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无双剑姬手游

无双剑姬手游

7.8分

角色 卡牌 ARPG/249.35MB

《无双剑姬》终极测试评测:可敢摇一摇否?

作者:小吕  2015-03-10 10:16:45

【游戏画面】

  游戏画面挺好的,有点幻想的色彩,偏奇幻的感觉,又有点动漫的画风,整体看起来很舒服,不会太阴暗也不会闪瞎眼,光效特别好,植物和怪物还有武器发光的效果、技能释放发光的效果,都非常漂亮华丽。

  据说是用一款高大上的KM3D引擎开发的,所以画面格外出色,高科技我不懂,不过在我等屌丝手机屏幕上能达到这样的效果,我还有啥可挑剔的是吧。

  图2 奇幻画风的主城

  【游戏操作】

  是比较常规的虚拟摇杆操作,技能键跟其他游戏一样在屏幕下角。

  图3萝莉乳摇羞羞哒

  移动

  左下角区域为移动摇杆区,手指可以按住区域内任意一点,再往任意方向移动,游戏角色则会跟着往该方向持续移动

  普通攻击

  右下角最大的按钮为普通攻击。每个职业都能进行普通攻击,姿态及效果各不相同。普通攻击不消耗任何资源,而且可以点击多下以触发多段连击,这个功能比较赞。

  多段连击

  普通攻击旁的4个按钮为技能按钮,每个职业都有数个威力强大的技能,效果千变万化。点击按钮即可释放技能,释放技能需要消耗法力,法力不足则不能释放技能。

  无双剑姬的技能与其他游戏不同,一般分为数段,可以连续点击,达成多段连击技,此时点击会触发新的效果,而不消耗额外的法力。

  如果太长时间不点击,则触发下段效果的时间会结束,技能会进入冷却,冷却时间内不可再释放该技能。

  闪避

  闪避是无双剑姬独有的系统,位于技能左侧。点击闪避可躲闪一切攻击,并产生一段位移。各职业的闪避动作和效果各不相同。

  闪避效果,可躲闪一切攻击

  闪避需要消耗体力,角色的初始体力和上限为100,体力会随时间缓缓回复,每闪避一次需要消耗40体力,不要过于频繁地使用闪避哟。

  血瓶

  血瓶在技能上方,使用后可以立刻回复生命和法力。

  血瓶下方的数字表示当前可以使用的次数,当次数为0时,表示角色不能够再使用血瓶。

  血瓶在任何时间都能使用,包括受击和被控制时,使用后有一段微小的冷却时间。

  血瓶可以升级,每升级一次,效果和使用次数都会增加

  某些特殊的战斗可能不允许使用血瓶,冒险者一定要注意了。

  个人觉得,对我这种手游就是消磨时间随便玩玩看脸就好了的画面党来说,这个游戏的技能多变程度已经完全够用了,特别是连击技能蛮爽的,吃了炫迈一样根本停不下来。

  

  【游戏音效】

  音乐大赞!进入主城就很喜欢,恢弘大气特别有西式奇幻风的感觉,进入副本又有神秘气息的音乐,有点阴暗,好像随时提醒你即将面对危险。

  战斗时候击杀的音效比较不错,很清晰很振奋但不会让人感到刺耳。给人的整体感觉还行,杀怪的时候开着音效挺刺激的。

  

  【游戏特色】

  个人觉得此游戏的特色是多段连击战斗玩法,打起来有各种各样的连招方式,构成自我独特的战斗特色。通过不同职业配合,形成匹敌端游的战斗策略玩法。

  另外有非常多的GvG、PVP,活动副本及休闲玩法。GvG玩法是大型公会之间的集体对抗,数十人一起为荣誉而战;PvP玩法满足玩家同场竞技的战斗渴望;PvE活动副本让玩家享受分工合作的挑战乐趣;休闲玩法在几乎不占用玩家时间的情况下帮助玩家获取游戏产出的经验、道具。玩家在游戏中可以通过多种玩法获得各种各样的装备道具,用来提升自己的能力,用来进行更高难度的冒险战斗

  因为级别不够,我只来得及体验了“挑战诸神”的活动,好难啊好难啊,为了截图我挂了好多次!!!求高手带我飞!!!

  

    

  【游戏系统】

  基本上和常规的rpg手游差不多,该有的都有,比较喜欢的是时装系统,好看好看好看!!!

  

  

  【游戏总结】

  优点:运行流畅;画面精致、视觉感非常好;我喜欢的带点萌的幻想风格;人物操控性比较自由;乳摇好评;剧情也挺有意思。

  缺点:怪物是不是有一点难打……也许是我手残吧

  优点缺点都是我个人的感觉,仅代表个人意见发表~

  游戏建议:希望增加一些社交方面的内容,只是跨服组个队完了就散了的话没啥意思。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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