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剑网3指尖江湖

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7.6分

角色扮演/415MBMB

《剑网3》体服玩家前线快报95级和尚PVP详细解读

作者:静渊  2015-11-04 16:33:36

既然这么多人写长歌爹了,我就懒得写了,还是安心做做老本行和尚吧!汇报一下情况,目前体服的袈裟伏魔姿态还没做好,目前是空的;说好的秘籍技能等等很多都暂时没动,估计是工作量太大,暂时没做好。

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  所以楼主只能从目前能解锁的奇穴来进行分析了废话不多说,我们进入正题,我们先来回顾一下这次和尚到底改动了什么:

  第一 大狮子吼变为心法通用 和尚从以前依靠单控打爆发 变成了一个靠做双控甚至三控输出的职业

  第二 11层奇穴支持下 反弹可以全程覆盖 并且被攻击下有一定概率解控 概率暂时未知!

  第三 “全新”的姿态之舞 袈裟伏魔姿态;不同于战士的姿态 这个姿态是增减益并存的

  从这些改动我们可以看出来,在经历过一整个90年代的洗礼后,策划终于明确了和尚的定位。

  无论是给无相加长免控 抑或是削弱平伤增加一个追击 都不能让和尚真正变强;

  唯一的方法 就是回归门派特色 做一个高爆发高硬度短腿的近战职业 并给予一定的辅助能力

  和尚这次的改动,可以说已经不再是单纯的DK与惩戒骑的集合了!而是集三板特长于一身的剑三板甲职业

  为什么这么说呢?请看下面的详细分析。

  ·1-1涅果:“普渡四方”伤害提高10%。

  ·1-2心棍:“普渡四方”会心几率提高10%,会效提高10%。

  ·1-3佛心诀:“易筋经”下施展使自身所有招式造成的威胁降低50%,“洗髓经”下施展使自身所有招式造成的威胁值提高50%,持续15秒。

  因为新版本双会已死,所以这层毫无悬念选涅果。

  ·2-1六识:“横扫六合”每命中一个目标,伤害提高10%,技能调息时间降低1秒。

  ·2-2幻身:“横扫六合”若只命中一个目标,则在易筋经心法下伤害提高50%,在洗髓经心法下产生的威胁值提高50%。

  ·2-3抱残式:使目标移动速度降低60%,持续12秒。

  理论上这一层必选抱残。但如果有队友帮忙全程减速,那就可以考虑下以下这个奇穴了:

  根据测试,六识支持的横扫存在二次判定。

  具体一点说,就是六识会使横扫多做一次回豆判定,也就是说,哪怕打单目标,横扫一样能回两豆。

  ·3-1身意:“守缺式”会心几率提高10%,会心效果提高10%。

  ·3-2善心:“守缺式”伤害提高10%,有20%几率额外获得一点禅那。

  ·3-3明法:“横扫六合”使目标受到的阳性伤害提高5%,持续12秒。

  ·3-4抢珠式:打断目标运功,使其不能施展内功招式,持续4秒,25秒CD。

  抢珠依然是必选奇穴,他的封内效果实在比DPS的提升更重要。

  另外减5秒CD应该是为了统一和尚的控制技能CD,无他。

  ·4-1缩地:消耗3点禅那后有50%几率回复1点禅那

  ·4-2华香:“韦陀献杵”“拿云式”无视目标50%内功防御等级。

  ·4-3断灭:“韦陀献杵”命中目标后,对目标周围6尺范围内最多5个目标造成阳性内功伤害。伤害与消耗的禅那有关。该效果不受到“韦陀献杵”秘籍的影响。

  ·4-4空识:“韦驮献杵”对被击晕目标造成的伤害提高15%,对被击倒目标提高35%。

  这层属于没做好的奇穴,一般来说只能选空识;但如果碰上高免控职业又或者很难控的到集火目标,那就只有选华香。

  说实话华香在体服的表现收益实在平平无奇。
 

·5-1降魔渡厄:3点禅那施展“韦陀献杵”“拿云式”附带“降魔”效果,使目标受到该招式50%的阳性内功伤害。

  ·5-2自在:“韦陀献杵”“拿云式”命中后有30%几率使目标每3秒受到256点阳性内功伤害,持续18秒。

  ·5-3净风:“捕风式”命中气血值低于30%的目标立即重置“捉影式”的调息时间,每30秒触发一次。

  ·5-4固法:施展“舍身诀”后解除友方目标受到的控制效果并重置自身“无相诀”的调息时间。

  不知道是代码写不出还是什么原因,策划一直没打算将自在几率调高或者改成三禅那必定触发。

  也因此降魔成了唯一选择。

  ·6-1深行:“拿云式”可在目标气血值低于40%时对其施展。

  ·6-2威德:“擒龙诀”自身获得的“弱水”效果持续时间延长至20秒。

  ·6-3缘断:施展“捉影式”8秒内可额外施展一次。

  ·6-4金刚怒目:使自身内功基础攻击提高20%,小队成员内功基础攻击提高10%,最少一点禅那获得8秒效果,最多三点禅那获得24秒效果。

  深行这改动.....邪DK被动专精照搬啊

  由于阳性BUFF全剑三独此一家;为了保护其他更重要的BUFF,只能委屈一下点个金刚了。

  如果没什么大改善的话,哪怕同层奇穴收益碾压金刚,你依然还是要点。

  ·7-1三生:战斗状态时若自身有3点禅那,则内功基础攻击提高20%,持续6秒,该效果最多每30秒触发1次。

  ·7-2无量波罗:“摩诃无量”的招式有效距离提高4尺,成功击倒目标,技能调息时间降低10秒。

  ·7-3取法:受到伤害有30%几率解除自身减速并使自己不受减速效果影响,持续8秒,该效果每20秒触发一次。

  ·7-4五蕴皆空:需禅那点,使目标眩晕。禅那点数越多该招式效果持续时间越长。

  大狮子吼变为心法通用后,五蕴就不再是这层的唯一选择了。

  通常我还是会建议点五蕴 用于骗控和补控用;

  但无量波罗和取法也是可以根据实际情况使用的。

  ·8-1明王身:基础气血上限提高20%。

  ·8-2妙法:守缺式变为3层充能,CD6秒。

  ·8-3法印:“亦枯亦荣”效果持续时间延长10秒。

  ·8-4清音诀:为团队成员卸除阳性、阴性、混元和毒性不利效果各一个。

  通常选择只有两种:怕被打就明王身,怕被控就清音决。

  但目前看到妙法的新改动,比较担心的是策划会把守缺伤害大砍一刀从而导致上面2个奇穴不得不放弃。

  这一层看个人喜好。

·9-1无执:“守缺式”第三段能够消耗自身所有的“守缺”效果,对目标造成30%的额外伤害。

  ·9-2众嗔:施展“守缺式”第三段,使自身阳性内功会心提高2%,可叠加5层,持续15秒。

  ·9-3菩提身:施展“无相诀”使自身每秒回复1%气血,持续10秒。

  ·9-4恒河劫沙:获得1点禅那,对目标造成阳性内功伤害,并使其受到的治疗成效降低50%,持续20秒。

  减疗,一个不点减疗的和尚跟咸鱼有什么区别!

  哪怕其他3个奇穴收益多碾压减疗,和抢珠一样,也是个你不可能放弃的奇穴。

  ·10-1善护:当气血低于70%时被攻击则获得”善护”气劲,使自身受到伤害降低20%,持续5秒

  ·10-2大明:“捕风式”效果期间“捉影式”施展距离提高5尺。

  ·10-3净果:施展伤害招式有25%几率使自身无视目标气血百分比,可立刻施展“拿云式”。

  ·10-4轮回诀:重伤倒地后方可施展,救治自身并使自身恢复15%气血值最大值与15%内力最大值,获得不空气劲,每秒恢复自身2%的气血和内力值,持续15秒。重伤起身后4秒。

  是的,这就是战士的猝死天赋,只不过剑三的概率学.....不打木桩估计是很难让拿云亮起来了

  一般会选择善护,毕竟这是个除开姿态舞外的唯一常驻减伤;

  但碰上卡25尺恶心人的鲸鱼又或者全程20尺外的奶妈,大明是个非常有价值的奇穴。

  净果??根据测试这个免费拿云是要豆放的,凭借这点这奇穴就可以被否决了。

  ·11-1系珠:“捕风式”命中气血百分比低于自身气血百分比的目标伤害提高100%,使自身会心几率提高10%。

  ·11-2五识:“罗汉金身”反弹效果提高50%,持续时间延长50%。

  ·11-3佛果:"罗汉金身"效果期间被击有几率回复自身一点禅那,并使自身下一技能伤害提高10%。

  ·11-4灵越:“罗汉金身”持续时间延长50%,效果期间被击有40%几率解除自身受控状态。

  插旗可以考虑选择五识,JJC......我是觉得选哪个都差不多;

  毕竟40%被击中几率,等它效果触发控制都快结束了。

  ·12-1非梵:“舍身决”命中气血值低于50%的目标,减伤效果提高至50%。

  ·12-2静色:战斗状态下“捉影式”处于调息状态,5秒内未施展任何伤害招式,则使“捉影式”调息时间降低5秒。

  ·12-3摩咭:“捕风式”释放距离越近,造成的伤害越高。

  ·12-4二业依缘:使自身在袈裟伏魔两种状态下自由切换,袈裟状态下使自身受到伤害降低20%,但伤害效果降低10%;伏魔状态下使自身移动速度降低20%,伤害提高10%。(10秒冷却)

  基本功没到一定水平 千万别点袈裟伏魔 这个姿态舞是新手杀手 玩不好只会是累赘。

  非梵:由于舍身的减免BUFF只有30%,所以很容易因为友方身上有无我/春泥/天地/圣手等BUFF而无法刷出;

  这个奇穴的唯一价值意义就在这里:防止被顶或者刷不出BUFF。

  摩咭是个纯PVE奇穴。

  对于短腿的PVP和尚来说,每次近身的时间是有限的,共CD也是有限的;要花个共CD在捕风上,实在是太......浪费机会了,不建议PVP选择这个。

  静色本质就是捉影减5秒CD,但是策划却非要加一个十分苛刻的条件,如果是永久减5秒的话,这奇穴会成为新手必点奇穴。

  二业依缘:这个姿态是策划自己‘创造’出来的 也表明了策划对和尚修改的态度:等价交换

  当你被风筝时 切换袈裟姿态提高生存能力;当你近身后 切换伏魔姿态提高爆发能力 而对应的等价交换 就是伤害降低以及跑速降低。

  用的好,这个姿态就是全程20%减伤10%伤害增益;用不好,那就是10%伤害减益和20%跑速降低。

  一些关于PVP的新手法和细节改动:

  ·千斤坠的生效时间是变短了的,以前可能要1.5秒到2秒千斤坠才生效;现在只需要1秒,也就是千斤坠落地那一刻就瞬间生效。麻麻再也不担心跳千斤时被苍爹推开从而没砸中了!

  ·大狮子吼和五蕴递减,在点出五蕴的情况下,大狮子吼更应该作为一个控场而不是一个单体控制来使用;

  也可以选择无量波罗打18秒的双击倒爆发流;此外三生可搭配爆发组合打爆发流;取法则更适合于在野外浪。

  ·由于各门派都取消了心法基础血量加成的原因,所以明王身成为了一个成长型奇穴。

  假如你的当前血量是1W9,那明王身会为你提供大约4000点的血量;而假如你的当前血量是3W1,那明王身则会为你提供大约7000点血量;

  不再是90年代的固定血量加成,所以选择清音决要花费的代价比现在要高的多。

  总结一下和尚新版本的PVP定位吧:

  集合了战惩死三板于一身的剑三板甲 将会充当一个内功苍爹,主要作用就是打乱对方节奏 也就是WLK的特色PVP定位:搅屎棍!

  不过目前的搅屎棍能力还不够强 我尽力提交建议 看看策划能不能强化和尚的搅屎棍能力,能增强的话 和尚还是能担起内功一片天的。

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