星之翼是一款画风精致唯美的二次元机甲美少女战斗冒险游戏,将特色未来科幻机甲与GVG竞技格斗相结合,你可以自由参与一对一或者二对二的pvp比赛,招募各种可爱的美少女机甲战士为你效力,指定战术敏捷操作,在三维空间中感受机战的无限乐趣,喜欢的小伙伴快来下载星之翼试试吧。
星之翼主播试玩讲解
星之翼游戏术语解释大全
BD:Boost Dash的简称,按下冲刺键进行移动,是移动的基础;BD可以取消几乎所有动作,可以用于接入连段中,同时也会消耗Boost槽。
BR:BeamRifle的简称。大部分高达的主射击武器。除个别机体外,可以用BD形成三连射,因为多数都是3发即DOWN。
SC:Step Cancel的简称。操作方法是闪避动作中按一下跳,机体就会向闪避方向做出一个短距离的跳跃动作。
惯性跳:冲刺 、闪避后按下跳跃键,角色能够继承机动技能的速度进行跳跃,以此来增加滞空时间,减少气槽消耗的同时进行水平移动。
快速落地:利用一些特殊的落地技能(如上半身主射等)取消路线来打断当前技能,从而实现快速落地。如迪卡丽恩后+副射时,可以用主射取消来实现快速落地的技巧。
RC:Rise Cancel的简称。若用跳跃取消技能动作,相对于闪避,可以更快地衔接下一个技能。
防御/格挡/拉盾/BLOCK:指通用格挡技能BLOCK,释放时机较为苛刻,需要在攻击即将命中时进行格挡,若格挡格斗成功,则会给对方一个较大的硬直,此时可以进行追击
实弹:实弹指一种特殊的子弹类型,该类型可以被其他任意类型的子弹抵消。如光束、爆炸、照射等子弹,命中实弹后,实弹会直接销毁
残血补正:血量低于一定百分比后,会根据血量的降低,逐渐增加伤害抗性
觉醒类型:根据角色佩戴的核心种类不同,觉醒分为四个类型:【射击】、【格斗】、【机动】、【生存】,对应类型的觉醒会有不同的效果和表现
EX打断:EX技能优先级高于任何技能,可以用来打断任何技能
星之翼新手怎么玩
1、低速移动
“绝对不要把星导使的后背交给敌人!等待时机再启动!”
2、冲刺
“冲刺分成点按和长按两种,都会消耗气槽,可以取消普通射击,三连射的射击硬直,以及规避对方的子弹。”
3、跳跃
“在任何位移状态下按跳跃可以达成惯性跳的操作,无论是用来节省气槽消耗,拉远距离或者是躲避一些诱导子弹很实用。”
4、闪避
“闪避无论是切诱导,躲避格斗追人还是格斗攻击和激光诱导都是非常好用的手段。”
5、普通射击
“普通射击可以边移动边射击,但是背对目标时使用普通射击会强制停下。”
星之翼游戏介绍
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验。
星之翼游戏亮点
【格挡闪避 绝地反击】
身处逆境,也绝不放弃对胜利的信仰!运用气槽与格挡闪避机制,操控机甲少女秀翻全场。抓住对手空挡与弱点,残血反杀逆转战局,成就属于你的篇章!
【360°无限制走位】
空中对决,极限走位!警惕你的四面与八方,随时准备迎接暴风骤雨般的高能操作。拉扯与压制并存,机甲与少女共舞。只有*灵活的星导使,才能赢得胜利!
【枪炮利刃 自由切换】
枪炮利刃,无缝衔接。丰富的技能设计,让射击与近身格斗完美融合。畅爽连招,节奏拉满,带给你*纯粹的竞技乐趣。
【好友开黑 策略战斗】
召唤好友,即刻开战。三分钟一局,随时随地开启对决。角色技能环环相扣,战术搭配绮丽合击,缔造独属小队的荣耀。
星之翼游戏优势
【经典GVG格斗操作】
射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!对战细节拉满!你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!
【"射击+白刃"双格斗】
你将体验到的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战!无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。
【COST战力平衡系统】
游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!
【三分钟一局爽快对决】
主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!
星之翼玩家测评
刚刚进来的测试玩家,我先说一下我认为的当前的优缺点吧。
当然一个游戏最重要的就是可玩性了。
而星之翼的可玩性呢,我认为有很大的开发空间。
空中战斗的远程骚扰式攻击,近战格斗的连击机制和防连击的闪避保护机制都是很不错的。同时基本上远程攻击都可以被移动躲避。
可以是本游戏的主要优点。
盾反机制也不死板,双人模式锁定切换也很不错。而且近战远程有连击攻击也是很不错的。
但是缺点也很明显。
视角固定,无法滑动。近战放大处理连击画面很难规避另一个人的远程攻击。不过这都是小问题。
战斗系统已经非常成熟了。
画质问题,转场图很不错,角色原画也非常的不错,建模也很好。就是游戏画质略显塑料感,战斗地图像素感有些重,光影效果做的不到位,曝光率有些高。颜色上色质感不足,要加深一点黑色。
战斗远程射击子弹需要优化。需要去除一些锐化处理,增加一些润感,颜色略微加深一点,增加质感。
游戏界面,不要那么尖锐,要润化处理,边缘线条要加重一点。
很不错的测试游戏,
战斗系统非常成熟。我给4分半
画质优化不足但考虑到是测试我给四分。
音乐还有战斗音效,我觉得需要略微调整。
Pvp竞技游戏的关键就在于是否能够打造一个合适的,优秀的玩家社区。
由于是测试游戏这一点我还不清楚。
游戏很有潜力。加油