上古宗门是一款有趣的修仙模拟游戏,游戏中玩家可以经营自己的宗门,招募弟子并对其进行培养,以提升宗门实力,不同的门派可以招募不同的长老弟子进行发展门派。
上古宗门视频展示
上古宗门游戏攻略
神系个人推荐帝俊神系,灵根金灵根(火灵根虽然加暴击,但是后期暴击率随便上7-80完全够用),天赋选青龙之体,大荒神体,天罗地网(青龙加攻击暴击爆伤,大荒加攻击防御气血,天罗加攻击和俘获概率,这个后期抓仙人用)
进游戏个人建议先去看几个广告解锁5倍速,一个大概4个小时左右,招收弟子前期不看全部都收,中期只收良品,后期看情况调成优品(弟子超过2000),山下凡尘把神庙拉满,这个影响招收极品弟子的概率,然后自动就行,灵脉尽量拉满。
炼丹,锻造,阵法,药田,这几个炼丹不需要跟不上,锻造也跟不上,丹药去商店买只要灵气的只需要培养自己就行,锻造也一样都是在商店买,只培养自己,或者有能跟上自己脚步的npc,就是那种你能够跟上你自己境界的那种,阵法商店买了之后,普通模式你就弄聚灵阵,困难地狱就是迷踪阵(阵法看弟子悟性加成),药田全部全部铺满,一键种植就行。
大地图,矿材,森林只要境界够就安排人去弄就行,秘境(装备,修为,突破率),幻境(装备,灵宠)灵宠后面都是要换的前期没必要,而且装上了脱下来就没了裂开,而且容易死人前期没必要去,魔兽安排自己去打,打比自己低一个境界的或者不打都行,不影响,神兽前期就别想了后期自己晋升仙人再打(白泽>应龙>穷奇=重明鸟),打别人也是一样,仙人之后再考虑。
功法前期,中期建议4本加寿元的2本加修炼速度的
后期攻击力,暴击,爆伤就行。
上古宗门游戏简介
作为一位游戏和中国古神话爱好者,自学了游戏开发,一直希望能做一款实现自己想法的游戏。历时2年改了3版,从纯文字到黑白水墨风,再到现在的彩色手绘,中间不断推翻重来优化玩法,目前在不断优化完善阶段,还有很多想法没有实现,业余时间里继续肝吧!
上古宗门游戏特色
1.炼金——制造无与伦比的武器,提炼提升灵丹妙药,装备超强弟子。
2.千载难逢——门派之争、弟子关系、随机事件不断影响着门派的发展。
3.弟子天赋——近百名天赋被随机组合,弟子被分配到各个分支,各司其职。
4.招录弟子——每年春季试训期间,都会为门派挑选潜在的弟子,欢迎或有条件的。
5.随机地图——为每个游戏随机生成地图,每个游戏都有新的山脉、资源和怪物布局。
6.探索和收集——在大地图上免费收集必要的原材料,以协助炼金术和锻造。
7.无与伦比的神器——传说中的古代神器现在已经存在,各教派正在争夺它,控制神器并统治世界。
8.三大神系——伏羲、大漠君和西晋皇后——由你选择,九位守护神各有自己的神力。
9.狩猎魔兽——狩猎高级魔兽以获得高回报,既有好处也有风险。
上古宗门神系选择
三大神系人皇伏羲、大荒帝俊、西王金母。每个神系的神力不同,且有专属的天赋。
【人皇伏羲】
神力全面提升种植、开采、探索的效率,能快速积累资源,发展较快,适合种田玩家。
【大荒帝俊】
神力擅长提升战力,能轻松获得高战力弟子,适合喜欢战斗的玩家。
【西王金母】
神力能加快修炼速度和炼丹效率,初始神力自带+100寿命,是挂机玩家的首选。
上古宗门游戏测评
适合休闲娱乐的小游戏,非常适合熬时间的朋友玩,我所知的目前还没有完善,希望把传送阵啥的慢慢优化进来。可玩性还是很高的,期待下一次更新。