以校之名是一款深度校园模拟经营游戏,玩家将化身校长,从零开始执掌一所高中的兴衰。游戏以清新卡通画风还原校园场景,涵盖招生定价、师资招聘、设施扩建、课程规划等全维度校务管理。玩家需精打细算平衡财务收支,应对资金短缺、设施老化等现实压力,同时处理师生矛盾、家长投诉等随机事件。从普通中学到顶尖学府,需通过三年又三年的周期规划,培养优质生源冲击高考,最终凭借升学率与声誉打造专属教育帝国。
游戏特色
1、清新简约的动漫风格画面,便捷的操作;
2、努力为学校带来更多收益,维持学校的运作;
3、约束不听话的学生,让学生获得更好的成绩;
4、真实模拟学校的发展,为学校带来更高声望。
游戏新手攻略
1、打开以校之名官方版,点击开始游戏;
2、进入游戏后,首先是要给学校取一个响亮的名字。
3、游戏开局玩家有100万的起始资金,就可以开始招收学生了。
4、在招收学生的时候,我们可以自己定制学费,招收人数等,因为是新开学校,所以我们学费不要定太高,设定成默认的10000即可,否者招收不到足够数量的学生。
5、点击招收后,就能看到招收效果,学校的学生分为SABCD等多个等级,等级越高的学生学习越好。
6、最后,我们所设定的招生500人目标完成后,就可以开学了。
游戏亮点
1. 全链条校务模拟:覆盖从招生收费到校友维护的完整办学周期,20余项校务参数可调整,设施升级、师资培养等决策直接影响学校发展轨迹。
2. 动态事件系统:随机触发教育局检查、学生早恋、设备故障等事件,千余条分支对话对应不同结局,抉择将引发转校潮、教师离职等连锁反应。
3. 多维成长体系:教师有专属培养树与人际关系网,学生需定制成长路径,高考成绩与竞赛表现直接关联学校声望与生源质量。
4. 双模式玩法选择:挑战模式需在限定条件下达成办学目标,沙盒模式则允许自由规划校园,搭配创意工坊MOD拓展游戏可能性。
游戏点评
以校之名以真实的教育经营逻辑打动玩家,从财务平衡到事件决策,每步操作都充满策略张力,高考放榜时的成就感极具吸引力。动态事件与分支剧情让校园生活鲜活立体,数据看板也为精细化管理提供支撑。