英雄无敌2是New World
Computing开发的经典回合制策略游戏,1996年发行,作为系列承上启下的佳作,以“继承权之战”为剧情核心,讲述罗兰德与阿基贝尔德争夺王位的奇幻战争。游戏延续4X策略玩法,玩家可选择6个种族组建军队,指挥英雄探索地图、收集资源、建造城镇、征战对手,融合英雄养成、兵种搭配与魔法运用,搭配复古2D画质与经典配乐,沉浸式体验奇幻策略战争的魅力,成为系列里程碑式作品。
英雄无敌2技能说明
1、智慧术
基础:使英雄学会3级魔法。
高级:使英雄学会4级魔法。
资深:使英雄学会5级魔法。
智慧术在中后期带来的效果比较明显:次元门、末日审判、真正复活、镜像都需要资深的智慧术的支持。而连锁闪电、流星雨、回城需要高级智慧术的支持。至于反魔法、复生死灵(亡灵族的复活)、心灵传送也需要基础的智慧术。
2、后勤术
基础:增加英雄地面行动能力,移动增加10%。
高级:增加英雄地面行动能力,移动增加20%。
资深:增加英雄地面行动能力,移动增加30%。
机动性高的技能谁都喜欢,后勤术对于追击与逃生绝对是神技。对于差一点移动力没到跑城里补给兵力或者恢复魔法,没有后勤术那确实有点揪心。对于开局抢占资源的地图。后勤术也可以让初期的资源最大化。随便说一下,马厩是可以跟后勤术叠加的(效果持续到下周一)。
3、探路术
基础:减少英雄在艰难崎岖地形上的移动难度,困难减少25% 。
高级:减少英雄在艰难崎岖地形上的移动难度,困难减少50% 。
资深:完全消除艰难崎岖地形对移动能力的影响。
探路术对于英雄在沼泽与沙漠中提供的帮助比后勤术更大。
4、箭术
基础:增加军队中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,破坏增加10%。
高级:增加军队中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,破坏增加25%。
资深:增加军队中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,破坏增加50%。
箭术可以无视城墙带来的伤害减半的效果(通常情况城墙对远程的射手伤害是减半的),这里特别注意的一点是,箭术并不能带来远程射手的肉搏加成。
游戏亮点
1. 种族玩法丰富:在初代4个种族基础上新增死灵法师与巫师派系,6个种族各有专属城镇、兵种与特色技能,部分兵种可升级,搭配多样战术组合。
2. 策略体系完善:引入英雄二次技能系统,可学习8种技能并升级至专家级,优化魔法值机制,搭配72种宝物与65种以上魔法,策略深度拉满。
3. 高重玩价值:支持随机生成地图,包含战役、标准模式等多种玩法,地图分四档大小与多难度梯度,搭配隐藏彩蛋与秘籍,每局体验各不相同。
4. 经典氛围拉满:复古2D画风细腻和谐,战场动画与配乐极具代入感,完美还原奇幻中世纪世界观,成为许多玩家的经典童年回忆。
游戏点评
英雄无敌2是回合制策略游戏的经典之作,承上启下完善了系列核心玩法,种族、魔法与宝物系统的丰富性奠定了系列基础。策略性与趣味性兼顾,随机地图与多难度设定提升耐玩性,复古画质与配乐充满情怀。