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8分

策略 卡牌/MB

《迷你西游》2014年8月26日(周二)维护内容

作者:迷你西游  2014-08-26 11:50:31

版本号:1.5.73

本周有3.3M大小的补丁,请注意在合适的网络环境下进行更新。
 
新增体验内容:
 
越狱服测试一周:
 
·灵穴玩法:
 
·每周所有同一场景内的洞府如开启[灵穴玩法],将可争夺本图关卡并累计得分;
 
·每周得分最高者即成为本场景[洞天福地]的拥有者;
 
·所有洞府将根据得分排名瓜分场景内汇聚的灵气与元宝;
 
·于参与玩法期间不可进行洞府的[升级]与[迁徙],需要先行退出方可执行;
 
·每周日24:00进行结算,中途退出的洞府积分清空。
 
·占领关卡位置需消耗2点活力,如果目标位置有玩家则进入战斗;
 
·场景1-5关卡为[人境]、6-10关卡为[地境]、11-15关卡为[天境],对应符合30/40/50以下等级的玩家在占领战斗中,将会获得额外的数值加成;
 
·同一洞府的成员占领同一关卡位置达3名或以上,则关卡被该洞府占据;
 
·每日9:00-20:00整点,将根据占领情况累加洞府积分:
 
占领位置将获得1点积分,洞府占据关卡则积分双倍,若为[双倍积分]关卡则额外增加一倍。
 
·玩家于占领后将立刻获得战斗奖励。
 
·灵穴将根据玩家参与频度累积灵气与元宝,并于周日24:00分摊给所有参与争夺的洞府,积分前三的洞府及参与人员将获得额外奖励。
 
·答题:
 
每天12点30分在事件中开启答题事件,点击后进入答题界面,每25秒发布一题,一共发布20题。每10分钟结算一局奖励,每次开3局。
 
玩家看到问题后,选择正确答案,根据答对答题的时间顺序,获得积分递减,答错无积分,并获得对应的答对/答错奖励。
 
回答完20题后,系统根据积分排行发放额外奖励,若积分相同,则先达到此积分者胜。
 
全服新增:
 
·新增道具:
 
【培养吸纳石】 用于提取出护法中已培养的战力丹和血气丹。商城内售价为100元宝;
 
【精修吸纳石】 用于提取出法术中已使用的精修材料。商城内售价为100元宝。 
 
【冰桶公益礼包】
 
充值每满6元额外赠送冰桶公益礼包一个,活动期间,每人每天限得3个。
 
礼包内含:黄金宝箱×10 黄金钥匙、白银钥匙、黑铁钥匙各×10
 
活动时间:8月26日维护后~8月28日0时
 
每送出一个公益礼包,将捐献1元公益基金。
 
·奖励界面整合:
 
·新增“在线奖励”,整合在“奖励-福利”中;
 
·七天登陆、修行礼金的奖励通知整合到“奖励—福利”中;
 
·每月签到奖励整合在“奖励—每月签到”中;
 
·“教学”界面现在在“任务-教学”中可以查看了。
 
战斗平衡调整:
 
·死亡状态下不可进行攻击和布剑攻击;
 
·修正某些情况下【齐天大圣】锢魂后仍可触发不灭躯的bug;
 
·撞击修正为两段伤害,物理攻击那段可正常触发神通;
 
·修复破岩等攻击后上buff的神通与驱逐相互作用时可能没有正确生效的bug。
 
其他体验调整:
 
·每天首次【洞府掠夺】将没有任何消耗,且防守方的援军数由【50*场景等级要求】降低为【35*场景等级要求】。
 
·正常开启的魔潮中小怪数量由(50*洞府等级)降低为(40*洞府等级),
 
【洞府升级】中魔潮的小怪数量由(32*洞府等级)降低为(20*洞府等级);
 
·图鉴展示优化,及新增神通说明。(收集向的同学更直观地了解收集进度了。)
 
·降低仙灵店铺中的新卡魂出现概率;
 
·表现及提示优化:
 
·替换NPC剧情对白底框。
 
·默认关闭实时阴影。
 
·装备/法术强化及商城招募行为的性能优化。
 
·【长生殿】里描述“吸收”无属性伤害调整为“免疫”。
 
·【抵抗】不再出“八卦”效果,【免疫】和【不侵】才出“八卦”效果。
 
·【修身阁】内页增加【规则】。
 
·战斗loading中的tips增加一条:“战斗中点击卡牌可以查看护法详情。”
 
·战斗播放的速度“X1X2X3”改为快进键的形式,每加一倍速增加一个箭头。
 
·增加一条“调整战斗速度”的新手指引。
 
·荡妖界面增加一个规则说明按钮。
 
·天梯匹配成功后的界面显示“规则”说明按钮。
 
·秘境界面默认展开第一个秘境的详细介绍。
 
·烘炉规则中增加摇出4、5、6个相同物品时的奖励说明。
 
·夺宝界面增加“规则”说明按钮。
 
·主界面处头像下增加充值按钮,点击跳转充值界面。
 
·点头像进入说明界面处,在VIP等边旁边增加“查看特权”,点击跳转到VIP说明界面。
 
·求缘珠不足时的增加获取途径的提示。
 
·说明类按钮名称统一为“规则”,包括天梯、星战等。
 
·为鼓励玩家勇于尝试,突破挑战。特将当前最终关卡10-15-12命名为【云子】。
 
试炼245关命名为【轩辕皇帝】、255关命名为【虐心丶】、260关命名为【道·莫非佬】。
 
开发预告:
 
·下周我们将调整【死亡技】及部分无视数值效果的神通能力,
 
并对部分神通描述进行修订和说明(汇总至图鉴)。
 
·我们将持续整合【洞府】中的战斗互动玩法,将其汇总为洞府的荣誉进行展示。
 
除当前的【掠夺】、【灵穴】以外,将增加新的高参与度的帮战玩法。
 
·我们将陆续推出鼓励玩家全民参与的基础性玩法与活动。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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