西游笔绘西行是一款画风唯美精细的古装仙侠冒险类手游,以后西游世界为主题打造故事背景,极富想象力的百万字原创剧情,类似国漫动画式的演绎模式,玩家将跟随修成正果的唐僧师徒一起再度相会百妖,解开各种角色不为人知的尘缘旧事,喜欢的小伙伴快来下载西游笔绘西行体验吧。
西游笔绘西行最强阵容是什么
西游笔绘西行角色强度排行榜一览
西游笔绘西行新手角色推荐
1、二郎神
他具备很强的单体作战能力和攻击力,可以轻松地对单个目标造成伤害。他的大招可以对前排所有敌人造成伤害,有效地帮助己方队友减少压力,同时还具有吸血效果。二郎神适合培训和提高实力,是非常值得推荐的职业之一。
2、玉兔
可以对单个目标造成伤害。她还有一个技能可以提高一名队友的行动值,并对该角色附加一段时间的攻击提高效果;同时,还可以对一排敌人造成伤害,有一定概率对攻击目标造成一段时间的沉默效果。这些技能加上她的攻击性能和生存能力,使她可以在任何情况下都能表现出色,成为一支有趣而强大的角色。
3、白骨精
她可以使用技能分身出很多白骨混淆敌方视野,虽然她的输出能力可能低于其他刺客,但是她凭借分身能力可以频繁地进行攻击,而且可以有效地限制敌方c位角色。白骨精的生存能力比其他刺客更强,能够承受更多的攻击和伤害。如果你正在寻找一支非常适合混战的队伍,或者想要更好地控制敌方的操作,那么选择白骨精将是非常明智的选择。
4、地藏王
这个角色具有较高生存能力,能够对敌方群体降低防御能力。同时,他的大招对敌方群体造成的降防效果也可以让己方队友轻松地做出更好的攻击。他还有一个神奇的技能,就是在战斗中用自己的生命值换取更高的伤害。如果你击败敌方某个目标,将有几率随机复活一名友军,让他重回战场。这项神奇的技能可以逆转战局,使被认为是已经结束的战斗重新开始。因此,如果你想拥有一位生存能力很高的辅助角色,那么地藏王将是一个极佳的选择。
西游笔绘西行最强阵容是什么
阵容推荐一:唐僧+孙悟空+猪八戒+白龙马
这是一个以持续输出为特点的队伍。其中,孙悟空是阵容的核心角色,拥有出色的输出能力。使用孙悟空后能有效地提供持续输出,并具备较强的爆发伤害能力。
阵容推荐二:孙悟空+沙僧+白龙马+猪八戒
这是一个专注于控制的团队,整体策略是将重心放在操控流动体系上。首先,沙僧的控制能力极为优秀。搭配这个角色后,将为其他辅助角色以及孙悟空等人物创造一个良好的输出氛围。
八戒这个角色表现得相当出色,作为一个非常棒的坦克角色,他不仅能有效地承担敌方施加的伤害,还具备一定的控制作用。这将迅速提高玩家的持久战斗能力。
选择推荐控制阵容的原因在于,这类阵容在对战过程中具有卓越的操控能力,能够有效地限制对手的行动,并针对敌方施加强大的压力。当与其他团队进行较量时,控制阵容往往具有较高的获胜概率。
阵容推荐三:燃灯+玉面狐狸+地藏王+托塔天王
这是一个适用于多种场合的团队。其中,玉面狐狸是队伍中唯一能产生拉条效果的角色。可以将托塔天王置于阵容前方,有效地抵御伤害。
燃灯作为一位可赠送角色,具有相当优秀的AOE(范围伤害)输出能力,而且加入阵容后不必担心被克制。地藏王的主要任务是实现破甲效果,从而为燃灯创造一个极佳的输出条件。
西游笔绘西行游戏介绍
《西游:笔绘西行》是一款后西游题材的国漫式手游。超百万字原创剧情,国漫番剧式动画,演绎师徒几人修成正果后的新篇章;邂逅国漫风百态仙妖,解开每位角色不为人知的前尘往事;结缘相伴,共同踏上新的西行之路;仙妖相克布列奇阵,华丽绚烂的技能大招下暗藏杀机,用谋略方能找到破局之机。
危机奇遇并存,新的西行即将开始,书灵们准备好了吗~
西游笔绘西行游戏特色
1. 以新颖的涂色方式还原经典角色形象,让玩家体验到传统文化的魅力。
2. 简单易上手的操作方式,适合各个年龄段的玩家。
3. 游戏界面精致细致,将玩家带入一个立体的画面世界。
4. 丰富多样的关卡设计,玩家可以在游戏中尽情挑战自己。
西游笔绘西行游戏亮点
1、每个职业都拥有不同的技能和特殊能力,并且可以随时切换职业,让玩家可以轻松自由地进行角色的定位和变换。
2、设有PVP系统,支持玩家间的实时多人联机对战,可以与全球玩家进行竞技。
3、多种副本供玩家挑战,而且每个副本的BOSS和宝物都不同。地图也有多种场景供玩家进行冒险和探索。
西游笔绘西行玩家测评
神级教科书式教程引导,感觉可以作为业界模板了。各种教学过渡丝滑,都有相关剧情作为引导,台词也精心设计,毫无割裂感,沉浸式体验做得比一众大厂好不知道多少倍。
各种小细节非常到位,比如剧情被玉兔被追,战斗开始时玉兔真就被追着跑;与二郎神开战,进入战斗时二郎神进场前真就先来了一戟;剧情与队友失散,地图界面真就少了队友。是真的用心啊,沉浸感拉满。
画风极其好看,非常精致,非常对味。2dlive做得很棒,灵动感十足,还有伴随动作的音效,直接一个心动。
角色设计非常用心,连普攻都很用心,玉面狐普攻是弹琵琶,结果普攻音效真就是一缕琵琶音,不是简单一个调就了事。
UI设计很美,各种框框都有明暗纹路,很精致又不显臃肿。每个界面都有不同的BGM,很舒服。
总结:单论游戏的各种巧思设计,可以作为业界标杆的程度。
但缺点就是不够轻松(个人观点),现在市面上回合制大多都是需要自选技能,再自选目标,非常麻烦,一个回合手操要点十次甚至更多。开自动又会格外傻瓜,技能一顿乱放。
这种兼顾休闲玩家和深度玩家的设计模式,在我看来是两边不讨好。休闲玩家在进行难度较高的战斗时必须手操,格外消磨耐受度。而本身简化过的玩法对深度玩家也显得不够有深度。
我还是比较支持前几年常见的“电子斗蛐蛐”玩法,技能模板预设好技能释放时机,玩家通过其他额外养成途径进行速度调节和属性比重调节,进入战斗后啥也不用管,看斗蛐蛐就完事。
总体来说还是不错的,全角色品阶皆可晋升到相同水平,给了一些小众角色粉丝让自己喜欢的角色上场的机会。