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时空之刃手游

时空之刃手游

8.5分

3D 动作/MB

《时空之刃》卢卡斯首测的个人心得分享

作者:7xz520  2015-09-01 16:32:15

时空之刃》卢卡斯首测的个人心得分享,本次时空之刃首测封挡测试,我选择的角色为机械剑客卢卡斯,个人玩下来总体感受是操作爽快,PK有一战之力,但没有强势的套路,所以比起其他三个角色较弱,PK没有技能秒杀、不没有较好的连招克敌,需要在战斗之中寻找机会,耐心等待破绽方有胜机,由于我这次测试主要玩的是剑客卢卡斯这个角色,所以就卢卡斯来给各位玩家讲解一下。

 

初始选择卢卡斯这个英雄,当然是凭借着剑士亲儿子这种直觉,希望在游戏中能够培养出物理极限,单纯的敏捷高伤角色,然后进入游戏后发现还是有点事与愿违的,卢卡斯有两个天赋树,机械大师和剑术大师。可以看到,机械大师偏控制、偏法伤,重心在右手的机械拳套,几乎脱离的剑客这范畴,作为一名剑客,居然热衷于机械,老是说我对这种角色设定还是破不满意的!

第二个天赋树在十级才会解锁,我以为剑术大师会偏向物理输出一点,但看完所有天赋发现剑术大师也没有一个侧重的方向,追求物理输出也要居然也要兼顾魔法输出,而且物理输出和魔法输出都无法达到极致,而增强护甲的天赋有一定鸡肋,就像一个战士学会了圣骑士的天赋。

总而言之,就像一个半吊子剑客,由此可以窥见游戏之中角色的发展都比较中庸,每个角色都会兼顾物理输出和魔法输出,而符文是决定输出中心的关键!

卢卡斯招式解析:

招式是通过按顺序按键能够释放出来的特别攻击,不用消耗魔法值,每个角色的技能都比较多,但其实实用性较强的招式没有多少,玩家掌握几个熟悉的招式,配合普通攻击和技能发掘出比较适合的打法即可!

卢卡斯的招式都偏近身系,挑战黄色或红色难度副本时,并没有一个能够磨血的安全招式,建议玩家在PVE打小怪或者BOSS的时候使用【LV11的旋刃降临】!

比较实用的简单物理连招:源质滑铲→跳跃(挑空)→重拳(旋刃降临)

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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