作者:SilvaReta 2017-07-24 11:23:52
近年来,随着互联网信息技术的飞速发展,以及人民群众对精神文化生活水平的追求不断提高,数字文化产业迎来新的发展机遇。数字文化产业是以文化创意内容为核心,依托数字技术进行创作、生产、传播和服务,涵盖动漫、游戏、网络文化、数字文化装备、数字艺术展示等多个重点领域,已成为我国文化产业发展的重点领域和数字经济的重要组成部分,在经济下行压力增大的背景下逆势增长。
一方面,数字文化通过一系列战略新兴产业引领创新融合发展。《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》中提出,到2020年,我国战略性新兴产业增加值占国内生产总值比重由2015年的8%增长到15%,数字创意产业成为重点培育的5个产值规模达10万亿元级的新支柱产业之一。今年4月,文化部发布的《关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》,首次在政策文件中明确提出“数字文化产业”的概念,对数字文化产业的发展具有重要指导意义。另一方面,广泛的用户基础加速了数字文化产业的发展。有数据显示,2016年底,中国网民规模7.31亿人,中国互联网普及率达到53.2%,手机网民6.95亿人,各类互联网服务应用均保持高速增长。数字文化与居民的日常生活紧密相连,向着全民化、便利化、平民化发展。而且数字文化的出现大幅降低了有创意、有知识、有能力的人尤其是年轻人进行创业创新的难度,给他们提供了大量创业和创富机会,拉动非传统就业。
2017动漫北京开幕式暨“一带一路”数字文化产业发展论坛在京召开,文化部文化产业司巡视员高政先生、中共北京市委宣传部副部长余俊生先生、北京市文化局局长陈冬先生、北京市文化局副局长关宇女士、天津市文化广播影视局副局长徐恒秋先生、北京市新闻出版广电局副局长王野霏先生、北京市国有文化资产监督管理办公室巡视员郭小明先生、北京市文化市场行政执法总队副总队长周大庆先生、文化部文化产业司企业发展处处长马力先生、河北省文化厅文化产业处处长冯彦瑞先生以及市科委、市经济和信息化委、市工商局、市商务委、市公安局网安总队等相关领导出席此次论坛。


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