动物森林法则是一款画风清新萌趣的策略战棋竞技游戏,以巨大的森林世界为背景,在这里你将邂逅各种虫虫英雄,与他们一起参与到公平烧脑的战棋对抗中,随机的赛场棋盘、各种突发事件层出不穷,抓住每一个机会、运用各种技巧去打败敌人,喜欢的小伙伴快来下载动物森林法则试试吧。
动物森林法则霍克怎么样
动物森林法则试玩展示
动物森林法则洛奇奇值得培养吗
【洛奇奇简介】
“呀哈!那是哥哥吗?看来这场比赛要变得有趣起来了!”
拥有高强度的武术训练,他凭借巨大的拳头,可以轻易将对手击飞。洛奇奇性格直爽,虽然嗓门大,但他是一只善良的甲虫。在比赛场上激发和唤醒洛奇奇隐藏的力量吧......
【洛奇奇技能】
洛奇奇,一位被“力量球”原力所钟爱的爆燃战士,其体魄之强健,勇猛之姿,于赛场之上,总是义无反顾地冲在最前,成为冲锋陷阵的先锋。洛奇奇对比其它战士的特点在于对“爆发力量”的精湛驾驭,那是一种近乎艺术的掌控,让每一分力量都精准释放,在“力量球”的辉煌照耀下,洛奇奇的技能被赋予了前所未有的威力与灵性。它们如同被点燃的烈焰,迅猛而炽热,将敌人卷入毁灭的漩涡。当他倾尽全力,发动那震撼赛场的一击时,不仅是对敌人的无情审判,更是对赛场的一次深情告白,让大地都为之震颤不已,洛奇奇是赛场当之无愧的力量之王。
【洛奇奇原型】
洛奇奇的原型是:大王花金龟
界:动物界
门:节肢动物门
纲:昆虫纲
目:鞘翅目
科:金龟子科
属:大王花金龟属
种:歌利亚大角花金龟
因为这个金龟子有多个属种,我们的角色设计时,参考原型更贴近:GGG(Goliathus goliatus goliatus)
大王花金龟以其庞大的体型著称,尤其是雄性个体,体长可达数十至一百多毫米,是昆虫界中的巨无霸。大王花金龟主要分布在非洲的热带和亚热带地区包括喀麦隆、中非、刚果、肯尼亚、尼日利亚、坦桑尼亚等多个国家。不同种类的分布范围可能有所重叠,但也有所差异。大王花金龟喜欢生活在热带森林中,依赖树木、树叶、雨水、湿气以及潮湿的土壤和朽木等环境条件。
动物森林法则霍克怎么样
【霍克简介】
“大人,可以传授我狩猎的技巧吗?”
霍克是来自蜻蜓一族的游牧旅行者,作为一个有坚定决心的孩子,霍克总是寻找那些看起来很有经验的昆虫,乞求它们分享狩猎技巧的知识。但遇到霍克的昆虫都是这样看的,这个孩子的箭术其实比他们厉害的多。
霍克,一位纯粹而执着的箭术探索者,日复一日地穿梭于葱郁森林之中,孜孜不倦地汲取着射箭艺术的精髓。凭借着其旺盛的求知欲与不懈的努力,霍克在无形中铸就了超凡入圣的箭术,每一箭出,皆是精准无误,百步穿杨,尽显其深厚功底。
更为难得的是,多年与自然为伴的旅程,赋予了霍克独特的战术智慧。他的箭矢,不仅是克敌制胜的利器,更是灵活穿梭于林间密道的神奇钥匙。在竞技场上,霍克能够巧妙地利用箭矢勾连起繁茂的植被,实现瞬间转移,展现出令人叹为观止的敏捷与策略。
此外,霍克还精通陷阱布设之术,这为他的狩猎与防御增添了一重保障。然而,这位年轻才俊偶尔流露出的孩童般的纯真与粗心,也让他在布置陷阱时,偶尔会疏忽于向同伴提醒潜在的危险,增添了几分比赛的诙谐。
【霍克原型】
霍克的原型是:宝蓝蜻蜓
界:动物界
门:节肢动物门
纲:昆虫纲
目:蜻蜓目
科:斑丽蜓科
属:Pachydiplax(厚身蜻蜓属)
种:宝蓝蜻蜓种
宝蓝蜻蜓以其独特的蓝色体色闻名,这种蓝色在阳光下尤为耀眼,仿佛宝石般璀璨。其身体结构紧凑而优雅,复眼大而突出,占据头部的大部分,视野广阔。翅膀长而透明,翅脉清晰可见,飞行时展现出流畅而快速的姿态。
宝蓝蜻蜓偏好阳光充足的清澈、流速适中的溪流、湖泊及池塘等水域。它们是活跃的猎手,以其他小型昆虫为食。成虫经常在水面上空盘旋,进行觅食和领土防御。
动物森林法则游戏简介
《动物:森林法则》是一款由千千数运开发、苦柚Games发行的战棋休闲竞技游戏。
挑选不同性格又可爱呆萌的虫虫英雄角逐赛场!你需要综合英雄独特的技能、赛场随机构建的棋盘、影响战局的随机事件,用策略击败对手。还能用各式道具挖坑弹飞,整蛊队友~在快节奏的公平对抗中,成为最强、最萌的虫虫!
动物森林法则游戏特色
1、【森林百变萌虫,角逐竞技赛场】
可爱虫虫申请出战!别看他们呆萌的外表,但各个身怀绝“技”:平时胆小的“波波”一到赛场就能扛炮狙击暗处的对手;从小热爱武术的“洛奇奇”赤手空拳,其招式和威力让对手都不敢靠近;“斗帝”已到中年,仍旧有一股子不服气、爱耍棍打斗的劲儿。森林里集结这样一群虫虫,比赛一定精彩绝伦!
2、【回合制走格子,新战棋新趣味】
回温童年的经典棋趣玩法!回合制、不同地形要素,保留战棋的策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。包含策略与竞技的新战棋,战斗一触即发,让你体验烧脑与戏剧的爽快乐趣。
3、【场景随机构建,百种策略乱斗】
随机构建,策略百变!游戏充满各种Roguelike元素。随机地块:草地、雪地、水域等,地块之上将随机生成不同障碍元素或隐藏元素,还有少数的道具宝箱等待挖掘!即使战局优势在敌方,降雨天气等随机事件也将打乱作战节奏,或许能祝你一臂之力。带上最强大脑和最强心脏,逆风翻盘!
4、【三分钟速上手,五分钟迎高潮】
不秀操作秀策略!手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,制霸全场!预判对手方位,布阵棋局,快节奏攻防,轻松KO对手。随时随地开局,5分钟迎游戏高潮,10分钟即可再来一局!
5、【伙伴挖坑整蛊,开黑快乐加倍】
森林喜剧人集结!“坑队友”才是娱乐赛的正确打开方式。我为你挖坑,你将我困住,我们就这样互相折磨到比赛最后一刻~轻松娱乐无所畏惧,但排位绝不拉胯!合力围堵、你侦测方位,我投送松果,让对手无处遁形!
动物森林法则游戏亮点
1、我特别喜欢游戏中的随机性元素。不过,我也希望开发团队能够引入更多的创新机制来增加游戏的趣味性和策略性。
2、比如,可以通过抽取或扔塞子比大小的方式来决定双方的行动顺序,
3、这样既能避免总是一方先动带来的单调感,又能让玩家在每次对战中都充满期待和新鲜感。
动物森林法则游戏测评
其实体验游戏后,我真实的想法是想打4星,打5星一是新游戏要鼓励,二是有很多可以改进的余地。这几天游玩,我一共开了5个角色,啵啵、斗帝、可米、昊阳、博士,除了可米其他我都升级到了7级并且开了技能。
总体评价:游戏模式较为新颖,画面画风可爱,后续潜力和可玩性较大。
不足的地方:
1.角色技能不够公平,作为一个竞技性游戏,游戏各角色的平衡性无比重要,这个也是我想打4星的一个重要原因,部分角色技能过于强力,比如匹配模式下,地图中、大的时候,2个7级以上的啵啵基本占据绝对的优势,第一回和原地喝水、使用技能活力药草,第二回合开始两轮轰炸基本将对手血量压制底线。此外童童一个英雄可以控制2个英雄并且绝对压制近战类英雄非常不平衡。还有一个普遍问题就是近战英雄绝大部分不如远程英雄,应该考虑怎么平衡优化一下。
2.游戏道具可以优化一下,苍蝇拍这个道具我有点看不懂了,既不能清障碍,又是近战道具,还不如铲子好用。仙人球和闪电召唤器相较于其他道具强不少,清除异常状态的道具又有点鸡肋。
3.匹配机制需要调整,一个是有些低等级的会匹配到高等级的玩家,造成基础技能PK别人满级技能的情况。另一个是对面是2人组队,另一边是1人+1机器人(话说机器人的AI真的需要强化一下,专门铲自己,或者道具电自己,而且攻击欲望低,攻击位置也是完全随缘)
4.游戏还有一些BUG,比如在点击匹配时,如果正好又点了游戏其他页面,会导致进入战场后,页面会被游戏其他页面遮盖。
5.游戏短线重连机制加强一下,一个是有电话或者信息要弹出去回复,弹回来游戏往往会掉线或者直接认输结算。
6.游戏模式问题,游戏明明还有1V1、乱斗模式,但是好像默认竞技是2V2模式,而且其他模式只能开房间组织人玩,不能系统匹配。