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FPS手游近几年大作不断,以腾讯《全民突击》为首的FPS手游在国内掀起一阵射击热潮,众多厂商纷纷开始布局FPS手游这个分类。今天笔者要推荐的这款FPS手游没有采用目前主流的第一人称射击玩法,而是另走僻径玩起了竖版街机概念,这款游戏叫《全城枪战》。如果你以为和腾讯有什么关系那就想多了,其开发公司姓拓米不姓马。从该公司介绍看,横版射击游戏是他们的长项,已经推出了不少作品。此次推出竖版的《全城枪战》,算是一次自我突破。
游戏背景设置在偏未来的科技世界,人类科技已经达到比较发达的程度,至于为何要去打僵尸,笔者就是想说估计大家也懒得听,反正就是打呗。从整体效果上来看,《全城枪战》采用的是偏华丽的卡通风格,贴图还算比较细腻,不管是阴影还是光照都有很强的表现感,略有遗憾的是场景转换比较生硬。
游戏的主要玩法是任务闯关,每个关卡的地图都很自由,通关时间也恰到好处。竞技场中大家可以根据自己的战力来选择PK对象。值得一提的是,本作支持实时匹配对局,玩家在游戏中点击决斗场即可进入匹配界面。
至于操作方面也是非常简单:屏幕左右两边各有一个按钮,左边是移动,右边的是开火+瞄准+技能。当你真正玩进去会发现,《全城枪战》的瞄准远没有第一人称射击游戏那么讲究,它的核心技巧不是瞄准而是躲子弹。《全城枪战》提供了自动瞄准功能,玩家进入游戏后启动自动瞄准,然后按左边移动躲子弹,按右边开火+释放技能就可以了。竖版的《全城枪战》躲子弹的难度比起横版游戏只高不低,因为这个竖版的活动范围特别大。在一个地方躲很容易被围死,只能不停地溜圈,依靠敌人射程没我远、子弹速度没我快、移动没我灵活,进行反击和逃命。
值得一提的是,《全城枪战》人物养成算是相当复杂。大分类下有等级、技能、装备、军衔、潜能,每一个大分类下又分了多个小目录。例如装备,装备强化是一回事,升阶又是另外一回事,要集齐一套才能升阶的设定让笔者头疼不已。装备不包括武器,武器系统有着自己一套成长模式,升星、提取、改造,每一样都不那么好对付,光是武器属性就有四种,每种都需要升级。护卫系统同样复杂,不仅有着同样设定的装备系统,还多了升星选项。
总的来说,作为一款街机FPS手游,《全城枪战》无需承担目前主流FPS大作们带来的压力,这是笔者看好其市场的理由。整个一圈玩下来,这款游戏的可玩性还是很不错的,相信该游戏最终公测能够取得不错的市场成绩。
优点:
与主流玩法不同
游戏内容丰富
缺点:
缺乏技巧性操作