问道手游
角色 策略 对战/MB
作者:花开满楼 2016-04-26 13:59:23
1、金系
【遗忘】障碍技能,敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。
【拉刀】辅助技能,此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。
2、木系
【中毒】障碍技能,敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。
【加血】辅助技能,为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
3、火系
【昏睡】障碍技能,让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。
【提速】辅助技能,己方人或宠速度提升。
4、水系
【冰冻】障碍技能,此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。
【防御】辅助技能,可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
5、土系
【混乱】障碍技能,让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。
【闪避】辅助技能,使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。
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