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摩尔庄园

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6分

休闲/MB

手游IP助《摩尔庄园》走出国产动漫低龄化怪圈

作者:7xz520  2015-03-10 09:16:52

“知道什么片子是儿童不宜吗?爱情动作片!知道什么片子是成人不宜吗?国产动画片!”这是网友们抱怨国产动漫低龄化的一个段子。

【国产动漫顽疾:低龄化】

喜羊羊、熊出没、猪猪侠……不知从何时起,国产动漫踏入了“越低龄越受宠”的怪圈,成为限制行业发展的一个顽疾。包括广电总局、各大媒体以及业界人士再三呼吁,国产动画应该走向全龄化,可收效甚微,目前市面上95%的国产动画依然定位于低幼。
“日本人有《千与千寻》,美国人有《玩具总动员》、《飞屋环球记》,而国人聊起国产动画,就会想到喜羊羊、熊出没,认为国产动画只适合小孩子观看。”从事动漫行业多年,在业内小有名气的桃子自嘲而无奈地说道。这种惯性思维带来恶性循环:观众以为国产动画只适合小孩子看,动漫商就竭尽全力让国产动漫低龄化,以迎合市场,然后观众就会愈加认为国产动画只是小孩的专利。主攻13-18岁核心观影人群的青春热血动画电影《魁拔》叫好不叫座,也是惯性思维的受害者。

【釜底抽薪,《摩尔战记》另辟蹊径试水动漫全龄化】

如何破除国产动漫低龄化的坚冰?如《魁拔》制作团队等业界有识之士,一直在寻找破解之法,但受限于市场大环境,成绩并不突出。职场谚语有云:奋斗不一定成功,但不努力连成功的机会都没有!近日,一款名为《摩尔战记》的动漫IP手游率先吹响了国产动漫全龄化的号角。
据悉,由手游新贵畅梦游戏发行,获淘米集团手套游戏动漫大作《摩尔庄园》正版授权,由游久时代与手套游戏联合开发的《摩尔战记》,是一款定位全龄化的动作类即时战斗重度手游。游戏有别于传统动漫IP手游“轻度休闲”的一贯打法,尝试用低龄动漫IP,打造一款适合全年龄玩家的电影动作手游。据悉,《摩尔战记》采用Unity 3D顶级动作特效引擎,并融入动作格斗、即时战斗、竞技PK等丰富成人元素,带给玩家热血激昂的战斗爽感。
“既然影视观众对国产动漫的认识陷入误区,我们就跳开这个坑,另辟蹊径,从基数庞大的游戏玩家群体入手,给《摩尔战记》注入精彩成人元素,助《摩尔庄园》这一知名动漫IP全龄化,并努力获得玩家认可。”畅梦游戏相关人士告诉记者。
“畅梦游戏绕开问题表面,直接从问题的根源——与动漫受众重合度极高的游戏玩家入手,尝试用触手可玩的成人游戏元素吸引玩家,进而改变玩家、动漫迷们‘国产动漫只适合小孩子’的惯性思维。好一招釜底抽薪之策!”曾就职于重庆某游戏平媒多年的资深行业人士小猪表示。

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【奇招迭出,手游IP欲助《摩尔庄园》“脱低”】

不过,对于志在“受众全龄化”的《摩尔战记》来说,《摩尔庄园》强大的IP效应,其实是一柄“双刃剑”,无坚不摧的同时,若有不慎亦可能伤及自身。《摩尔庄园》2008年便风靡全国,粉丝数量以千万计,这在无形中让《摩尔战记》具备了品牌与受众优势。但同时,《摩尔庄园》偏低龄化的产品形象也广为人知,这或多或少会影响《摩尔战记》的全龄化宣传。
为彻底将不利因素消弭于无形,《摩尔战记》在加大推广力度,影视广告、线上线下集成式宣传的同时,更在研发上投入大量资金,从副本关卡、切磋竞技、极限挑战等游戏内容入手,奇招迭出,力求带给玩家最直观、最热血、最劲爽的成人游戏体验。

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《摩尔战记》中有20个副本,共计100个关卡,关关打法不一,场场变化无穷。玩家不仅需要强化角色实力,还得结合关卡特性,制定相应的战术打法,斗智斗勇,百玩不厌。
当玩家实力提升到一定阶段后,就可以挑战特色玩法角斗场,随机分配到不同战场,与同等实力区间的玩家一决高下。战斗地形、对手的随机性,让角斗场充满层层悬念,这里没有永远无敌的强者,只有战斗不息、热血十足的战士。
角斗场之后是竞技场,这里是全服强者争雄的终极舞台,对自身各种技能的操控,以及对麾下兵种的搭配使用水平都能在竞技场的战斗中显露无疑。如果说角斗场是强者切磋的平台,那么竞技场便是王者逐鹿的胜地。
除了趣味关卡与热血PK,《摩尔战记》还为玩家们准备了各种极限活动,是热血战士就坚持到底!以“英雄战役”玩法为例:玩家需要在战斗中操控队伍,保护特定目标,顶住源源不断敌人的进攻,直到击败最终BOSS,方能取胜。这种考研操作、战术、耐心、意志的极限玩法,再一次完美诠释了热血游戏的独特魅力。

对外多渠道联动宣传,对内奇招频出,尽显热血风范;畅梦游戏坚持“以梦想,重新定义发行”的运营理念,一步一个脚印,力助《摩尔庄园》走出国产动漫低龄化怪圈。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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