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有杀气童话

有杀气童话

8.1分

卡牌 RPG/220.26MB

有杀气童话缘分系统详解

作者:wumingasd  2015-07-16 19:07:22

有杀气童话缘分系统相信很多小伙伴都一知半解,游戏中缘分系统也分为很多种,那么缘分系统究竟有哪些具体内容呢,下面小编带大家走进缘分系统,让我们一起深入了解缘分系统。

1、装备缘分:主角缘分可进化
 
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细心的同学肯定发现了,用的是橙色辉耀+耀光圣器,但是右侧的圣器缘分激活了。
如下图,主角初始缘分是“皇家契约+统御一切”的紫色圣器缘分,为甚换橙色后改缘分且同样能激活?
 
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实际上,这两套圣器属性类似,都是攻击命中+生命闪避属性,因此紫色换橙色之后同样激活;那同理推测,主角的装备若换成类似属性的橙色王者套装的话,照样可激活右侧装备缘分(因大叔并非V7以上玩家,并不能用王者装备来验证)。
【此条仅适用于主角】
 
2、伙伴缘分:25级后开启
 
如下图,暗少年+圣天使可以触发“战斗精神生命+24%”缘分,两者并不一定要同时登场,有一个在小伙伴栏位里即可触发,从25级至50级,每5级增加一个小伙伴位置,同可以排布6个小伙伴,游戏的一大玩点也在这里。
 
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但是这里有个问题一定要注意,如果缘分组合的英雄全在小伙伴栏位,并不会触发任何效果,所以任何缘分组合必须要有其中至少一个人登场战斗。
 
顺便说下,小伙伴没有任何等级要求,就算该处的圣天使是1级的,照样可触发缘分。
 
3、缘分组合效果
 
缘分组合内的效果不会生效于组合外英雄(至少目前版本是如此,将来改否未知)
 
同样拿上一个图片来举例,光少年+圣天使的缘分效果并不会生效于队伍中的机甲少女和黑王子身上,就是说只有光少年增加了24%血量,而主角和队伍中另外2个英雄并不会增加血量。
 
4、缘分选择搭配思路

细心的同学肯定发现了,就算都是橙卡英雄,每人的资质是不一样的,目前的橙卡,仅有两种资质:14的和17的。
在缘分的体现上,14资质英雄的三人缘分大都是双属28%的,而17资质英雄的三人缘分大都是32%的(鄙视下17资质的海神,其三人缘分居然是只加24%生命,居然不是双属性);
 
顺便从目前战力排名第一的玩家“彡King彡”阵容里偷了张图,不太清楚搭配的可以参考其思路:
 
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如图,其四人队伍一共触发了2个三人缘分+2个双人缘分,分别是:
 
穿越未来:攻击+32%,防御+32%;光少年+机甲少女+暗少年
恶毒女人:攻击+32%,生命+32%;糖果女巫+控心巫后+九尾狐
战斗精神:生命+24%;光少年+圣天使
邪恶势力:攻击+24%;控心巫后+黑暗之殇
 
因为其现在为48级,未开出第六个小伙伴位置,若到50级,该处可以放疯帽子、爱神或者海神,会触发攻击24%或者生命24%的双人缘分。
 
当然,如果其控心巫后换成爱神,控心巫后替代黑暗之殇放入小伙伴栏,第六个伙伴放入堕落天使的话,将会出现3个三人缘分+2个双人缘分。
 
5、其他说明
 
看到这有的人估计心凉了一半:需要这么多橙卡英雄,我不是土豪,何年才能发展的出来?毕竟刚内测没多久,这种开尽量多缘分的搭配方式会提升比较多的基础属性,但是属性流一定会大行其道也未必,毕竟这样发展下去的话,竞技场拍前的几个土豪阵容模式都会差不太多,或者基本一样。
游戏公司不会希望看到这样的一个结局,不然到时就是拼圣器装备和运气了,多暴击几次可能就赢了,玩家也不希望这样,所以运营商会在英雄选择和技能搭配上做文章,以后也会发展处技能流;你属性比我高,但是我技能搭配比你好,各有的打咯。

以上就是游戏中缘分系统的详细说明介绍,缘分系统是很丰富的,不过通过上面小编所整理的缘分系统内容,相信大家对缘分系统也应该有了一定的了解。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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