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梦幻手游地府最佳特技 最适合地府的特技

作者:小柒  2019-01-25 16:46:34

梦幻手游地府最佳特技?今天给大家说说什么特技最适合地府,一起看看吧。

梦幻手游地府最佳特技

梦幻西游手游2018年地府技能调整分析
 
  1.地府技能调整了哪里?
 
  五蕴皆空:在原效果上增加低概率驱散特技附加的持续状态的效果。
 
  锁魂判官:二级、三级锁魂判官对已经中毒的目标降低物理防御的效果调整为增加1回合死亡禁锢时间。
 
  幽冥鬼眼:原有对地府门派额外提升抗封效果调整为对首目标额外提升抗封效果。
 
  修罗隐身:隐身状态下可以释放特技,释放后结束隐身。 降低目标物法防御调整为仅降低物理防御。提升增加目标物理伤害的效果。
 
  尸腐毒:持续回合提升为固定5回合。
 
  2.地府技能调整后怎么样?
 
  五蕴皆空的改动有好有坏,能驱散罗汉的话影响自然比较好,驱散经过测试几率还是很高的,但这也意味着地府任务怪更难搞了;锁魂判官这个改动影响不大,不过之前的降低防御可以提高点杀成功率;幽冥鬼眼的调整算是小幅加强,之前是不能主动选择施法对象的;尸腐毒对高级地府来说是加强,低级的影响不大。
 
  整体来说这次地府调整算是加强比较明显的,对地府玩家来说驱散技能是这次的重点。

梦幻西游手游2018年地府怎么玩?
 
  1.主流加点
 
  最主流的是2敏2耐1体加点,高端加点有3敏2耐或者4敏1耐,不过地府这个职业还是建议看团战需求,尤其是1、2、3速怎么搭配再进行加点,如果是个人玩没混固定队的建议以主流加点为主。
 
  2.主流特技特效
 
  一般是带笑里、罗汉、玉清/水清、愤怒腰带,这个是很基本的特技要求了,优先搞愤怒,其次是罗汉玉清,后面的看情况,地府这个职业比较依赖特技,说白了比较吃钱。
 
  3.宝宝选择
 
  平常任务要准备好法宠,毕竟秒3法宠要比物理宠只能秒一来的好,pk的时候可以准备攻宠尤其是隐身攻宠,打没有感知的宝宝特别吃香,另外弄个血耐配速宝宝也是可以的,这个宝宝速度必须高过你才能达到配速要求。
 
宝石搭配
 
头盔:月亮石(头盔上打月亮石是毫无争议的)
 
项链:翡翠石(地府的法术输出本来就低并不缺那么一点法术伤害,所以打法术防御的翡翠石比较好)
 
武器:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)
 
衣服:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)
 
腰带:黑宝石
 
鞋子:黑宝石

分歧一:
 
    (1)四海生平
 
    作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
 
    优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
 
    缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
 
    (2)慈航普度
 
    作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150
 
    优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
 
    缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
 
    分歧二:
 
    (1)水清诀
 
    作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50
 
    优点:怒气少,简单低廉性价比好。
 
    缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
 
    (2)玉清诀
 
    作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
 
    优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
 
    缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
 
    (3)晶清诀
 
    作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
 
    优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
 
    缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
 
    分歧三:
 
    (1)笑里藏刀
 
    作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40
 
    优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。
 
    缺点:这种事貌似都是方寸做的,地府也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且地府能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。
 
    (2)野兽之力
 
    作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40
 
    优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。
 
    缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
 
    (3)魔兽之印
 
    作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70
 
    优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。
 
    缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
 
    (4)圣灵之甲
 
    作用:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗怒气80
 
    优点:加防御50-80,挺都的了,起码可以让被破防的人瞬间不被破防。
 
    缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
 
    (5)罗汉金钟
 
    作用:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。消耗怒气150
 
    优点:防止双龙以上的队伍。
 
    缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
 
    (6)放下屠刀
 
    作用:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。消耗怒气30
 
    优点:和魔兽之力一样的用途,比魔兽之力的消耗低。取决于防守和攻击。
 
    缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
 
    (7)河东狮吼
 
    作用:降低敌方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。
 
    优点:除非遇到5狮驼吧,不然真的没什么用。
 
    缺点:浪费一个位置,技能性价比也不高。

关于梦幻手游地府最佳特技?看完上面的介绍,相信大家对于梦幻手游地府最佳特技有了一定的了解了吧!

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