末剑二是一款创意国风横版单机手游,游戏中你将扮演一位神秘的精通御剑之术的白衣剑客,上至建木苍穹,下至黄泉地府,回到十年前镇妖塔裂隙,揭开妖魔肆虐的秘密。末剑二相比于前传,游戏难度提升了许多,操作上做了很好的优化,更具有策略性,同时增加了许多剧情来推进游戏的发展,让游戏变得更耐玩。
末剑二游戏简介
末剑二游戏中玩家将化身为一名神秘的武林侠客,你不仅可以上至建木苍穹,也可以下至黄泉地府,直到回到十年前的镇妖塔裂隙,揭开隐藏在妖魔肆虐背后的秘密。
末剑二游戏攻略
1、虑到刚入坑不太熟悉操作,选择了入门难度容易上手,建议等熟练了再来挑战更高难度。
2、击方式有两种:一种是拖动剑到敌人周围,在圆圈范围内的敌人会被锁定,松手会触发攻击;第二种是拖动剑直接锁定敌人,会出现红色锁定显示,这样的伤害更高。
远程敌人发出的剑可以被我们拉取成为自己的剑进行攻击或格挡。
3、幕顶端倒计时进度条为回合进度,每回合敌人会行动一次,地上的剑也会重新生成一次(目前最多可以一次性持有五把剑,当手上已经有五把剑的时候,无法拉取敌人的剑,只能进行格挡)。
当遇到篝火的时候主角会回复满血量和存档,遇到石灯的时候需要用剑穿过石灯来搭建石阶前进继续游戏。
4、进阶发现
关于剧情:
游戏的世界观看起来还蛮有意思,不过试玩版能玩到的剧情过于有限,感觉每一个武侠故事开局都会有一个老(工)头(具)子(人),肩负着介绍世界观的大任:或是沉痛叙述自己大仇未报,或是表明自己历经风雨后准备江湖隐退(在隐退前和你唠嗑并告诫一番),或是告诉玩家天将降大任于斯人也……
游戏开头也有这么个神神叨叨的老头,不过我手太快了没咋看,对话就这么跳过去了……等正式版出来二刷补齐好啦,还挺好奇全剧情的。
关于小怪:
游戏里的怪物图鉴还蛮有意思的……
在篝火存档界面有一个小八卦标识,点击可以查看图鉴。
游戏里面关于怪物的部分做得还挺有意思,UI和怪物的行动逻辑都很有辨识度。
值得一提的是御剑墓灵和剑气墓灵的区别,普通的御剑墓灵可以通过场景里本就有的实体剑(通常扎在地上或是周围石壁上,每回合有概率刷新)来击杀,而剑气墓灵并不能被实体剑所伤,需要用剑气击杀(下面武器部分会说明实体剑和剑气的区别)。
持盾小怪需要绕过迟钝方向从背后偷袭,正面攻击会被弹开。
(顺口吐槽一句,这个青铜玉犬长得好像荧光海马哈哈,而且设定里的攻击方式是用头去撞,因为胆子小被攻击了还会跑回来……有点可爱是怎么回事!)
关于武器:
御剑墓灵需要三次攻击可以击杀,剑气墓灵只需要攻击一次就可以击杀(可在篝火存档点的
考据-生灵中查看具体信息)。剑气就是剑气墓灵放出来的剑形光,可以穿透一般地形。
只有剑气可以攻击到剑灵,实体剑攻击会穿过无效。当剑灵被锁定时会进行一次闪避,所以第一次操纵剑气锁定攻击之后最好食指待命,在剑灵第一次躲避之后立刻控制住剑气进行第二轮的攻击,这时候剑灵就不会再闪避了,基本上都是一击即中。
实体剑可以插在地图边缘的石壁或者平台上,可以依靠轻剑分裂无限存储,与剑气共享御剑数量上限,不可越过石壁,不可攻击灵体,可以从地图场景中获得。
剑气可以穿过石壁攻击灵体与实体,伤害与实体剑一致,不可插在实体物上,分裂获得的同样也是剑气,仅能从剑灵敌人手中夺取。
(一般遇到这种防御屏障,先攻击核心破防,再攻击小怪)
末剑二游戏特色
1、末剑二以自由操作武器为核心的创新玩法,在游戏中获得了保留和发展。
2、富有张力的国风画面在游戏中也更为精致,并且会有更多风格各异的场景出现。
3、在延续了一代的“优质基因”的同时,也有更多可以值得期待的升级,就是更长。
4、除了关卡数量上的增长,末剑二的玩法也更为丰富,敌人的种类和搭配更多。
末剑二游戏亮点
1、以武器操作为核心的创意玩法,自动寻路的角色,不一样的横版冒险体验。
2、特色各异的敌人与boss,以及剑技树、法宝、机关等多样互动元素。
3、另类的国风美术画面,与游戏节奏交互的音乐音效,独特的孤寂氛围。
4、新颖的创新回合游戏机制,操作与策略并存,带来惊心动魄的攻防节奏。
末剑二游戏评测
末剑二游戏回合斩妖除魔的节奏毫不拖沓,在保证战斗过程酣畅淋漓的同时,包括法宝、拾遗碎片故事等在内的多样养成收集方式,也进一步提升了游戏的整体乐趣。