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三分天下

三分天下

6.8分

RPG 策略/27.87MB

《三分天下》各种公式算法

作者:小珏  2013-12-02 09:27:48

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投资:
 
投资威望:主城等级*2*投资点数
 
投资银币:15000+地区繁荣度
 
农场收获:
 
粮食获得:主城等级*产量*0.2
 
收获次数:伍长以下=5次;百夫-千夫=6次;营长以上=7次
 
冷却疲劳:
 
征收冷却: 8分钟 + 2分钟*征收次数
 
建筑冷却:基本建筑时间 *(1+0.125*建筑次数)     上限:29次。
 
科技冷却:基本科技时间*(1+0.2*科技升级次数)  
 
保护冷却:8分钟 + 2分钟*被攻打次数
 
对战冷却:2分钟,每对战满6次增加1分钟                 上限:10分钟。
 
注:冷却疲劳有其上限值,到达就不会再增加。
 
兵营:
 
义兵数量: 600+ 兵营等级*150
 
预备兵上限: 4000+ 兵营等级*1000
       
征兵耗粮: 主城等级*征招兵数*0.003
 
突飞:
 
所需军功:  1-20等=主城等级*2.5
 
21-40等=50+(主城等级-20)*5
 
41-100等=150+(主城等级-40)*7.5
 
突飞经验: 1-20等=24+校场等级*60
 
21-40等= 1224+ (校场等级-20)*120
 
41-100等= 3624+ (校场等级-40)*180
 
PS:第二校场等级算法同第一校场,经验则是双校场累加
 
每日任务:
 
军功:主城等级*(4+ 任务星等*2)
 
活动:
 
101名以后 : 主城等级*10
 
征战天下计分:获取军功/主城等级
 
广积粮食计分:获取粮食/主城等级
 
扬威四海计分:获取威望/主城等级
 
富甲一方计分:获取银币/主城等级
 
神兵利器计分:白绿 +3 蓝黄+4 红紫+5
 
地区战:
 
胜利方威望: 主城等级*12*(1+战胜队伍数量)
 
失败方威望: 主城等级*6*(1+战胜队伍数量)
 
军团战:
 
胜利方贡献: 主城等级*20*(1+战胜队伍数量)
 
失败方贡献: 主城等级*10*(1+战胜队伍数量)
        
占有度:
 
攻击增加占有度:白名~紫名=0.1%~0.6% (攻击灰名不增加占有度)
 
投资增加占有度:投资点数*0.1%
        
银矿战:
 
挖取银币: 主城等级*150*拥挤度
 
洗属性:
 
军功洗属性范围: 1~(加成值+5)
 
加强洗属性范围: 10~(加成值+5)
 
白金洗属性范围: 20~(加成值+5)
 
上限:武将等级+20
 
捐献军功:
 
获取威望: 主城等级*2.5
 
消费军功: 主城等级*25

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