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剑网3指尖江湖

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7.6分

角色扮演/415MBMB

《剑网3》10人大明宫六BOSS攻略及技能机制简析一

作者:薄葬  2015-11-09 11:10:10

 前戏:

  首先来到10人大明宫的副本内,面前是一个小的瓮城,城墙上是各种狼牙弓箭手之类的小怪...玩家需要做的是打掉在城墙两个拐角上的狼牙重弩兵,之后重弩可以操作。清掉的狼牙军会被我方军士替代。全部狼牙军消灭后就是我们的防守阶段,从墙下会冲上来狼牙兵抢夺城墙,玩家灵活运用重弩可以打掉。击退4-5波狼牙军就会出现boss-何莘涯。
图1
  Boss技能有两个:①吞云,读条可打断360°范围近身击退效果有伤害 ②力拔,读条不可打断点名范围命中命中后带有不可驱散眩晕debuff持续时间3w5min+(4年多...)带有眩晕debuff的玩家被吞云命中可解buff打法嘛很简单没人被眩晕就打断吞云有人被眩晕就把boss拉到眩晕的人身边让吞云解晕打掉这熊孩子之后城门就开了。
 
  耶律燕
  应该是大家接触最多的boss吧...坦诚的讲我们从上周打到今天3、4次了不管是有没有加空气墙都没有正常击败过这里只说一下全阶段的boss技能和处理方法。
 
  boss战斗分为两个部分:马球、独孤问俗
 
  胜利目标:独孤问俗血量低于9%
 
  独孤问俗:①沙暴读条不可打断全体随机点名被点名获得沙暴debuff倒计时结束后对周围6尺内玩家造成伤害并眩晕debuff只有较低的竖直范围判定②震地读条不可打断正面向180°大范围aoe附带眩晕眩晕小轻功可规避。
 
  耶律燕:①干扰对未上马的远程、治疗点名释放的范围爆炸效果②击鼓手马球阶段每隔一段时间在独孤问俗身边刷新两个小怪90w左右血量从独孤当前位置向耶律燕方向的两个楼梯处缓慢移动每漏走一只会给独孤叠一层吸收大量伤害的盾。
 
  P1马球阶段boss血量100%-40%玩家在丐帮弟子处领取马球与狼牙骑兵进行马球比赛我方进球后会给全员加持增加10%基础攻击的buff同时狼牙骑兵叠加反击的增加移速buff对方进球后给独孤问俗加持增加10%外功伤害buff同时boss回血上马道具马球杆在开怪前全员可领取战斗中没有疲劳buff的人都可以上马但场上最多只能存在4名队员boss血量70%之后场上会出现干扰沙包、震地全程存在战斗时间达到5分钟时独孤问俗100尺范围内获得可叠加的增加受到伤害的易伤debuff。
 
  P2下场阶段40%-9%狼牙骑兵下场全团获得下场的持续掉血debuff同时独孤问俗的面相会有莫名的改变[不是点名...估计是bug]推测的正常击杀方法:3个开场上马玩马球1治疗1T 5dps全员领取马球杆,开怪后boss拉到远离耶律燕的靠墙处背对,dps、治疗弧形分散站开保持6尺距离要求在boss血量35%之前不失球并且尽可能多的进球让团队尽量高的叠加提升攻击buff同时尽早的压入35%尽量避免易伤buff的层数过高下场之后3个玩家骑手下马所有dps暴力rush下。
 
  六道的技能机制和基本打法没有问题。
 
  唯一的变化在于平血阶段。
 
  现在的平血阶段周围会出现掉血气场- -我怀疑是策划看到这个攻略帖以后修改的!
 
  解决方法:傀儡激活之后全员在中间圆圈内集火被激活的傀儡,全员保持扶摇,等你在打的傀儡目标消失时立刻跳起,落地跳进傀儡之间连线的缝隙。
 
  注意:①更新后平血阶段的平血效果改变,不是缓慢平血而是平血阶段结束时瞬间平衡,因此,玩家可以在平血阶段继续输出,打到7%以下依然会判定击杀成功。
 
  ②更新后各个傀儡除了在攻击时带有增加伤害buff外,傀儡自己也会有除自身属性外的抗性buff,比如天·傀儡的带有除阳性外的伤害抵抗,猜测是策划鼓励玩家使用多T的打法。
 
  ③离愁和饿鬼·饥可以互消已确定。

六道轮回
  这里依然要废话一句...六道是大明宫boss里除剑圣外最有意思的一个但是当你知道打法以后去farm又是最无趣的一个所以如果你尚在开荒阶段真的不推荐你看任何攻略。
 
  boss阶段:场上存在6个傀儡,当输出掉傀儡Ax%血量后,傀儡A激活,善恶轮回开始结算,结算之后6个傀儡平衡血量,之后循环此过程,直到任意一个傀儡的血量低于y%,boss击杀成功。
 
  注:①x%在27号更新前是16%更新后是11%,y%更新前是30%,更新后15%。
 
  ②傀儡A在激活后将不会再被激活,也就是说6个傀儡只能被激活一次,当6个傀儡都激活后依然没有达到击杀血量,不知道会发生什么。
 
  ③善恶结算的解释:每个轮回循环里,6个傀儡在某个傀儡激活前都有自己各自的技能,其中天、人、修罗是善系的,被他们的技能命中会根据命中次数叠加善的层数;饿鬼、地狱、畜生是恶系,被他们的技能命中会叠加恶。当玩家身上的善大于恶,则结算时按照善结算,反之是恶。善恶结算的效果会根据激活的傀儡来造成不同的效果。
 
  ④傀儡在被激活前没有仇恨,只追击轮回循环刚开始3秒时距离自己最近的目标。
 
  ⑤傀儡激活方法是在打下x%血量后,玩家交互火盆获得火把buff,靠近待激活的傀儡,出现傀儡丝,打掉傀儡丝,则该傀儡激活。
 
  ⑥傀儡丝可能出现多个,但一次只能打掉一个激活一个傀儡。被激活过的傀儡不会再次激活,也不会再次出现傀儡丝。
 
  傀儡技能
  天:净土每10秒在傀儡脚下排下6尺白色气场造成阳性伤害普通攻击叠加阳性内功伤害提高2%,自身阳性内功基础攻击提高3%buff善恶结算技能福祸相依,善:福祸相依·福 吸取友军气血补充自己。恶:福祸相依·祸 消耗自身气血补充周围友军气血。
 
  人:离愁全体玩家随机点名获得debuff携带debuff的玩家会推开6尺内的其它玩家冰造成伤害debuff持续时间3小时普通攻击叠加混元善恶结算同天。
 
  修罗:寂灭正面向扇形范围aoe命中获得减速、眩晕debuff普通攻击叠加外功伤害善恶结算善:气血最大值提高30%,内、外功基础攻击降低10%。恶:气血最大值降低20%,内外功基础攻击提高10%另外点名释放aoe技能会说bang!
 
  饿鬼:饿鬼·饥全体玩家随机点名获得debuff携带debuff会让6尺内其它玩家获得可叠加层数的减速debuff另外会让傀儡回血debuff持续时间3小时可被离愁解掉普通攻击叠加阴性善恶结算善:每受到一次疗伤效果,则受到一层“百虫蚀”每层每秒受阴性内功伤害。恶:受疗伤成效降低10%,气血上限降低10%
 
  地狱:地狱恶鬼召唤小怪死亡时自爆普通攻击叠加外功善恶结算善:缓慢恢复气血,若自身气血达到气血最大值,则石化。恶:缓慢损失气血,期间被任何伤害招式命中则直接重伤,若气血缓慢损失至1,则恢复到气血最大值同时场上出现一定数量阎罗使者随机缓慢追玩家,每个玩家只能看到自己的阎罗使者,击杀后会再次刷新,未击杀的不会自然消亡,阎罗使者触碰玩家即死判定[这是27号的内容,具体机制还不清楚,28号我们打六道的时候没激活过地狱。
 
  畜生:百生全体玩家点名获得百生debuff获得debuff的玩家若不移动则锁足周围玩家普通攻击叠加毒性善恶结算从畜生傀儡处向前后左右分散出4个针沼,触碰则造成大量伤害。
 
  击杀方法:2T 2治疗6dps
 
  ①开怪时主T站在前场dps治疗副T在后场保证所有傀儡距离主T的距离少于其它人。
 
  ②开怪后T带着6个傀儡移动dps输出傀儡[推荐输出顺序是天、人、修罗、饿鬼、畜生、地狱原因自己去看上面的善恶结算]在T和治疗能承受的范围内尽量多的将傀儡打到规定血量玩家可以根据将要激活的善恶结算来判断自己应获得的善恶层数[犀利的就不中技能不叠善恶...]中百生、饿鬼·饥、离愁的人自行处理。
 
  ③打下血量后交互火盆照亮傀儡丝,集火傀儡丝激活傀儡,副T拉住地狱恶鬼到角落输出掉,主T接住激活的傀儡回人群,dps在打掉恶鬼后集火激活的傀儡,全团处理好对应的善恶结算。
 
  ④傀儡平血过程,全团在角落继续输出攻击范围内的傀儡,玩家不要触碰傀儡之间的连线[机制不明有的时候即死有的时候没事...反正不碰线就不会死,怎么就是不明白呢...]在这个阶段保持主T在角落最靠近中场的位置其它人在角落靠外的位置保证下一个轮回开始时的距离判定。
 
  ⑤循环②-④.....就过了
图2
  需要注意的问题
  1.因为畜生和地狱的善恶结算难度较大,所以在输出时尽量不要把这两个打到规定血量,以免傀儡丝出现不慎激活。
 
  2.离愁的解除方法我们还没有找到猜测是被恶系的傀儡技能命中解除[自爆、百生、饿鬼饥。
 
  3.可以考虑让中离愁和饿鬼饥的人在傀儡平血阶段出战斗区域以保证轮回开始的距离判定同时还不会影响人群,但是要注意避免修罗善恶结算的点名等技能导致的脱战。
 
  4.27号更新以后x的数值降低,但是激活后到平血之前的时间加长,总体来讲boss难度降低,给dps更充裕的时间输出。我们今天打的时候是只激活了两个就过了。
 
剑圣
图4
  按照正常的剧情顺序,在打掉六道之后与孟可儿对话
图33
  来到岸边会有两个选项
图4
  之后会根据你的选择出现水路、陆路不同的三条路径,最后来到太和殿触发剧情开启剑圣击杀后从太和殿北部的水道进入木龙祤,同无名交战。

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