏的魅力,成为移动MOBA的标杆,还需要广大的玩家在不断的游戏体验中寻找答案。

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