像素火影次世代创立柱间是近期即将上线的全新角色,他具有多种炫酷的技能招式,都是从电视动画中移植而来,在玩家间有很高的人气,用户可以通过看广告或者消耗金币来解锁这个角色,使用它与各路忍者pk竞技,秀出你的新操作,喜欢的小伙伴快来下载像素火影次世代创立柱间试试吧。
像素火影次世代创立柱间视频展示
像素火影次世代创立柱间怎么玩
1、特殊机制:拥有专属秘卷明神门,并且还拥有6个奥义点。
2、普攻:1a拳击2a踩脚生成树枝,3a飞踢同时生成两个木分身攻击,4a蓄力双刀冲斩。木人状态下普攻共3a,直拳,下拳,蓄力冲拳。
3、一技能木龙之术:召唤木龙进行攻击,拥有超远的释放距离。木人状态下是召唤两条木龙进行攻击,按下普攻可以提前释放。
4、二技能跳抓:若命中会生成木分身变为树枝抓取,后摇可以按下普攻追击强力的一拳,若未命中则生成木分身陷阱,木分身检测到目标会变为树枝抓取。木人状态二技能大树大枪,朝前方扔出树枝,爆发成大范围树林捆绑抓取目标,后摇可以按下普攻追击强力的一拳。
5、奥义:一段奥义会消耗4点奥义点变身为木人,木人结束奥义会进入一段时间冷却,木人期间再次使用奥义会消耗剩余全部奥义点释放二段奥义仙法木遁真数千手,消耗的奥义点越多伤害越高。
像素火影次世代天道佩恩怎么玩
1、普攻共5a,
前2a平推,3a扔出黑棒攻击,4a起跳连续扔出黑棒
5a瞬移下砸抓取,命中会切割攻击
2、1a后节奏释放,可以打出特殊普攻,具有抓取效果,且可以继续衔接4a
3、一技能万象天引,短按吸附一定范围内目标后击飞
长按会将目标举起后重重砸下
超长按会生成多个黑棒抓取敌方,并进行轮回眼震慑
4、二技能神罗天征,短按小神罗攻击,长按中神罗扩大继续攻击
超长按浮空释放大神罗继续攻击,可以在空中使用,直接释放空中神罗攻击
5、组合技地爆天星,二技能释放长按和超长按后摇期间,一技能变为地爆天星,吸附地面敌方并抓取到石头之中,一段时间后炸开
6、最后是奥义,超神罗天征,奥义尽可能2d且视野清晰不遮挡位置,具体表现就是一个不断扩大化的神罗天征
释放后地面出现巨大的坑
像素火影次世代游戏特色
1、从去年就开始玩,加上旧版本,大概一共玩了200小时左右,特别好玩,
2、忍者全免费(不用花钱);作者也很用心(真投入);有很多趣味的“特性”,
3、如:释放完木龙后,碰撞箱在天上,攻击却能攻击到地面上的敌人、替身后永久无敌、须佐被打断后永久免伤等;可以离线玩。
像素火影次世代游戏玩法
1、这款格斗游戏模式还是比较多氛围演练、对战、忍界大战、无尽失恋和强者挑战,
2、对于一些新手玩家来说演练自然是首选,这个模式可以最大提升玩家的熟练度,
3、本身人家不会反手所以新人只要不断练习掌握如何连招,包括其它角色的熟练都可以在这模式实现,
4、对于菜鸟级的新人玩家有着非常大帮助,熟练这些模式后就可以尝试玩其他模式,
5、角色选择上还是比较多的玩家可以自由选择。
像素火影次世代游戏优势
1、手感方面
这游戏的手感十分的好。处处都做的很流畅,就连我这种的烂机子也能保证在很高很高的帧率,不像之前的像素火影。老机子容易卡顿.变速 这次引用了新引擎令我十分满意
这还得辛苦鼬神的良苦用心
2、游戏画面
这一版的像素火影还是沿袭着之前的风格,一像素简约的风格创作出了一个简洁但又不失乐趣的画面 特效也比之前更好了
3、游戏人物方面
在人物的技能组合技和各种机制制作上 作者大多数参考了火影手游 同时也对部分角色做了小重做 还加入了别的动漫的角色 放在乱入商城中
人物形象感觉真的很丰满,技能间的衔接也是非常流畅
4、主要玩法
主要玩法有忍界大战 无尽试炼 强者挑战 AI对战等
选好对的角色有助于玩儿好这些模式 建议多去玩玩无尽试炼,打着打着就上头了
像素火影次世代游戏测评
1、《像素火影》以复古的像素风格呈现,却丝毫不减其战斗的热情与激烈。游戏特色鲜明,主打快节奏、高自由度的格斗体验,让玩家在指尖舞动间,尽享忍者战斗的酣畅淋漓。
2、格斗系统是该作的核心亮点。它摒弃了繁琐的操作指令,采用直观易上手的战斗机制,同时融入了丰富的连招与组合技,让玩家在实战中不断挖掘战斗的深度与广度。
3、角色技能设定丰富多样,每个忍者都拥有独特的技能组合与战斗风格。玩家可以根据个人喜好与战斗策略,自由选择并搭配技能,打造属于自己的战斗流派。
4、玩法体验上,《像素火影》提供了单人挑战与多人对战等多种模式,满足不同玩家的需求。让我们能在游戏中找到属于自己的乐趣。
5、此外,游戏还建立了活跃的玩家社群,玩家可以在此交流心得、分享攻略,甚至组织线上格斗大赛,共同营造一个充满竞争与合作的游戏氛围。
更新日志
v1.21
1、新角色:创立柱间、宇智波鼬【晓】。
2、乱入角色:骨王。
忍界大战:
1、新增副本:佩恩入侵。
佩恩六道会连续入场,最后将天道超击杀战斗胜利,根据击败的佩恩六道数量结算金币奖励。
优化调整:
1、通灵冷却整体+5S,花火,赛迦,奶龙+6S,黑绝+10S,修复黑绝格挡与角色技能格挡之前的底层逻辑冲突。
2、无尽试炼敌方霸体时间减少1s,干扰白绝刷新间隔+10s,风沙陷阱增加预警提示。
3、移除练习模式除复位之外的快捷键,方便自定义按键。
4、移除忍界大战模式中的镜头特写效果。
5、将外道魔像移除忍者可选池。
6、优化人机部分情况的攻击逻辑。
平衡调整:
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、修复受击格挡异常、奥义结束无法移动、奥义结束切刀冷却异常、空中须佐后异常金刚体的bug。
2、修复雷刀二技能给豆异常bug,减少雷刀一二技能的无敌帧,减少雷刀切刀技的身后判定。
3、优化双形态普攻节奏和手感,优化部分特效和命中特效。
4、整体技能伤害降低,冷却增加2S,空中技能冷却不变。
5、雷刀形态下的电痕顿帧不再对金刚体生效。
千手柱间【秽土转生】:
1、普攻1、2a范围和击飞高度增加,后摇可以通过秘卷通灵取消,3a起跳增加扫地判定,增加打击感。
2、优化一、二技能打击判定,二技能抓取结束增加顿帧,便于无缝衔接明神门。
3、强化一技能和强化二技能伤害提升。
4、延长格挡状态的持续时间。
5、明神门后摇减少,抓取时间延长,抓取位置提前。
6、技能后摇期间普攻跳砸触发时机提前,可接技能秘卷时机提前。
7、奥义伤害调整,奥义后段增加时停,减少输出时长。
艾【青年】:
1、技能二段的解锁方式修改为技能命中即可解锁。
2、移除招笑慢放机制。
3、整体调整技能伤害和前后摇,二技能1段增加少量无敌帧,减少前后摇。
4、组合技特效优化。
5、普攻伤害增加。
6、增加解锁子技能的检测范围,增加少量无敌帧。
大筒木桃式:
1、修复5a、抓取二技能无法移动的bug。
自来也【仙人模式】:
1、全技能冷却+1s。
2、一技能螺旋丸略微减少蓄力前摇,增加冲刺前摇。
3、略微减少一技能五左右卫门前方攻击范围,增加身后判定和击退。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、非满能量奥义的冷却调整为8S。
2、满能量奥义伤害增加,时停延长。
3、强化普攻无敌帧延长,风王加护这一块。
波风水门【百战】:
1、修复音频音量异常的问题。
黑土【博人传】:
1、普通形态:优化普攻判定与手感,优化1技能节奏,优化2技能石笋判定。
2、轻重岩:优化2技能飞天石笋,修复飞天被打断抽搐big,加快1技能速度。
黑山羊:
1、优化图层遮挡关系。
2、减少攻击范围和伤害。
怒:
1、攻击增加持续时间6S>>10S。
2、攻击增加30%>>20%。
水牢术:
1、新增效果,命中会增加敌方双技能5S冷却。
v1.20
更新内容
1、新角色:宇智波佐助【永恒万花筒】、千手柱间【移土转生】。
2、乱入秘卷:死亡笔记。
3、乱入通灵:黑山羊。
功能优化:
1、修复部分角色同时奥义导致模型消失的bug(赤瞳、九喇嘛鸣人、死二)。
2、修复技能冷却流速移除的buga
3、优化选人框跟随效果。
忍术对战:
1、移除未生效的金币奖励。
强者挑战:
1、面麻受击能量恢复速度减慢6>>4。
2、天道超移动神罗移速降低80%>>70%,被动霸体触发间隔+5S。
平衡性调整:
大筒木舍人:
1、修复长按子技能连续触发的bug。
2、减少二技能冲刺抓取的攻击范围,冷却增加15>>16。
3、能量恢复速度降低每秒:3>>2.5,时停不再恢复能量。
自来也【仙人模式】:
1、修复释放奥义会重置冷却的bug。
2、修复异常飞天bug。
3、普通形态的二技能刺球不可再击飞霸体。
破面带土:
1、二技能普通虚化时间+0.2s,完美虚化判定时间回调0.2s>>0.25s
2、伴攻不再增加冷却。
扦插:
1、前两段攻击修改为直接抓取。
仙自:
1、降低仙自技能普攻伤害,仙人形态cd减为14sa
2、奥义彩蛋更改。
3、修复普二技能针地藏被打断延续格挡bug
4、修复普一技能螺旋丸重音、异常给豆bug。
5、修复奥义切换状态重置冷却、强化普攻黄条异常、滑步、飞天bug。
红面具:
1、修复格挡一技能及二技能后续无霸体的bug.
2、优化出场、月下斩特效。
3、修复格挡二技能给两豆的bug,修复格挡一技能后摇无法释放二技能的bug。
4、新增三段虚化接一技能的伤害补偿。
5、增加二技能三段可移动的时间,减少期间的移动速度。
6、削弱组合技一段的无敌时间。
7、修复异常滑步buge
三船:
1、优化完美防反后续异常被打断问题。
2、修复三船组合技、空中一技能异常回复奥义点bug。
大筒木桃式:
1、修复滑步bug。